第一章 3ds Max基础建模 1
1.1【车削、挤出】命令制作相框 1
1.2五角星的制作 5
1.3【倒角剖面】命令制作立体字 6
1.4动力学建模——桌布的制作 8
1.5抱枕和床的制作 12
第二章 Vray渲染器 20
2.1茶杯教程 20
2.2螺丝刀的制作 29
2.3镯子的焦散效果体现 52
2.4制作高尔夫球 67
2.5电脑桌教程 70
2.6沙发椅教程 78
第三章 室内表现 84
3.1 CAD图纸整理 84
3.2客厅和餐厅的建模 87
3.3场景材质 97
3.4灯光的布置 102
3.5设置渲染器 104
3.6效果图后期处理 107
第四章 动画制作 111
4.1场景设计 111
4.2“镜头1”动画设置 154
4.3“镜头2”动画制作 155
4.4“镜头3”动画制作 159
4.5后期制作 162
4.6 Premiere部分 167
4.7利用Video Converter视频压缩软件压缩视频 169