前言 6
关于本书 7
第一部分 理论 9
1.光的物理学 10
什么是光? 11
光的物理学属性——设计师需要了解的 12
反射 13
镜子 14
透明度 15
滤光镜和透镜 16
折射 18
影 19
什么是色彩? 20
光的量化 24
辉度 25
坎德拉 25
流明 25
光通量 25
勒克斯 25
照度 25
测光表 25
2.人的因素 26
感受光 26
适应性 27
体验光的变化 28
眼睛与视觉感受立体视觉 30
运动检测 32
低光敏性 33
光与心理学 34
我们是如何看的? 34
偏好度 35
3.自然光 36
人类需要什么? 36
自然光源 38
强度范围 40
自然光的方向 41
色彩与自然光 42
对日光的控制 45
案例研究:英国伦敦维多利亚-艾伯特博物馆,美术馆建筑 46
4.电光源 48
电光源的类型 49
白炽灯光源 49
放电光源 50
电致发光光源 55
灯具 57
分散与定向灯具 58
隐藏式灯具 59
制造商的数据 59
通用灯具类型 60
光的可视化模型 62
聚光灯数据的可视化 64
等照度曲线图 65
照明控制系统 66
电源电压调光 68
电子调光 70
第二部分 程序与实践 73
5.照明原理 74
视觉层次 74
理解自然光的特质 76
理解光层 77
变化与变异 79
通过照明创造戏剧性效果 80
改变与控制光 82
表面与肌理 86
6.为人的照明 88
多少光线足够? 88
舒适与安全的照明 90
工作照明 91
照明方向 92
廊道照明初步 94
案例研究:通道指引 法国巴黎戴高乐机场,2F航站楼 96
避免眩光 98
案例研究:英国格拉斯哥圣蒙哥宗教生活暨艺术博物馆,弱光画廊 100
7.为建筑的照明 102
环境照明 102
重点照明 106
案例研究:英国爱丁堡盖尔1号广场 110
案例研究:阿拉伯联合酋长国阿布扎比大清真寺 114
垂直面的照明 120
光与建筑相结合 121
案例研究:美国费城森本餐厅 122
8.设计流程 126
项目研究 128
需求分析 128
提案阶段 129
细节设计阶段 129
施工阶段 129
最后的聚焦与程序设计 129
客户移交 129
案例研究:英国阿伯丁圣马恰尔大教堂 130
方案设计 133
9.记录与可视化照明 140
绘画与素描 141
抽象表达 142
图示法表达 144
摄影 146
作为设计工具的电脑渲染 148
物理模型 150
10.项目沟通与完成 154
何谓足够的信息? 155
剖面图与立面图 156
案例研究:法国巴黎橘园博物馆 158
照明渲染 162
电脑建模初步 164
记录电路与控制意图 166
手绘细节图 168
照明模型与检测 170
规范文档 172
通用规范 172
细节规范 172
项目实现 174
最后的聚焦与程序设计 175
结语:未来 178
术语 184
延伸阅读 186
索引 187
图片来源 191
致谢 192