第1章 峡谷难题 2
1.1 游戏规则 2
1.2 Lab定义 2
1.3 准备图像 3
1.4 逐步校正峡谷图像 4
1.5 在没有颜色的地方查找颜色 5
1.6 小河川流而过 7
深入讨论 12
1.7 言归正传 15
第2章 Lab的通道结构 23
2.1 三对通道 23
2.2 每个通道的作用 25
2.3 三个通道中最简单的通道 26
深入讨论 29
2.4 虚构的颜色 30
2.5 太阳落山,该回家了 33
第3章 不同处理,不同颜色效果 37
3.1 三个通道,一幅图像 37
3.2 Photoshop设置 37
3.3 处理方法及其结果 40
3.4 Lab和自然绿色 43
3.5 人造褐色效果 44
深入讨论 48
3.6 色盲者解决策略 48
3.7 不能用语言表达 50
3.8 如果客户是色盲怎么办 52
第4章 中心点 55
4.1 什么应该是灰色 55
4.2 羊毛像雪一样是绿色的 58
4.3 0A0B并不是我们梦寐以求的 60
4.4 公园漫步 61
4.5 当然,马就是马 63
深入讨论 67
4.6 不是白色的白场 67
4.7 一次八个站点的旅行 69
4.8 查找不可能的颜色 70
4.9 整体大于部分之和 71
4.10 重返峡谷难题 74
第5章 锐化L,模糊AB 78
5.1 第二阶段是锐化 78
5.2 选择单个通道 79
5.3 Photoshop CS2的模糊功能 81
5.4 为人们提供一个小台阶 83
5.5 我们已经起飞了 86
深入讨论 88
5.6 让RGB表现得像Lab一样 88
5.7 休斯敦,我们遇到点儿问题 90
5.8 伽马射线爆发 91
5.9 L锐化效果可能更好 94
5.10 模糊不只是平均 95
5.11 数码时代的模糊问题 100
第6章 进入森林:神秘而危险 103
6.1 很久很久以前 103
深入讨论 113
6.2 如果您乐意,为什么不看看 114
6.3 不可能的事情发生时 116
6.4 薪水和像素问题 120
6.5 关于转换和传输 121
6.6 最有用的统计信息 122
6.7 不利情况 123
6.8 磁带的故事 124
6.9 加号和乘号 125
6.10 关于位 126
6.11 理论要用实践来检验 127
第7章 总结:Lab与工作流程 130
7.1 一幅图像胜过千言万语 130
7.2 时间紧迫下的处理 131
7.3 前进变得艰难 133
7.4 必要步骤和可选步骤 134
7.5 哪种方法在哪里应用效果最好 135
7.6 折中原则 136
7.7 需要第三步吗 136
7.8 通道结构回顾 139
7.9 综合方法 141
7.10 通过数字和出于本能 143
7.11 矫枉过正时 144
7.12 局部色偏及其处理方法 144
7.13 化妆舞会上的小插曲 146
7.14 图层的最新用途 148
7.15 只花一分钟时间 151
第8章 虚构的颜色,不可能的润饰 155
8.1 颜色幽灵 155
8.2 荒谬的剧场 156
8.3 这场争辩将持续一个星期 158
8.4 很快会有更多收获 162
8.5 我认为这是个简单的跳跃 163
8.6 勇敢的关键在于判断 165
8.7 再次使用混合选项 167
8.8 处理紊乱的Stuff对于杂乱材质的处理 169
8.9 结束本章 170
第9章 Lab在选区和蒙版方面的优势 173
9.1 只选择玫瑰 173
9.2 玫瑰白和玫瑰红 174
9.3 美丽的作品,漂亮的女孩 175
9.4 玫瑰不叫玫瑰 177
9.5 每天早晨都有千朵玫瑰绽放 180
9.6 但是昨日玫瑰在哪里 183
9.7 通过玫瑰色玻璃的灯光 187
9.8 玫瑰色外表 189
第10章 产品是红色,但顾客想要绿色 193
10.1 改变颜色的3个步骤 193
10.2 混合选项和图层蒙版 196
10.3 从一个通道到下一个通道 198
10.4 三套滑块 199
10.5 非反色情况的处理 201
10.6 何时需要3个图层 203
第11章 最好的修饰空间 209
11.1 再论色彩与对比度 209
11.2 光线没有颜色 211
11.3 通道不必对齐 212
11.4 照片历经四代,光彩依旧 215
11.5 海绵工具 218
11.6 最佳的试验方法 222
11.7 如何去除波纹 223
11.8 织物与摄影师 226
第12章 轴点控制 231
12.1 火星人方法 231
12.2 这种方法为什么有效 232
12.3 看不见的背景 234
12.4 这不是关于鱼的故事 235
12.5 寻找替罪羊 236
12.6 暖色调更讨人喜欢 238
12.7 很多选择,但时间不够 240
12.8 马看起来像在火星上 241
12.9 简单的向日葵场景 245
第13章 通用交换标准 252
13.1 关于红色及参考颜色 252
13.2 裁判员需要一副眼镜 252
13.3 感知一致性研究 253
13.4 寻找理想的效果 255
13.5 匹配无法匹配的Pantone颜色 257
13.6 保持差别 259
13.7 确定的转换 260
13.8 大胆尝试 262
13.9 关于小孩和颜色空间 264
13.10 畅想未来 265
第14章 对比度和颜色 267
14.1 LAB与其他颜色模式的关系 267
14.2 细节、范围和字母形式 268
14.3 何时进行平均计算 269
14.4 越老可能越明智 270
14.5 寻找合适的RGB通道 274
14.6 关于图层 276
14.7 通过更好的灰色获得更佳颜色 277
14.8 选择流畅 279
第15章 用A和B通道混合 285
15.1 零等于百分之五十时 285
15.2 颜色变艳的简单方法 289
15.3 关于蓝色和蝴蝶 291
15.4 选择性变亮的技巧 294
15.5 常规方法分离绿色 298
15.6 非常规方法分离绿色 300
15.7 黑色和白色都是灰色 302
第16章 面部就像峡谷 306
16.1 用绿色构建对比度 306
16.2 转换到Lab颜色模式 308
16.3 锐化问题 310
16.4 三个面部,一种处理方法 312
16.5 但这是最好的部分 316
16.6 您处于领先地位 321
16.7 如果您的心态很年轻 323
16.8 第一,分析图像 324
16.9 第二,设置对比度 326
16.10 第三,添加颜色 328
16.11 第四,存储和关闭 329
注释和致谢 333