《AutoCAD中文版大全 2014最新版》PDF下载

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  • 作  者:张友龙编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787113175733
  • 页数:572 页
图书介绍:本书是一本讲解AutoCAD软件应用的大全类书。全书共23章内容,分为4个部分进行阶段学习,由浅入深、循序渐进地阐述了AutoCAD 2014的全部功能和应用技巧。包括基础入门篇、应用提高篇、三维绘图篇和综合实例篇。内容包括AutoCAD最常用的300多个知识点,涵盖机械制造、建筑装饰、园林设计等行业,还包括近400个典型案例,综合反应了上万名读者的反馈和几位资深绘图专家的创作技巧,可全方位提升用户的效率。

第1章 AutoCAD快速入门 1

1.1初步认识AutoCAD 2014 2

1.1.1什么是AutoCAD 2

1.1.2 AutoCAD的发展历程 2

1.1.3 AutoCAD和AutoCAD LT的差别 2

1.2轻松安装AutoCAD 2014 3

1.2.1平台和系统要求 3

1.2.2安装过程 4

1.2.3 AutoCAD的启动与退出 5

1.3熟悉AutoCAD 2014的界面 6

1.3.1认识AutoCAD 2014的工作空间 7

1.3.2快速访问工具栏 8

1.3.3菜单栏 10

1.3.4工具栏 11

1.3.5图形窗口 11

1.3.6十字光标和坐标系 12

1.3.7命令行与文本窗口 12

1.3.8状态栏 13

1.4控制命令窗口 14

1.4.1调整命令窗口的大小 15

1.4.2隐藏和显示命令窗口 15

1.4.3自定义系统界面 16

1.5获取帮助 17

1.6文件的基本操作 18

1.6.1使用样板创建新文件 18

1.6.2不使用样板创建图形文件 19

1.6.3创建自己的样板 19

1.6.4打开现有的文件 20

1.6.5打开大图形的一部分(局部打开) 21

1.6.6以新名称保存图形文件 22

1.6.7文件加密保存 23

1.6.8自动保存文件和恢复备份文件 24

1.6.9恢复备份文件 25

1.6.10保存为与低版本兼容的文件 26

1.6.11保存为图片格式 26

第2章 AutoCAD的坐标系 27

2.1理解X、Y坐标系统 28

2.2坐标值的几种输入方式 28

2.2.1使用动态输入工具栏提示输入坐标值 28

2.2.2操作实战2-1:通过“动态输入”工具栏输入坐标值绘制三角形 32

2.2.3绝对笛卡儿坐标 34

2.2.4操作实战2-2:已知两个坐标点绘制一条直线 34

2.2.5相对笛卡儿坐标 35

2.2.6操作实战2-3:绘制螺母图形 35

2.2.7极坐标系 36

2.2.8操作实战2-4:绘制一段长度为10,角度为30的线段 36

2.2.9坐标值的显示 37

2.2.10WCS和UCS 37

2.3命令执行方式 37

2.3.1使用鼠标操作执行命令 37

2.3.2使用命令行 38

2.3.3使用菜单 38

2.3.4使用快捷菜单 39

2.3.5使用工具栏 40

2.4使用对话框和选项板 40

2.4.1使用对话框 40

2.4.2使用选项板 41

2.5命令执行技巧 41

2.5.1重复命令 42

2.5.2使用近期输入内容 42

2.5.3取消命令 42

2.5.4撤销绘图命令 42

2.5.5重复绘图命令 43

2.5.6使用透明命令 44

2.6AutoCAD系统变量概述 44

2.6.1系统变量的作用和类型 44

2.6.2系统变量的查看和设置 45

2.6.3使用系统变量 45

2.7视图的显示控制 45

2.7.1ZOOM(缩放)命令 46

2.7.2PAN(平移显示图形)命令 47

2.7.3REDRAW(重画)和REGEN(重新生成)命令 47

2.7.4操作实战2-5:调整图形的显示层次 48

2.8捕捉功能设置 49

2.8.1自动捕捉(Auto Snap)设置 49

2.8.2捕捉和栅格设置 50

2.8.3操作实战2-6:利用栅格捕捉绘制图形 52

2.8.4极轴追踪设置 53

2.8.5对象捕捉设置 54

2.8.6替代坐标设置 57

2.8.7操作实战2-7:利用对象捕捉功能绘制五角星 57

2.9点定位 59

2.9.1对象捕捉追踪 59

2.9.2使用“自”功能 60

2.10实战快速提高——使用“自”功能绘制方桌立面图 61

第3章 快速掌握AutoCAD绘图工具 63

3.1绘制点(POINT) 64

3.1.1操作实战3-1:将一条线段等分为5等分 64

3.1.2操作实战3-2:巧用POINT命令绘制应拆除建筑图例 66

3.2绘制直线段图形 67

3.2.1绘制直线段(LINE直线) 67

3.2.2操作实战3-3:使用LINE命令绘制矩形 67

3.2.3绘制构造线(XLINE) 68

3.2.4操作实战3-4:利用构造线绘制角平分线 69

3.2.5绘制矩形(RECTANG) 71

3.2.6操作实战3-5:使用RECTANG(矩形)命令绘制垫片 72

3.2.7绘制正多边形(PLOYGON) 74

3.2.8操作实战3-6:使用PLOYGON(正多边形)命令绘制六角螺母 75

3.3绘制曲线图形 76

3.3.1绘制圆形(CIRCLE) 76

3.3.2操作实战3-7:用6种不同方式绘制圆 77

3.3.3操作实战3-8:使用“切点、切点、垂足”方式绘制圆形 79

3.3.4操作实战3-9:使用“切点、切点、半径”方式绘制圆形 81

3.3.5绘制圆弧(ARC) 84

3.3.6操作实战3-10:用不同方式绘制圆弧 84

3.3.7操作实战3-11:使用“起点、端点、方向”方式绘制圆弧 87

3.3.8操作实战3-12:使用“起点、端点、角度”方式绘制圆弧 90

3.3.9绘制椭圆(ELLIPSE) 93

3.3.10操作实战3-13:使用椭圆命令绘制台盆图例 94

3.3.11绘制椭圆弧(ELLIPSE) 96

3.4实战快速提高——绘制茶几立面图 97

第4章 二维图形的基本编辑方法 100

4.1选择对象的几种方式 101

4.2调整对象位置 103

4.2.1移动对象(MOVE) 103

4.2.2旋转对象(ROTATE) 104

4.2.3操作实战4-1:使用参照旋转绘制图形 105

4.3复制对象 107

4.3.1复制对象(COPY) 107

4.3.2操作实战4-2:利用复制命令绘制直线段 108

4.3.3镜像对象(MIRROR) 111

4.3.4操作实战4-3:使用MIRROR命令绘制机械零件剖面图 112

4.3.5偏移对象(OFFSET) 115

4.3.6操作实战4-4:使用OFFSET(偏移)命令绘制图形 116

4.4阵列对象(ARRAY) 118

4.4.1矩形阵列对象(ARRAYRECT) 118

4.4.2操作实战4-5:利用ARRAYRECT命令绘制图案 119

4.4.3环形阵列对象(ARRAYPOLAR) 120

4.4.4操作实战4-6:利用ARRAYRECT命令旋转阵列扇叶图形 121

4.4.5沿路径阵列对象(ARRAYPATH) 122

4.4.6操作实战4-7:使用ARRAYPATH(沿路径阵列)命令复制图形 123

4.4.7操作实战4-8:利用阵列和参照缩放绘图 125

4.5编辑对象操作 128

4.5.1修剪对象(TRIM) 128

4.5.2操作实战4-9:使用TRIM命令绘制淋浴室 130

4.5.3延伸对象(EXTEND) 132

4.5.4打断与合并对象 133

4.5.5操作实战4-10:使用BREAK(打断)命令将圆打断为圆弧 136

4.5.6删除与分解对象 137

4.5.7倒角对象(CHAMTER) 137

4.5.8圆角对象(FILLET) 140

4.5.9操作实战4-11:使用FILLET命令绘制蹲式大便器 141

4.6调整对象大小或形状 142

4.6.1拉长对象(LENGTHEN) 143

4.6.2操作实战4-12:使用LENGTHEN(拉长)命令绘制相继线 144

4.6.3拉伸对象 146

4.6.4缩放对象 147

4.6.5操作实战4-13:使用参照缩放绘制图形 147

4.7实战快速提高——绘制浴缸图例 150

第5章 创建和编辑复杂二维图形 154

5.1绘制和编辑多段线 155

5.1.1绘制多段线(PLINE) 155

5.1.2操作实战5-1:绘制存水弯图例 157

5.1.3使用PEDIT命令编辑多段线 158

5.1.4操作实战5-2:使用夹点新功能绘制圆柱销 163

5.2绘制和编辑多线 166

5.2.1绘制多线(MLINE) 166

5.2.2使用MLEDIT命令编辑多线 168

5.2.3设置多线样式 169

5.2.4操作实战5-3:使用MLINE(多线)命令绘制窗户立面 170

5.3绘制和编辑样条曲线 173

5.3.1绘制样条曲线(SPLINE) 173

5.3.2使用SPLINEDIT命令编辑样条曲线 176

5.3.3使用BLEND命令光滑曲线 179

5.3.4操作实战5-4:平滑连接两条曲线 179

5.4绘制徒手线和云线 180

5.4.1绘制徒手线(SKETCH) 180

5.4.2绘制云线(REVCLOUD) 182

5.5实战快速提高——绘制餐椅 183

第6章 图层与对象属性管理 186

6.1创建及操作图层 187

6.1.1了解图层 187

6.1.2创建新图层 187

6.1.3更改图层颜色 189

6.1.4操作实战6-1:设置图层的线型 191

6.1.5设置图层线宽 191

6.2图层管理的高级功能 192

6.2.1排序图层 192

6.2.2按名称搜索图层 193

6.2.3使用图层特性过滤器 194

6.2.4操作实战6-2:保存和恢复图层设置 194

6.3修改线型比例因子 195

6.3.1操作实战6-3:修改全局线型比例因子 195

6.3.2操作实战6-4:修改当前对象线型比例因子 196

6.4设置图形对象的属性 197

6.4.1设置对象颜色 197

6.4.2设置线型 198

6.4.3设置线宽 199

6.5特性匹配 199

6.5.1操作实战6-5:将A对象的所有属性复制到B对象 200

6.5.2操作实战6-6:将A对象的部分属性复制到B对象 200

6.6使用“特性”选项板修改对象 201

6.7根据对象属性快速选择对象 203

6.7.1使用快速选择功能选择对象 203

6.7.2使用FILTER命令 204

6.7.3使用过滤器 207

6.8实战快速提高——绘制“主动轴齿轮” 207

6.8.1设置绘图环境 207

6.8.2绘制主动轴齿轮的主视图 208

第7章 图案与渐变色填充 212

7.1了解图案填充 213

7.1.1什么是填充图案 213

7.1.2填充图案的主要特点 214

7.1.3填充图案在工程制图中的运用 214

7.2使用图案填充对象 216

7.2.1操作实战7-1:使用BHATCH命令填充轴承剖面图 216

7.2.2选择填充图案的类型 217

7.2.3控制填充图案的角度 217

7.2.4控制填充图案的密度 218

7.2.5控制图案填充的原点 219

7.2.6填充孤岛 219

7.2.7操作实战7-2:填充螺母图形 219

7.2.8为图案填充和填充设定特性替代 220

7.2.9操作实战7-3:绘制零件剖面图 221

7.3填充渐变色 223

7.3.1操作实战7-4:创建单色渐变填充 223

7.3.2创建双色渐变填充 224

7.4修改图案填充 225

7.4.1修改图案填充特性 225

7.4.2修改图案填充对齐、缩放和旋转 225

7.4.3重塑图案填充或填充的形状 226

7.4.4重新创建图案填充或填充的边界 227

7.4.5操作实战7-5:把渐变填充方式由“直线形”改为“圆柱形” 227

7.5使用工具选项板填充图案 228

7.5.1工具选项板简介 229

7.5.2操作实战7-6:通过工具选项板填充图案——绘制“截止阀”图例 229

7.5.3修改填充图案的属性 230

7.5.4自定义工具选项板 231

7.6实战快速提高——绘制室内装饰立面图 231

第8章 图块的定义与使用 236

8.1图块简介 237

8.2创建内部图块和外部图块 238

8.2.1操作实战8-1:使用BLOCK(块)命令创建内部图块 238

8.2.2操作实战8-2:使用WBLOCK(写块)命令创建外部图块 239

8.2.3使用EXPORT(输出)命令创建外部图块 240

8.3调用图块 241

8.3.1使用INSERT(插入块)命令插入图块 241

8.3.2操作实战8-3:通过“设计中心”插入图块 242

8.4管理块 243

8.4.1使用图层 243

8.4.2分解块 243

8.5块属性的定义与使用 244

8.5.1块属性定义的用途 244

8.5.2创建属性定义 245

8.5.3操作实战8-4:定义图块属性 246

8.5.4创建附加属性的块 246

8.5.5块属性管理器(battman) 248

8.5.6从块属性提取数据(ATTEXT) 248

8.6创建动态块 249

8.6.1理解动态块的概念 249

8.6.2创建动态块 250

8.6.3操作实战8-5:创建最简单的动态块 253

8.6.4操作实战8-6:动态查寻列表的应用 256

8.7使用外部参照 260

8.7.1了解外部参照 260

8.7.2附着外部参照 261

8.7.3设置外部参照的路径 261

8.7.4拆离外部参照 262

8.8编辑外部参照 263

8.8.1在图形中编辑外部参照 263

8.8.2控制外部参照图层的特性 264

8.8.3剪裁外部参照和块 264

8.9提高使用大型参照图形时的显示速度 266

8.9.1按需加载 266

8.9.2卸载外部参照 266

8.9.3使用图层索引 267

8.9.4使用空间索引 267

8.9.5插入DWF和DGN参考底图 267

8.10实战快速提高——几何约束的应用 267

第9章 查询图形信息 270

9.1图形信息查询的相关命令 271

9.1.1查询距离 271

9.1.2操作实战9-1:查询两点之间的距离 271

9.1.3查询面积和周长 272

9.1.4操作实战9-2:查询图形的面积 273

9.1.5查询面域/质量特性 275

9.1.6列表显示命令 276

9.1.7点坐标查询 276

9.1.8绘图时间查询 277

9.1.9图形统计信息 277

9.1.10列出系统变量 278

9.2使用AutoCAD计算器 279

9.2.1了解“快速计算器”选项板 279

9.2.2计算数值 281

9.2.3使用坐标 281

9.2.4使用快捷函数 282

9.3实战快速提高——使用快速计算器计算缩放比例 282

第10章 文字与表格的创建 286

10.1文字的创建 287

10.1.1输入单行文字 287

10.1.2输入多行文字 288

10.1.3操作实战10-1:输入特殊符号——绘制派出接线箱图例 291

10.2编辑文字 292

10.2.1文字编辑命令 292

10.2.2拼写检查命令 293

10.2.3查找命令 294

10.2.4对象特性命令 294

10.3设置文字样式 295

10.3.1操作实战10-2:修改已有的文字样式 298

10.3.2操作实战10-3:新建文字样式 299

10.3.3操作实战10-4:重命名文字样式 299

10.3.4删除文字样式 300

10.4表格的创建与编辑 301

10.4.1创建表格 301

10.4.2编辑表格 305

10.4.3操作实战10-5:应用表格的自动填充功能 305

10.4.4操作实战10-6:绘制机械图纸表格 307

10.4.5操作实战10-7:通过Excel来绘制明细表 309

10.5实战快速提高——绘制电路图 311

10.5.1创建三极管 311

10.5.2创建二极管 312

10.5.3创建电阻 313

10.5.4创建电容 313

10.5.5创建电感 314

10.5.6复制电阻 314

10.5.7复制电感 315

10.5.8复制电容 315

10.5.9输入文字 316

第11章 尺寸与公差标注 318

11.1尺寸标注简介 319

11.2尺寸标注的类型 319

11.2.1线性标注(DIMLINEAR) 319

11.2.2操作实战11-1:“线性标注”的应用——标注加油孔盖尺寸 322

11.2.3对齐尺寸标注(DIMALIGNED) 323

11.2.4弧长标注(DIMARC) 324

11.2.5坐标标注(DIMLINEAR) 324

11.2.6半径与直径标注(DIMRADIUS) 326

11.2.7操作实战11-2:标注零件的半径和直径 327

11.2.8角度标注(DIMANGULAR) 328

11.2.9基线尺寸标注(DIMBASELINE) 330

11.2.10连续尺寸标注(DIMCONTINUE) 331

11.2.11折断标注(DIMJOGLINE) 331

11.2.12引线标注 332

11.2.13操作实战11-3:使用尺寸约束绘制图形 335

11.3尺寸标注的样式 337

11.3.1标注样式管理器 337

11.3.2设置新的标注样式 339

11.4尺寸标注的编辑 340

11.4.1DIMEDIT命令 340

11.4.2DDEDIT命令 340

11.4.3DIMTEDIT命令 341

11.5形位公差标注 341

11.5.1操作实战11-4:形位公差标注的应用 342

11.5.2操作实战11-5:标注柱塞平面图 344

11.6实战快速提高——标注轴承座轴测剖视图尺寸 346

第12章 图纸打印方法及技巧 353

12.1布局空间与模型空间的概念 354

12.2模型空间打印 355

12.2.1调用图签 355

12.2.2创建打印样式 356

12.2.3页面设置 359

12.2.4打印 360

12.3布局空间打印 363

12.3.1进入布局空间 363

12.3.2页面设置 363

12.3.3打印不同比例的图形 364

12.4将工程图纸输出为图片格式 369

12.4.1添加新的打印机 369

12.4.2输出图片 371

第13章 AutoCAD三维建模基础 373

13.1AutoCAD的三维空间 374

13.1.1三维坐标系 374

13.1.2AutoCAD三维坐标的4种形式 375

13.1.3构造平面与标高 376

13.2世界坐标系和用户坐标系 377

13.2.1世界坐标系(WCS) 377

13.2.2用户坐标系(UCS) 377

13.2.3控制坐标图标的显示 378

13.2.4操作实战13-1:UCS命令的应用——新建用户坐标系 379

13.3三维对象的查看方式 381

13.3.1基本视图与轴测视图 381

13.3.2设置模型视口(VPORTS) 383

13.3.3操作实战13-2:设置模型视口 383

13.3.4操作实战13-3:VPORTS命令的应用——设置多视口 385

13.3.5设置视点(VPOINT) 386

13.3.6显示指定用户坐标系的平面视图(PLAN) 387

13.3.7操作实战13-4:练习PLAN命令的用法 388

13.4实战快速提高 389

13.4.1初试身手——绘制曲轴 389

13.4.2循序渐进——绘制茶几 392

13.4.3熟能生巧——绘制支撑筋板 395

第14章 AutoCAD曲面建模 400

14.1了解AutoCAD模型的特征 401

14.1.1线框模型 401

14.1.2曲面模型 401

14.1.3网格模型 402

14.1.4实体模型 403

14.1.5曲面模型的基本特征 404

14.1.6创建曲面模型的命令 404

14.2创建三维线框对象 404

14.2.1创建三维点 404

14.2.2创建三维直线 405

14.2.3操作实战14-1:使用3DPOLY(三维多段线)命令绘制一个楔体线框图 405

14.2.4操作实战14-2:创建平面曲面(PLANESURF) 406

14.2.5操作实战14-3:创建网络曲面 408

14.2.6面域(REGION) 408

14.3编辑曲面 409

14.3.1通过转换创建网格 409

14.3.2操作实战14-4:将实体对象转换为网格 410

14.3.3操作实战14-5:创建过渡曲面 411

14.3.4操作实战14-6:修补曲面 413

14.3.5偏移曲面 413

14.3.6将对象转换为程序曲面 414

14.3.7操作实战14-7:将对象转换为曲面的对象 415

14.4实战快速提高——绘制台灯灯罩 416

14.4.1绘制边界线 417

14.4.2绘制另外的边界线 419

14.4.3复制边界线 421

14.4.4制作灯罩曲面 421

第15章 3D实体建模进阶 424

15.1创建基本三维实体 425

15.1.1操作实战15-1:绘制多段体 425

15.1.2操作实战15-2:绘制球体 426

15.1.3操作实战15-3:绘制长方体 427

15.1.4操作实战15-4:绘制圆柱体 429

15.1.5操作实战15-5:根据不同的方法绘制圆锥体 430

15.1.6操作实战15-6:绘制楔形体 431

15.1.7操作实战15-7:绘制圆环体 432

15.1.8操作实战15-8:绘制螺旋(HELIX) 433

15.2三维对象的基本操作 435

15.2.1三维移动(3DMOVE) 435

15.2.2三维旋转(3DROTATE) 437

15.2.3操作实战15-9:使用不同方式对齐对象(ALIGN) 438

15.2.4三维对齐(3DALIGN) 439

15.2.5操作实战15-10:使用矩形阵列复制罗马柱 440

15.2.6操作实战15-11:三维镜像复制对象(MIRROR3D) 442

15.2.7操作实战15-12:以XY面为镜像平面镜像复制对象 442

15.3布尔运算 443

15.3.1操作实战15-13:求多个对象的并集(UNION) 443

15.3.2操作实战15-14:求对象之间的差集运算(SUBTRACT) 444

15.3.3操作实战15-15:求多个对象的交集(INTERSECT) 445

15.4利用2D图形创建3D实体 446

15.4.1拉伸 446

15.4.2按住并拖动(PRESSPULL) 447

15.4.3操作实战15-16:应用REVOLVE命令创建实体模型 448

15.4.4操作实战15-17:应用扫掠(SWEEP)命令创建圆管 449

15.4.5放样(LOFT) 452

15.4.6操作实战15-18:应用放样命令创建不规则实体 454

15.5编辑三维对象 456

15.5.1操作实战15-19:用“三点(3)”法剖切实体 456

15.5.2操作实战15-20:用“对象(O)”剖切实体 457

15.5.3操作实战15-21:获取对象的截面(SECTION) 457

15.6倒角(CHAMFER)和圆角(FILLET) 459

15.6.1操作实战15-22:给零件的端面进行倒角 460

15.6.2操作实战15-23:给零件的端面进行圆角处理 461

15.7编辑三维实体对象的面和边(SOLIDEDIT) 462

15.7.1编辑实体表面 463

15.7.2编辑实体边界 467

15.7.3编辑实体 467

15.7.4操作实战15-24:应用SOLIDEDIT(实体编辑)命令绘制蝶形螺母 469

15.8实战快速提高 473

15.8.1绘制支撑筋板 473

15.8.2绘制轴承座 477

第16章 AutoCAD灯光、材质与渲染 484

16.1创建光源 485

16.1.1设置默认光源 485

16.1.2创建点光源 486

16.1.3创建聚光灯 489

16.1.4创建平行光源 490

16.1.5模拟太阳光 490

16.1.6创建光域网灯光 492

16.2材质设置 493

16.2.1材质编辑器 493

16.2.2贴图 495

16.2.3在视图中查看材质 497

16.2.4将材质赋予对象 497

16.2.5创建新材质 498

16.3渲染三维场景 498

16.3.1渲染的概念 498

16.3.2RENDER(渲染)命令 499

16.3.3使用“渲染”面板 499

16.4设置渲染参数 500

16.4.1选择预设渲染品质 501

16.4.2渲染描述 501

16.4.3材质 502

16.4.4采样 502

16.4.5阴影 503

16.4.6光线跟踪 503

16.4.7全局照明 504

16.4.8最终采集 504

16.4.9光源特性 505

16.4.10可见 505

16.4.11设置雾化背景效果 506

16.5实战快速提高——渲染零件模型 507

16.5.1调整视图 507

16.5.2添加灯光 509

16.5.3添加材质 511

第17章 图形的组织与管理 512

17.1设计中心 513

17.1.1设计中心的结构 513

17.1.2设计中心的启动方式 513

17.1.3设计中心的内容显示框 514

17.2设计中心的功能 515

17.2.1利用设计中心打开图形文件 515

17.2.2查找内容 516

17.2.3向图形中添加内容 518

17.3使用图纸集 520

17.3.1了解图纸集 520

17.3.2创建图纸集 521

17.3.3查看和修改图纸集 523

17.3.4创建传递包 524

17.4图纸集的发布与打印 526

17.4.1发布打印图纸集 526

17.4.2发布电子图纸集 526

17.4.3操作实战17-1:对图纸集进行加密 527

17.5AutoCAD图形网上共享 528

17.5.1启动Web浏览器共享网上图形资源 528

17.5.2打开和保存Internet上的图形文件 529

第18章 外部数据库 530

18.1了解外部数据库 531

18.1.1为什么要使用外部数据库 531

18.1.2了解外部数据库的存取 531

18.2配置数据源 532

18.2.1安装AutoCAD数据库功能 533

18.2.2确认是否安装开放式数据库链接性数据源 534

18.2.3使用新信息更新jet_dbsamples.udl配置文件 535

18.3连接到数据库 536

18.3.1连接数据库与图形 536

18.3.2在AutoCAD中查看表数据 536

18.3.3编辑表数据 539

18.4将数据连接到图形对象 540

18.4.1新建一个链接样板 541

18.4.2创建对象与外部数据库中的记录之间的链接 542

18.4.3编辑链接样板 543

18.4.4更新链接样板特性 544

18.4.5从当前图形中删除所有基于链接样板的链接 544

18.4.6使用链接管理器编辑链接主键值 544

18.4.7从图形中输出链接 545

第19章 用户自定义设置 546

19.1自定义线型 547

19.1.1简单自定义线型 547

19.1.2自定义线型中的文字 548

19.1.3自定义线型中的形 550

19.2自定义填充图案 551

19.2.1创建简单的填充图案 551

19.2.2创建包含虚线的填充图案 552

19.2.3包含多条直线的填充图案 553

19.2.4操作实战19-1:定义一个U形填充图案 554

19.3自定义用户界面 554

19.4自定义工具栏 555

19.4.1操作示例19-2:从现有的工具栏中移除按钮 555

19.4.2操作示例19-3:创建新工具栏 556

19.4.3操作示例19-4:为新建工具栏添加命令按钮 557

19.4.4操作示例19-5:创建弹出式工具栏 558

19.5自定义工具选项板 559

19.5.1打开“自定义”对话框 560

19.5.2自定义工具选项板 560

第20章 用脚本文件创建宏和幻灯片 562

20.1用脚本文件创建宏 563

20.1.1脚本文件概述 563

20.1.2创建脚本文件 564

20.1.3运行脚本文件 565

20.2创建幻灯片 566

20.2.1制作幻灯片 566

20.2.2查看幻灯片 567

20.2.3创建和查看幻灯库 567

20.2.4从脚本中运行幻灯片放映 568