模块1 初识Photoshop CS5 1
1.1 子模块一 Photoshop CS5的新增功能 1
1.1.1 显示Photoshop CS5的新增功能 1
1.1.2 新增的在Mini Bridge中浏览命令 2
1.1.3 增强的合并到HDR Pro命令 2
1.1.4 新增的选择性粘贴命令 5
1.1.5 新增的操控变形命令 6
1.1.6 更强的3D功能 7
1.2 子模块二 Photoshop CS5的安装与卸载 8
1.2.1 安装Photoshop CS5的系统需求 8
1.2.2 Photoshop CS5的安装与卸载 8
1.3 子模块三 Photoshop CS5界面详解 11
1.3.1 Photoshop CS5的主界面 11
1.3.2 应用程序栏 11
1.3.3 工具选项栏 12
1.3.4 常用调板 12
1.3.5 状态栏 13
1.3.6 优化工作界面 13
1.4 子模块四 文件操作 15
1.5 工作情境一 制作第一个Photoshop作品 18
1.5.1 工作情境描述及效果 18
1.5.2 工作情境详解 18
1.6 模块小结 21
1.7 模块训练一 21
模块2 Photoshop CS5图像处理 22
2.1 子模块一 图像选取 22
2.1.1 矩形选框工具 22
2.1.2 椭圆选框工具 23
2.1.3 套索工具 23
2.1.4 多边形套索工具 24
2.1.5 磁性套索工具 24
2.1.6 魔棒工具 25
2.1.7 快速选择工具 26
2.1.8 使用选择命令选择选区 27
2.1.9 使用色彩范围命令选择选区 29
2.1.10 使用修改命令调整选区 29
2.2 子模块二 图像绘制与修饰 30
2.2.1 画笔工具 30
2.2.2 历史画笔工具 33
2.2.3 图章工具 34
2.2.4 修复工具 35
2.2.5 模糊工具 37
2.2.6 减淡工具 38
2.3 子模块三 图像擦除 38
2.3.1 橡皮擦工具 38
2.3.2 背景橡皮擦工具 39
2.3.3 魔术橡皮擦工具 39
2.4 子模块四 图像填充 40
2.4.1 渐变工具 40
2.4.2 油漆桶工具 40
2.5 工作情境一 红叶香满山 41
2.5.1 工作情境描述及效果 41
2.5.2 工作情境详解 42
2.6 工作情境二 仿制图章工具应用 42
2.6.1 工作情境描述及效果 42
2.6.2 工作情境详解 43
2.7 模块小结 44
2.8 模块训练二 44
模块3 图像色彩调整 45
3.1 子模块一 图像颜色模式 45
3.1.1 RGB颜色模式 45
3.1.2 CMYK模式 46
3.1.3 灰度模式 46
3.1.4 位图模式 47
3.1.5 索引颜色模式 47
3.2 子模块二 快速调整图像色彩 47
3.2.1 在工具箱中设定前景色和背景色 48
3.2.2 使用拾色器设置颜色 48
3.2.3 使用“颜色”调板设置颜色 49
3.2.4 使用“色板”调板设置颜色 49
3.2.5 使用吸管工具组设置颜色 50
3.3 子模块三 图像色彩的高级调整 52
3.3.1 调整色阶 52
3.3.2 调整曲线 54
3.3.3 调整色彩平衡 55
3.3.4 调整色相/饱和度 56
3.3.5 替换颜色 57
3.3.6 可选颜色 59
3.3.7 直方图调板 60
3.3.8 去色 61
3.3.9 调整渐变映射 61
3.3.10 反相 62
3.3.11 阈值 63
3.3.12 调整色调分离 64
3.3.13 调整亮度与对比度 64
3.3.14 调整阴影/高光 65
3.3.15 调整匹配颜色 65
3.3.16 调整变化 66
3.3.17 调整照片滤镜 68
3.3.18 调整曝光度 69
3.3.19 调整通道混合器 70
3.3.20 调整色调均化 71
3.4 工作情境一 黑白图像的着色调整方法 72
3.4.1 工作情境描述及效果 72
3.4.2 工作情境详解 72
3.5 工作情境二 特殊颜色处理 74
3.5.1 工作情境描述及效果 74
3.5.2 工作情境详解 74
3.6 模块小结 79
3.7 模块训练三 79
模块4 文字的应用 80
4.1 子模块一 文字的基本操作 80
4.2 子模块二 文字工具选项栏 81
4.3 子模块三 输入与选择文字 83
4.3.1 输入点文本 83
4.3.2 输入段落文本 83
4.3.3 创建文字选区 84
4.4 子模块四 转换文字 86
4.4.1 点文字与段落文本的转换 86
4.4.2 将文字转换为路径或其他图层 86
4.5 子模块五 栅格化文字 88
4.6 子模块六 创建变形文字 89
4.7 子模块七 创建路径文字 89
4.8 工作情境一 饭店促销广告 92
4.8.1 工作情境描述及效果 92
4.8.2 工作情境详解 93
4.9 工作情境二 制作特效字 95
4.9.1 工作情境描述及效果 95
4.9.2 工作情境详解 95
4.10 模块小结 98
4.11 模块训练四 98
模块5 图层的应用 100
5.1 子模块一 图层特性 100
5.2 子模块二 “图层”调板 101
5.3 子模块二 图层的分类 103
5.3.1 普通图层 103
5.3.2 背景图层 103
5.3.3 文字图层 104
5.3.4 形状图层 104
5.3.5 蒙版图层 104
5.3.6 调整图层 104
5.4 子模块四 图层的基本操作 105
5.4.1 选择图层 105
5.4.2 调整图层叠加次序 106
5.4.3 合并与拼合图层 107
5.4.4 图层编组 107
5.4.5 图层的对齐与分布 107
5.4.6 图层样式 109
5.4.7 图层混合模式 112
5.5 子模块五 图层的高级应用 114
5.5.1 盖印图层 114
5.5.2 3D图层 114
5.5.3 视频图层 115
5.5.4 智能对象 115
5.5.5 自动对齐图层和自动混合图层 118
5.6 工作情境一 制作连环字 121
5.6.1 工作情境描述及效果 121
5.6.2 工作情境详解 121
5.7 工作情境二 制作宝石吊坠 123
5.7.1 工作情境描述及效果 123
5.7.2 工作情境详解 124
5.8 模块小结 126
5.9 模块训练五 126
模块6 绘制图形及路径 127
6.1 子模块一 绘制图形 127
6.1.1 矩形工具 127
6.1.2 圆角矩形工具 129
6.1.3 椭圆工具 129
6.1.4 多边形工具 130
6.1.5 直线工具 133
6.1.6 自定义形状工具 133
6.2 子模块二 绘制路径 134
6.2.1 钢笔工具 135
6.2.2 自由钢笔工具 137
6.2.3 添加、删除锚点工具 138
6.2.4 转换点工具 139
6.3 子模块三 选取路径 140
6.3.1 路径选择工具 140
6.3.2 直接选择工具 140
6.4 子模块四 路径调板 141
6.5 工作情境一 绘制扑克牌 143
6.5.1 工作情境描述及效果 143
6.5.2 工作情境详解 144
6.6 工作情境二 制作矢量插画 148
6.6.1 工作情境描述及效果 148
6.6.2 工作情境详解 149
6.7 模块小结 151
6.8 模块训练六 151
模块7 通道与蒙版 152
7.1 子模块一 通道的应用 152
7.1.1 通道概述 152
7.1.2 “通道”调板 152
7.1.3 通道的类型 153
7.1.4 编辑通道 154
7.1.5 通道计算 156
7.2 子模块二 蒙版的应用 159
7.2.1 矢量蒙版 159
7.2.2 蒙版的应用 160
7.2.3 快速蒙版 161
7.2.4 剪贴蒙版 162
7.2.5 图层蒙版 163
7.3 工作情境一 通道中运用滤镜 164
7.3.1 工作情境描述及效果 164
7.3.2 工作情境详解 165
7.4 工作情境二 图层蒙版应用 167
7.4.1 工作情境描述及效果 167
7.4.2 工作情境详解 167
7.5 模块小结 168
7.6 模块训练七 168
模块8 滤镜的应用 170
8.1 子模块一 滤镜概述 170
8.1.1 滤镜概念 170
8.1.2 滤镜的种类和用途 170
8.1.3 滤镜的使用规则 171
8.2 子模块二 滤镜库 171
8.2.1 滤镜库概述 171
8.2.2 使用滤镜库 172
8.3 子模块三 智能滤镜 172
8.3.1 应用智能滤镜 172
8.3.2 修改智能滤镜 173
8.3.3 遮盖智能滤镜 173
8.4 子模块四 风格化滤镜组 174
8.5 子模块五 画笔描边滤镜组 175
8.6 子模块六 模糊滤镜组 176
8.7 子模块七 扭曲滤镜组 177
8.8 子模块八 锐化滤镜组 178
8.9 子模块九 素描滤镜组 178
8.10 子模块十 纹理滤镜组 180
8.11 子模块十一 像素化滤镜组 181
8.12 子模块十二 渲染滤镜组 181
8.13 子模块十三 艺术效果滤镜组 183
8.14 子模块十四 杂色滤镜组 183
8.15 子模块十五 镜头校正滤镜 184
8.16 子模块十六 消失点滤镜 185
8.17 子模块十七 Digimarc滤镜组 186
8.18 工作情境一 制作超酷太阳镜反光效果 187
8.18.1 工作情境描述及效果 187
8.18.2 工作情境详解 188
8.19 工作情境二 瓷砖壁画 190
8.19.1 工作情境描述及效果 190
8.19.2 工作情境详解 191
8.20 模块小结 191
8.21 模块训练八 192
模块9 3D图像处理 193
9.1 子模块一 3D概述 193
9.1.1 3D基础 193
9.1.2 3D调板概述 194
9.1.3 使用3D工具 194
9.1.4 3D场景设置 196
9.1.5 3D材质设置 198
9.1.6 3D光源设置 199
9.2 子模块二 使用2D图像来创建3D对象 201
9.2.1 创建3D形状 201
9.2.2 创建3D网格 203
9.3 子模块三 创建和编辑3D对象的纹理 204
9.3.1 编辑2D格式的纹理 204
9.3.2 显示或隐藏纹理 205
9.3.3 创建UV叠加 205
9.3.4 重新参数化纹理映射 205
9.3.5 创建重复纹理的拼贴 206
9.4 子模块四 在3D对象上绘图 207
9.4.1 显示需要绘画的表面 207
9.4.2 设置绘图衰减角度 207
9.4.3 标识可绘画区域 208
9.5 子模块 3D图层应用 208
9.5.1 3D图层转换为2D图层 208
9.5.2 3D图层转换为智能对象 208
9.5.3 合并3D图层 209
9.5.4 合并3D图层和2D图层 209
9.6 子模块六 创建3D动画 210
9.7 子模块七3D 对象的渲染和输出 211
9.7.1 渲染设置 211
9.7.2 渲染3D文件 213
9.7.3 存储和导出3D文件 213
9.8 工作情境一 使用“凸纹”建模并制作动画 214
9.8.1 工作情境描述及效果 214
9.8.2 工作情境详解 214
9.9 工作情境二 纹理和光源的应用 218
9.9.1 工作情境描述及效果 218
9.9.2 工作情境详解 218
9.10 模块小结 221
9.11 模块训练九 221
模块10 制作动画与视频 223
10.1 子模块一 动画 223
10.1.1 帧模式动画调板 223
10.1.2 时间轴模式动画调板 224
10.2 子模块二 视频 226
10.2.1 创建视频图层 226
10.2.2 导入视频到图层 227
10.2.3 修改视频的混合模式及透明度 228
10.2.4 了解“解释素材” 230
10.2.5 替换视频素材 231
10.2.6 了解视频的其他操作方法 231
10.3 工作情境一 制作动画 233
10.3.1 工作情境描述及效果 233
10.3.2 工作情境详解 233
10.4 工作情境二 制作视频 237
10.4.1 工作情境描述及效果 237
10.4.2 工作情境详解 237
10.5 模块小结 240
10.6 模块训练十 240
模块11 动作与任务自动化 241
11.1 子模块一 “动作”面板 241
11.2 子模块二 播放动作 242
11.3 子模块三 记录动作 243
11.4 子模块四 编辑动作 247
11.4.1 插入菜单项目 247
11.4.2 指定回放速度 248
11.5 子模块五 批处理 249
11.6 工作情境一 批处理图像 251
11.6.1 工作情境描述及效果 251
11.6.2 工作情境详解 251
11.7 工作情境二 自动拼合图像 253
11.7.1 工作情境描述及效果 253
11.7.2 工作情境详解 253
11.8 模块小结 255
11.9 模块训练十一 255
模块12 Photoshop CS5应用实战 256
12.1 综合应用一 海报设计 256
12.1.1 综合应用描述及效果 256
12.1.2 综合应用情境详解 257
12.2 综合应用二 包装设计 261
12.2.1 综合应用描述及效果 261
12.2.2 综合应用情景详解 262
12.3 综合应用三 动画设计 267
12.3.1 综合应用描述及效果 267
12.3.2 综合应用情境详解 267
12.4 模块小结 270
12.5 模块训练十二 270
参考文献 272