第1章初识UG NX 1
1.1 项目:UG NX应用基础 1
1.1.1 程序的启动、退出 1
1.1.2 界面操作 2
1.1.3 UG中鼠标、键盘的应用 4
1.1.4 视图的操作 4
1.1.5 UG的预设置(部分) 5
1.2 项目:UG NX的基本操作 7
1.2.1 对象选择方式 8
1.2.2 对象的隐藏与可视 10
1.2.3 点的选择与创建 11
1.2.4 图层 12
1.2.5 坐标系 13
1.2.6 构造平面 15
1.2.7 创建基准轴 18
本章小结 22
习题 23
第2章二维绘图 24
2.1 项目:基本草图绘制 24
2.2 项目:偏置线绘草图 33
2.3 项目:草图镜像 36
2.4 项目:草图变换 39
2.5 项目:空间绘图——平面图 43
2.6 绘制三维线架图 47
本章小结 52
习题 52
第3章基本实体建模 54
3.1 项目:基本体素构图 54
3.2 项目:成形特征构图——孔、圆台、键槽、圆角 60
3.3 项目:成形特征构图——沟槽、倒角、螺纹、基准平面 65
3.4 项目:实体变换 73
3.5 项目:引用特征——环形阵列 80
3.6 项目:拉伸体 87
3.7 项目:实体镜像 91
3.8 项目:旋转体 95
本章小结 100
习题 101
第4章基本曲面和曲线建模 109
4.1 项目:曲面网格-1 109
4.2 项目:曲面网格-2 114
4.3 项目:曲面扫描-1 117
4.4 项目:曲面扫描-2 122
4.5 项目:裁剪体 125
4.6 项目:直纹面 129
4.7 项目:通过曲线组(风扇叶片)-1 131
4.8 项目:通过曲线组(饮料罐)-2 136
4.9 项目:曲面缝合、N边面-1 143
4.10 项目:曲面缝合、N边面-2 146
4.11 项目:曲线阵列、曲面网格(可乐瓶底) 150
4.12 项目:网格面、缝合面和修剪实体 153
4.13 项目:变半径倒圆角(鼠标) 156
4.14 项目:螺旋曲线操作(弹簧) 160
4.15 项目:桥接曲线(8字形) 169
4.16 项目:桥接曲面(花形灯罩) 176
4.17 项目:文字造型、抽取几何体(公章) 181
本章小结 185
习题 185
第5章高级建模 188
5.1 项目:流线槽 188
5.2 项目:摩擦圆盘压铸模 190
5.3 项目:旋钮模型 193
5.4 项目:异型支架 196
5.5 项目:型腔模具 200
5.6 项目:手轮 203
5.7 项目:孔腔异型座 206
5.8 项目:限位支座 210
5.9 项目:穹隆架 213
5.10 项目:螺旋锥 217
5.11 项目:灯具 221
5.12 项目:吊钩 224
5.13 项目:浴瓶 227
5.14 项目:摩擦楔块锻模 233
5.15 项目:螺旋槽 238
5.16 项目:拨叉 244
5.17 项目:足球 245
5.18 项目:篮球 251
5.19 项目:排球 254
5.20 项目:汤匙 256
5.21 项目:吊环 263
本章小结 267
习题 267
第6章仿真装配 280
6.1 项目:滑轮装配 280
6.2 项目:叶片转子油泵装配 298
本章小结 322
习题 322
第7章工程制图 334
7.1 项目:螺纹阶梯轴 334
7.2 项目:法兰盘 347
本章小结 366
习题 366
参考文献 370