第1部分 Android用户界面基础 1
第1章 Android用户界面概览 1
Android设计简史 2
Android设计站点 2
核心原则 3
标准组件 12
支持多种设备 14
值得注意的变化 16
小结 16
第2章 理解视图——用户界面的构架模块 17
什么是视图 18
显示文本 22
显示图片 26
聚集用户输入的视图 29
其他值得关注的视图 32
事件的监听 35
小结 36
第3章 用View Group与Fragment创建全布局 37
ViewGroup 38
Fragment 49
小结 52
第4章 添加应用的图形和资源 53
Android中资源的介绍 54
资源限定符 54
理解密度 58
可支持的图片文件 59
9-patch图片 60
XML可绘制对象 62
其他资源 72
小结 76
第2部分 完整的设计和开发过程 77
第5章 开始一个新的应用 77
确定目标 78
概要流程图 81
线框图 82
小结 95
第6章 开发应用的基础 97
组织为Activity和Fragment 98
把线框拆成视图 106
创建主题和样式 121
小结 122
第7章 定稿设计方案 123
线框和图形设计 124
应用的视觉样式和个性 124
文本注意事项 132
标准图标 137
动态内容注意事项 138
导航和过渡 139
错误情况 139
小结 139
第8章 实现设计方案 141
和设计师一起工作 142
切出图形资产 143
更新主题和样式 147
把comps拆为多个视图 148
提升效率 153
多种设备上的基本测试 160
小结 162
第9章 进一步优化应用 163
层级查看器 164
动画 170
自定义字体 180
小结 184
第3部分 Android用户界面的高级话题 185
第10章 如何处理常用组件 185
闪屏 186
加载指示 196
复杂的TextView 198
自动加载的ListView 203
小结 208
第11章 为自定义组件而组合视图 209
什么时候组合视图 210
组合视图以实现其简单协作 210
完成一个多按钮切换开关 222
小结 241
第12章 开发完全自定义的视图 243
常用概念 244
开发自定义视图 249
小结 284
第13章 运用画布和高级绘图 285
PorterDuff图片合成 286
创建自定义的Drawable 305
小结 310
第4部分 有益的指导和参考 311
附录A Google Play物料 311
应用描述 312
修改记录 313
应用图标 313
屏幕截图 314
主题图片 315
推广图 320
视频(YouTube) 320
推广你的应用 321
附录B 亚马逊应用商店物料 323
概述 324
应用图标 324
屏幕截图 325
推广图 326
视频 327
附录C 常用任务参考 329
在操作栏中显示加载 330
撤销软键盘 336
使用全屏模式 337
让屏幕保持常亮 338
确定设备物理屏幕尺寸 338
确定设备DPI 339
检查网络连接 340
检查当前线程是否是UI线程 340
自定义视图属性 341