第一部分 基础理论 1
第1章 绪论 3
1.1 概述 5
1.2 三维GIS的发展现状 5
1.3 三维GIS的应用趋势 6
1.4 小结 8
第2章 MapGIS三维云GIS软件平台二次开发体系 9
2.1 MapGIS三维云GIS软件平台介绍 11
2.1.1 平台体系架构 11
2.1.2 平台功能服务 12
2.2 多端二次开发体系 14
2.2.1 二次开发框架 14
2.2.2 二次开发库 15
2.2.3 二次开发环境 17
2.3 小结 18
第3章 MapGIS三维云GIS软件平台亮点与特色 19
3.1 全新的T-C-V云GIS软件结构 21
3.2 “纵生”式开发模式 21
3.3 全空间真三维一体化表达 21
3.4 专业的真三维GIS分析 23
3.5 丰富的三维建模方法 25
3.6 高效的多维地理空间数据管理 26
3.7 统一的三维可视化渲染引擎 26
3.8 快速的三维Web发布 27
3.9 便捷的移动三维GIS服务 27
3.10 逼真的虚拟现实立体显示 28
3.11 小结 28
第4章 二三维数据组织与发布 29
4.1 二三维一体化数据存储与管理 31
4.1.1 二三维一体化数据存储与管理框架 31
4.1.2 二三维一体化空间数据模型 32
4.1.3 二三维一体化数据存储策略 34
4.1.4 异构数据集成管理 35
4.1.5 多源开源数据管理 36
4.2 三维数据组织方式 37
4.2.1 数据组织概述 37
4.2.2 服务图层 39
4.2.3 数据图层 44
4.2.4 二维地图 45
4.2.5 三维场景 45
4.3 数据制作与发布流程 45
4.3.1 桌面端数据发布流程 46
4.3.2 Web端数据发布流程 50
4.3.3 移动端数据发布流程 51
4.4 小结 52
第二部分 开发流程 53
第5章 云开发中心 55
5.1 概述 57
5.2 开发世界 58
5.3 我的工作室 59
5.4 我的工作台 60
5.5 开发助手 61
5.6 小结 61
第6章 开发环境搭建 63
6.1 开发环境搭建流程 65
6.2 定制我的开发环境 65
6.3 开发环境一键迁移安装 67
6.3.1 配置环境信息 67
6.3.2 启动开发助手 67
6.3.3 安装开发环境 67
6.4 小结 69
第7章 聚合重构我的应用 71
7.1 功能插件聚合重构 73
7.1.1 聚合重构流程 73
7.1.2 选择插件资源 75
7.1.3 聚合我的应用 76
7.1.4 重构我的功能 78
7.2 云端共享我的应用 83
7.2.1 共享插件 83
7.2.2 共享应用 84
7.3 小结 85
第三部分 桌面三维GIS功能开发实战 87
第8章 功能开发原理与流程 89
8.1 开发体系架构 91
8.2 开发原理 92
8.3 开发工具 92
8.4 开发流程 93
8.5 开发基础 94
8.5.1 开发框架 94
8.5.2 功能插件 94
8.6 开发接口 95
8.6.1 概述 95
8.6.2 界面接口 95
8.6.3 功能接口 96
8.7 插件开发过程 97
8.8 打包发布 98
8.9 小结 98
第9章 桌面三维GIS功能插件基础开发 99
9.1 数据准备 101
9.1.1 开发环境迁移 101
9.1.2 配置数据 101
9.1.3 制作数据 101
9.2 二三维一体化数据管理 102
9.2.1 概述 102
9.2.2 数据管理实现原理 103
9.2.3 矢量数据管理 103
9.2.4 模型数据管理 114
9.2.5 注记数据管理 125
9.2.6 地形影像数据管理 127
9.2.7 多源异构数据管理 129
9.3 三维场景可视化 143
9.3.1 概述 143
9.3.2 三维场景基本操作 143
9.3.3 三维场景设置 149
9.4 场景漫游 161
9.4.1 漫游实现思路 161
9.4.2 自定义三维场景漫游 161
9.4.3 自定义二三维联合路径漫游 169
9.5 三维特效 176
9.5.1 概述 176
9.5.2 粒子特效 177
9.5.3 动画模型 196
9.6 三维标注 201
9.6.1 概述 201
9.6.2 文本标注 202
9.6.3 图片标注 205
9.6.4 文本+图片标注 206
9.6.5 气泡标注 208
9.7 三维符号库管理 209
9.7.1 概述 209
9.7.2 三维符号库存储与管理机制 209
9.7.3 三维符号库管理功能实现 210
9.8 小结 228
第10章 桌面三维GIS功能插件进阶开发 229
10.1 三维建模 231
10.1.1 三维建模原理 231
10.1.2 已有二维GIS数据快速建模 233
10.1.3 自定义模型创建 255
10.2 三维编辑 258
10.2.1 三维编辑原理 258
10.2.2 关联场景 258
10.2.3 删除要素 263
10.2.4 修改图元参数 268
10.2.5 修改图元属性 276
10.2.6 移动模型 281
10.2.7 旋转模型 286
10.3 三维专题图 292
10.3.1 概述 292
10.3.2 专题图实现思路 293
10.3.3 统计专题图 293
10.3.4 分段专题图 298
10.3.5 单值专题图 308
10.3.6 统一专题图 315
10.4 小结 319
第11章 桌面三维GIS功能插件高级开发 321
11.1 三维地质建模 323
11.1.1 概述 323
11.1.2 以钻孔为主的自动建模 324
11.1.3 地质分区图约束下的多源数据自动建模 325
11.1.4 基于实际材料图与剖面的地质体建模 326
11.1.5 复杂地质体交互式建模 327
11.1.6 大规模曲面自动建模 328
11.1.7 三维地质属性体建模 329
11.2 三维分析功能 331
11.2.1 概述 331
11.2.2 三维可视化分析 331
11.2.3 三维地形分析 335
11.2.4 三维剖切分析 363
11.2.5 日照分析 396
11.3 交互式图形绘制与编辑 401
11.3.1 概述 401
11.3.2 交互式原理 401
11.3.3 基本图形绘制 402
11.3.4 自定义军事标绘图形绘制 403
11.4 三维仿真推演 407
11.4.1 仿真推演实现思路 407
11.4.2 三维军标仿真 407
11.4.3 仿真态势推演 410
11.5 小结 415
第四部分 网络三维GIS功能开发实战 417
第12章 网络三维GIS功能开发 419
12.1 数据准备 421
12.2 开发环境搭建 422
12.2.1 搭建Java环境 422
12.2.2 搭建.NET环境 422
12.3 框架搭建与基础功能实现 423
12.3.1 框架搭建与功能插件解析 423
12.3.2 框架基础功能实现 431
12.4 二三维一体化数据管理 433
12.4.1 概述 433
12.4.2 数据管理实现原理 434
12.4.3 矢量数据管理 435
12.4.4 模型数据管理 448
12.4.5 瓦片数据管理 452
12.4.6 多源异构数据管理 453
12.5 三维场景设置 456
12.5.1 二三维场景关联 456
12.5.2 坐标定位 460
12.5.3 模型定位 463
12.6 图形绘制与编辑 465
12.6.1 概述 465
12.6.2 交互式图形绘制原理 465
12.6.3 基本图形绘制 466
12.6.4 自定义军事标绘图形绘制 471
12.7 三维标注 477
12.7.1 概述 477
12.7.2 基本标注 477
12.7.3 交互式标注 482
12.8 三维分析 490
12.8.1 概述 490
12.8.2 地形分析 491
12.8.3 日照分析 499
12.8.4 地形表面量算 500
12.8.5 模型爆炸分析 502
12.9 三维仿真推演 503
12.9.1 仿真推演实现思路 503
12.9.2 军标仿真 503
12.9.3 态势推演 505
12.10 小结 508
第13章 移动三维GIS功能开发 509
13.1 环境配置 511
13.1.1 Android开发环境搭建 511
13.1.2 MapGIS开发环境迁移 513
13.2 数据准备 513
13.2.1 数据组织 513
13.2.2 地图数据配置 515
13.3 基于移动端的二三维一体化数据可视化 517
13.4 小结 519
参考文献 520