第1章 Visual Basic的基本概念 1
1.1 Visual Basic简介 1
1.1.1 Visual Basic的特点和发展 1
1.1.2 Visual Basic 6.0的新特性 1
1.2 VB集成开发环境介绍 2
1.2.1 VB的集成开发环境主窗口 2
1.2.2 各窗口介绍 3
1.3 VB程序设计中的一些基本概念 6
1.3.1 对象与类 6
1.3.2 对象的属性、事件与方法 7
1.4 窗体和基本控件 8
1.4.1 窗体 8
1.4.2 标签控件 12
1.4.3 命令按钮 13
1.4.4 文本框控件 14
1.5 VB应用程序的工作方式及创建应用程序的步骤 15
1.5.1 VB应用程序的工作方式 15
1.5.2 创建VB应用程序的步骤 16
1.6 案例:文本信息复制 16
1.6.1 设计要求 16
1.6.2 设计目的 16
1.6.3 设计步骤 16
1.7 案例实训 19
1.7.1 设计要求 19
1.7.2 设计目的 20
第2章 顺序结构程序设计 21
2.1 基本概念及语法 21
2.1.1 数据类型 21
2.1.2 常量、变量及标识符与关键字 22
2.1.3 运算符与表达式 23
2.1.4 语句、方法及函数 24
2.2 控件 29
2.2.1 图片框(PictureBox)和图像框(Image) 29
2.2.2 计时器(Timer) 29
2.2.3 滚动条(HScrollBar、VScrollBar) 30
2.3 案例:电子备忘录 34
2.3.1 设计要求 35
2.3.2 设计目的 35
2.3.3 设计步骤 35
2.4 案例实训 41
2.4.1 设计要求 41
2.4.2 设计目的 42
第3章 选择结构程序设计 43
3.1 基本概念及语法 43
3.1.1 逻辑运算符与表达式 43
3.1.2 If语句 44
3.1.3 情况语句Select Case 49
3.1.4 条件函数 51
3.2 控件 51
3.2.1 复选框(CheckBox) 51
3.2.2 单选按钮(OptionButton) 52
3.2.3 框架(Frame) 52
3.3 案例:简易计算器 54
3.3.1 设计要求 54
3.3.2 设计目的 55
3.3.3 设计步骤 55
3.4 案例实训 58
3.4.1 设计要求 58
3.4.2 设计目的 59
第4章 循环结构程序设计 60
4.1 基本概念及语法 60
4.1.1 For语句 60
4.1.2 While语句 62
4.1.3 Do语句 64
4.1.4 循环的嵌套 66
4.2 案例:译码器 67
4.2.1 设计要求 68
4.2.2 设计目的 68
4.2.3 设计步骤 68
4.3 案例实训 74
4.3.1 设计要求 74
4.3.2 设计目的 75
第5章 数组 76
5.1 基本概念及操作 76
5.1.1 静态数组 76
5.1.2 动态数组 84
5.1.3 控件数组 88
5.2 控件 93
5.2.1 列表框(ListBox) 93
5.2.2 组合框(ComboBox) 94
5.3 案例:成绩分析工具 96
5.3.1 设计要求 97
5.3.2 设计目的 97
5.3.3 设计步骤 97
5.4 案例实训 100
5.4.1 设计要求 101
5.4.2 设计目的 103
第6章 过程 104
6.1 Sub过程 104
6.1.1 Sub过程的定义 104
6.1.2 子过程的建立 105
6.1.3 过程的调用 105
6.2 Function过程 107
6.2.1 Function过程的定义 107
6.2.2 Function过程的调用 107
6.3 过程之间参数的传递 110
6.3.1 形式参数与实际参数 110
6.3.2 传地址与传值 110
6.4 变量的作用域 111
6.4.1 局部变量 111
6.4.2 窗体/模块级变量 112
6.4.3 全局变量 112
6.4.4 静态变量 113
6.5 案例:打字测试游戏 114
6.5.1 设计要求 114
6.5.2 设计目的 115
6.5.3 设计步骤 115
6.6 案例实训 117
6.6.1 设计要求 117
6.6.2 设计目的 117
第7章 文件 119
7.1 文件的概念 119
7.2 文件系统控件 120
7.2.1 驱动器列表框(DriveListBox) 120
7.2.2 目录列表框(DirListBox) 121
7.2.3 文件列表框(FilelistBox) 121
7.2.4 文件系统控件的联动 123
7.3 顺序文件 124
7.3.1 顺序文件的打开与关闭 125
7.3.2 顺序文件的读/写操作 125
7.4 随机文件 127
7.4.1 随机文件的打开与关闭 127
7.4.2 写随机文件 128
7.4.3 读随机文件 128
7.4.4 随机文件访问的一般步骤 128
7.5 案例:文件浏览器设计 129
7.6 案例实训 131
7.6.1 设计要求 131
7.6.2 设计目的 131
第8章 菜单与多媒体程序设计案例 132
8.1 基础知识 132
8.1.1 通用对话框 132
8.1.2 多窗体设计 134
8.1.3 窗体方法和窗体通信 135
8.2 案例1:歌词秀 135
8.3 案例2:媒体播放器 146
8.4 案例3:歌词同步的midi播放器 151
8.4.1 设计要求 151
8.4.2 设计目的 151
8.4.3 设计步骤 151
8.5 案例实训 153
8.5.1 记事本 153
8.5.2 CD播放器 154
第9章 图形绘画 155
9.1 绘图基础 155
9.1.1 坐标系 155
9.1.2 图像显示控件 156
9.1.3 绘图方法 157
9.1.4 图形控件 158
9.2 案例1:电眼 158
9.3 案例2:绘图板 161
9.4 案例实训 172
9.4.1 设计要求 172
9.4.2 设计目的 173
第10章 数据库应用 174
10.1 数据库基本知识 174
10.1.1 基本概念 174
10.1.2 关系数据库 175
10.2 可视化数据管理器的使用 176
10.2.1 创建数据库 176
10.2.2 建立数据库表 177
10.2.3 维护数据库表记录 179
10.3 数据连接控件和数据绑定控件 180
10.3.1 ADO Data控件 181
10.3.2 DataGrid控件 182
10.4 案例:教室信息管理系统 183
10.5 案例实训 190
10.5.1 设计要求 190
10.5.2 设计目的 191
第11章 Visual Basic应用系统开发及其集成技术 192
11.1 应用系统封面的制作与系统集成 192
11.1.1 用自然顺序法创建系统封面 192
11.1.2 用人工控制法制作系统封面 194
11.2 程序调试与错误处理 198
11.3 软件打包与安装 205
11.3.1 软件打包 205
11.3.2 程序的安装 210
第12章 单元综合案例及实训 212
12.1 案例1:大学生形象大使评选平台 212
12.2 案例实训 226
12.2.1 设计要求 226
12.2.2 设计目的 228
12.3 案例2:会员信息管理系统 229
12.3.1 设计要求 229
12.3.2 设计目的 231
12.3.3 设计步骤 232
12.4 案例实训 244
12.4.1 设计要求 244
12.4.2 设计目的 245
12.5 案例3:字数统计工具 245
12.5.1 设计要求 245
12.5.2 设计目的 245
12.5.3 设计步骤 246
12.6 案例4:下雪 248
12.6.1 设计要求 249
12.6.2 设计目的 249
12.6.3 设计步骤 249
12.7 案例实训 253
12.7.1 设计要求 253
12.7.2 设计目的 253
附录A ASCII码表 254
附录B 常用对象的约定前缀 257
附录C Visual Basic标准数据类型 258
附录D 各类运算符及其含义、优先级 259
附录E 各类常用内部函数 260