第一部分 概述篇 6
01 [了解心理学] 6
1.1什么是心理学 6
1.2心理学的历史发展:过去、现在和未来 9
1.3心理学走向设计学 18
02 [设计与心理学] 23
2.1设计 23
2.2设计中的心理学应用 24
2.3设计心理学方法定量与定性 32
2.4.“联接”——设计心理学的新视野 35
第二部分 理论 57
03 [用户需要] 57
3.1什么是用户需要 57
3.2用户需要的特点 62
3.3需要的相关理论 66
3.4用户需要与设计 68
3.5基于需要分析的设计创新 70
04 [群体行为] 77
4.1需要、动机和行为 77
4.2群体行为的相似 80
4.3群体行为的差异 83
05 [个体行为] 89
5.1自我 89
5.2人际关系——喜欢或不喜欢他人 98
5.3利他与社会交换 106
06 [认知与交互] 113
6.1认知心理学和设计 113
6.2交互设计的发展和价值 123
6.3交互设计工作中的认知心理学 133
07 [态度] 139
7.1心理学中的态度 139
7.2设计影响态度 147
7.3态度的测量和研究 152
08 [用户心理模型] 159
8.1三种用户 159
8.2用户心理模型 161
8.3用户心理模型与设计 165
8.4用户心理模型的构建与应用 166
09[环境与行为] 181
9.1环境心理学导入 181
9.2环境心理学基本模型及设计指导 186
第三部分 技术篇 219
010 [研究技术] 219
10.1观察法 219
10.2访谈法 226
10.3实验法 233
10.4问卷法 243
10.5可用性评估 249
第四部分 实践篇 267
011[产品设计中的应用案例] 267
11.1大学生数码产品消费特点与现状调查 267
11.2大学生MP3随身听消费心理调研 268
11.3顾客价值与顾客满意研究 271
11.4体验经济时代的产品设计心理评价 272
11.5设计风险决策管理漏斗理论与产品战略设计评价 273
11.6实证研究-问卷法 273
11.7大学生MP3随身听战略设计心理评价的要素 284
11.8课题研究的局限性与课题研究展望 286
012 [视觉设计中的应用案例] 289
12.1制定计划 289
12.2项目准备 291
12.3项目前期(用户研究) 294
12.4项目中期(交互设计) 301
12.5项目后期(视觉呈现) 309
12.6最终版面成果 309
12.7产品推广 310
12.8项目反思 311
013[环境艺术设计中的应用案例] 318
13.1参与观察 318
13.2从管理部门得到的信息 325
13.3行为痕迹 327
13.4活动注记 329
13.5场地的功能分区和交通人流分析 332
13.6初步人群分群预测 333
13.7跟踪实验法 333
13.8访谈 337
13.9同类型场地的比较 338
13.10场地6W分析 349
13.11主要问题分析 352
附录 361
附录1访谈法案例:以“拼车”为例,构筑情境的深访提纲和分析 361
附录2问卷法案例 369
附录3部分常用定量分析问卷法案例 378
附录4问卷法案例基于群体文化学的都市“拼客”拼车服务设计研究 382
附录5大学生MP3随身听战略设计心理评价因素重要性量表 397
后记 401
物质世界版 401
非物质世界版 402
设计女子的心念念碎——心,如樟 406