《AutoCAD 2014完全自学手册》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:黄刚编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302348979
  • 页数:434 页
图书介绍:本书从AutoCAD标准培训的角度,通过机械、建筑、室内、园林、展示设计,讲述了AutoCAD的使用方法与绘图技巧。全书共三部分:“基础功能篇”针对AutoCAD绘图的基本知识讲解及一些使用技巧;“案例实战篇”引导读者绘制AutoCAD各种领域的基本图形单元,同时对所掌握的软件技能进行综合巩固;“技能篇”通过园林景观设计和展示设计两个章节,全面讲述了AutoCAD在设计行业中的具体应用。

第1部分 基础功能篇 2

第1章 中文版AutoCAD 2014快速入门 2

1.1 中文版AutoCAD 2014的启动与退出 2

1.2 了解AutoCAD 2014基本功能 4

1.3 中文版AutoCAD 2014的经典界面 6

1.3.1 标题栏和菜单栏 6

1.3.2 工具栏 8

1.3.3 绘图窗口 11

1.3.4 命令行与文本窗口 13

1.3.5 状态栏 14

1.3.6 在模型空间和图纸空间之间切换 14

1.4 AutoCAD 2014的文件操作 16

1.4.1 新建图形文件 16

1.4.2 打开图形文件 17

1.4.3 保存图形文件 18

1.4.4 关闭图形文件 19

1.5 AutoCAD 2014命令的使用方法 20

1.6 设置绘图环境 22

第2章 绘制二维图形 26

2.1 绘制点 26

2.1.1 单点与多点 26

2.1.2 设置点样式 27

2.1.3 实战——绘制定数等分点 27

2.1.4 实战——绘制定距等分点 28

2.2 绘制线 28

2.2.1 实战——绘制直线 28

2.2.2 绘制射线 29

2.2.3 实战——绘制构造线 30

2.3 绘制矩形和正多边形 31

2.3.1 实战——绘制矩形 31

2.3.2 实战——绘制正多边形 32

2.4 绘制圆 33

2.5 绘制圆弧 35

2.6 绘制椭圆、椭圆弧和圆环 38

2.7 绘制多段线 40

2.7.1 实战——绘制多段线 40

2.7.2 编辑多段线 41

2.8 绘制样条曲线 42

2.8.1 实战——绘制样条曲线 42

2.8.2 编辑样条曲线 43

2.9 绘制多线 44

2.9.1 实战——多线绘制 44

2.9.2 实战——创建多线样式 44

2.9.3 编辑多线 46

第3章 精确绘图 47

3.1 使用坐标系 47

3.1.1 坐标系简介 47

3.1.2 实战——创建坐标系 49

3.1.3 实战——控制坐标系图标显示 50

3.1.4 控制坐标显示 50

3.2 使用栅格、捕捉和正交 51

3.2.1 设置栅格和捕捉 51

3.2.2 使用栅格、捕捉 52

3.2.3 使用正交模式 54

3.3 使用对象捕捉功能 54

3.3.1 打开对象捕捉功能 54

3.3.2 使用对象捕捉快捷菜单 55

3.3.3 特殊位置点捕捉 56

3.4 使用自动追踪 56

3.4.1 极轴追踪与对象捕捉追踪 57

3.4.2 实战——临时追踪点 58

3.5 使用GRID和SNAP命令 59

3.6 使用动态输入 60

3.7 重画与重生成图形 62

3.8 缩放和平移视图 63

3.8.1 缩放视图 63

3.8.2 平移视图 66

3.9 命名视图 67

3.9.1 创建视图 67

3.9.2 恢复视图 68

3.10 视口 70

3.10.1 新建视口 70

3.10.2 实战——分割与合并视口 70

3.11 对象约束 71

3.11.1 几何约束与尺寸约束 71

3.11.2 建立几何约束 71

3.12 使用CAL命令计算值和点 73

第4章 选择和编辑二维图形对象 76

4.1 选择对象 76

4.1.1 设置对象的选择模式 76

4.1.2 选择对象的方法 77

4.1.3 过滤选择 78

4.1.4 快速选择 79

4.1.5 使用编组 80

4.2 使用夹点编辑图形对象 80

4.3 移动、删除和对齐对象 81

4.3.1 实战——移动对象 81

4.3.2 实战——删除对象 82

4.3.3 实战——旋转对象 83

4.3.4 对齐对象 84

4.4 复制、偏移和镜像对象 84

4.4.1 实战——复制对象 84

4.4.2 实战——镜像对象 85

4.4.3 实战——阵列对象 86

4.4.4 偏移对象 87

4.5 修改对象 88

4.5.1 实战——修剪对象 88

4.5.2 延伸对象 89

4.5.3 实战——缩放对象 90

4.5.4 拉伸对象 91

4.5.5 拉长对象 91

4.6 倒角和圆角对象 92

4.6.1 实战——倒角对象 92

4.6.2 实战——圆角对象 92

4.7 打断、合并和分解对象 93

4.7.1 实战——打断对象 93

4.7.2 合并对象 94

4.7.3 分解对象 95

4.8 旋转对象 95

4.9 缩放和拉伸对象 96

4.10 拉长对象 97

4.11 修剪和延伸对象 98

4.12 对象特性 100

4.12.1 “特性”选项板 100

4.12.2 实战——编辑对象特性 101

第5章 图层、面域和图案填充 102

5.1 创建图层 102

5.1.1 实战——创建新图层 103

5.1.2 实战——设置图层颜色 104

5.1.3 使用与管理图层的线型 105

5.1.4 设置图层的线宽 106

5.2 管理图层 106

5.2.1 设置图层特性 107

5.2.2 过滤图层 107

5.2.3 转换图层 108

5.2.4 实战——输出图层状态 109

5.3 使用面域 111

5.3.1 创建面域 111

5.3.2 实战——对面域进行布尔运算 111

5.4 使用图案填充 112

5.4.1 设置图案填充 113

5.4.2 设置渐变色填充 115

5.4.4 编辑图案填充 116

第6章 创建文字和表格 118

6.1 创建文字样式 118

6.2 创建和编辑单行文字 121

6.2.1 实战——创建单行文字 121

6.2.2 实战——设置对正方式 122

6.2.3 编辑单行文字 122

6.3 创建和编辑多行文字 124

6.3.1 创建多行文字 124

6.3.2 编辑多行文字 127

6.3.3 实战 129

6.4 创建表格样式和表格 131

6.4.1 创建表格样式 131

6.4.2 实战——创建表格 133

6.4.3 编辑表格和单元格 134

第7章 标注图形尺寸 136

7.1 尺寸标注简介 136

7.1.1 尺寸标注的规则 136

7.1.2 尺寸标注的组成 136

7.2 创建和设置标注样式 138

7.2.1 实战——创建标注样式 138

7.2.2 设置尺寸标注样式 147

7.3 长度型尺寸标注 148

7.3.1 实战——线性标注 148

7.3.2 实战——对齐标注 149

7.3.3 实战——弧长标注 150

7.3.4 实战——连续标注 151

7.3.5 基线标注 152

7.4 半径、直径和圆心标注 152

7.4.1 实战——半径标注 152

7.4.2 实战——直径标注 153

7.4.3 折弯标注 153

7.4.4 圆心标记 154

7.5 角度标注和其他类型标注 154

7.5.1 实战——角度标注 154

7.5.2 其他类型标注 156

7.6 形位公差标注 159

7.6.1 标注形位公差 159

7.6.2 混合公差 161

7.7 编辑标注对象 161

7.7.1 编辑标注及尺寸文字的位置 162

7.7.2 实战——旋转标注文字 163

7.7.3 更新标注 164

7.8 关联与重新关联尺寸标注 164

7.8.1 控制标注关联模式 164

7.8.2 实战——重新关联尺寸标注 165

第8章 使用块、外部参照、查询和AutoCAD设计中心 166

8.1 使用块 166

8.1.1 块的特点 166

8.1.2 实战——创建块 167

8.1.3 实战——插入块 169

8.1.4 写块 170

8.2 编辑和管理块属性 171

8.2.1 创建带属性的块 171

8.2.2 编辑块属性 172

8.2.3 块属性管理器 174

8.3 使用外部参照 174

8.3.1 附着外部参照 175

8.3.2 外部参照操作 176

8.3.3 参照管理器 180

8.4 查询 181

8.4.1 距离查询 181

8.4.2 查询面积 182

8.4.3 查询点坐标和时间信息 184

8.4.4 查询实体特征参数和图形文件的特征信息 185

8.5 使用AutoCAD设计中心 187

8.5.1 使用设计中心查找内容 187

8.5.2 使用设计中心打开图形 189

第9章 三维绘图基础 191

9.1 三维坐标系 191

9.1.1 世界坐标系 191

9.1.2 用户坐标系 191

9.2 观察三维图形 194

9.2.1 设置视点 194

9.2.2 动态观察 196

9.2.3 使用ViewCube 197

9.2.4 使用相机 198

9.2.5 实战——消隐图形 199

9.2.6 控制三维模型显示 200

9.3 绘制三维曲线 202

9.4 绘制三维网格体 204

9.4.1 实战——绘制长方体表面 204

9.4.2 实战——绘制楔体表面 205

9.4.3 绘制棱锥面 205

9.4.4 绘制圆锥面 206

9.4.5 实战——绘制球面 207

9.4.6 实战——绘制圆环面 208

9.5 三维网格 209

9.5.1 绘制三维面 209

9.5.2 绘制三维网格 210

9.5.3 实战——绘制旋转网格 211

9.5.4 实战——绘制平移网格 211

9.5.5 实战——绘制直纹网格 212

9.5.6 绘制边界网格 213

第10章 绘制三维实体 214

10.1 绘制基本三维实体 214

10.1.1 实战——绘制多段体 214

10.1.2 实战——绘制长方体 215

10.1.3 绘制楔体 216

10.1.4 实战——绘制球体 217

10.1.5 实战——绘制圆柱体 218

10.1.6 绘制圆锥体 218

10.1.7 绘制圆环体 219

10.2 通过二维图形创建实体 220

10.2.1 实战——旋转生成实体 220

10.2.2 实战——拉伸生成实体 222

10.2.3 扫掠生成实体 222

10.2.4 放样生成实体 223

10.3 绘制组合实体 225

10.3.1 通过交集运算绘制组合实体 225

10.3.2 通过并集运算绘制组合实体 225

10.3.3 通过差集运算绘制组合实体 226

第11章 编辑和渲染三维图形 227

11.1 编辑三维对象 227

11.1.1 三维移动 227

11.1.2 实战——三维阵列 228

11.1.3 实战——三维镜像 229

11.1.4 三维旋转 230

11.1.5 三维对齐 232

11.2 编辑三维实体 233

11.2.1 清除实体 233

11.2.2 分割实体 234

11.2.3 实战——抽壳实体 234

11.2.4 检查实体 235

11.3 编辑三维实体的边 235

11.3.1 倒角边 235

11.3.2 圆角边 236

11.3.3 压印边 237

11.4 编辑三维实体的面 238

11.4.1 拉伸面 238

11.4.2 移动面 239

11.4.3 复制面 240

11.4.4 删除面 241

11.4.5 旋转面 241

11.4.6 倾斜面 242

11.4.7 着色面 243

11.4.8 偏移面 244

11.5 渲染对象 244

11.5.1 实战——在渲染窗口中快速渲染对象 245

11.5.2 设置光源 246

11.5.3 设置材质 251

11.5.4 设置贴图 254

11.5.5 渲染环境 255

11.5.6 高级渲染设置 256

11.6 使用相机定义三维视图 257

11.6.1 创建相机 257

11.6.2 修改相机特性 258

11.7 运动路径动画 259

11.7.1 控制相机运动路径的方法 259

11.7.2 设置运动路径动画参数 259

第12章 输出AutoCAD图形 261

12.1 发布DWF文件 261

12.1.1 输出不同格式文件 261

12.1.2 打开Internet上的图形文件 263

12.1.3 实战——将图形发布到Web页 264

12.2 创建布局与图纸集 267

12.2.1 创建布局 267

12.2.2 管理布局 269

12.2.3 创建图纸集 269

12.3 打印图形 272

12.3.1 打印预览 272

12.3.2 打印图形 273

第2部分 案例实战篇 278

第13章 设计二维典型零件 278

13.1 弹簧 278

13.1.1 实例分析 278

13.1.2 本例知识点 278

13.1.3 绘制步骤 279

13.2 圆锥齿轮 282

13.2.1 实例分析 282

13.2.2 本例知识点 282

13.2.3 绘制步骤 282

13.3 齿轮泵前盖 286

13.3.1 实例分析 287

13.3.2 本例知识点 287

13.3.3 绘制步骤 287

13.4 托轮 290

13.4.1 实例分析 291

13.4.2 本例知识点 291

13.4.3 绘制步骤 291

第14章 设计零件图与装配图 296

14.1 粗糙度图块 296

14.4.1 实例分析 296

14.4.2 本例知识点 296

14.4.3 绘制步骤 297

14.2 油标尺零件 298

14.2.1 实例分析 299

14.2.2 本例知识点 299

14.2.3 绘制步骤 299

14.3 圆柱直齿轮 303

14.3.1 实例分析 303

14.3.2 本例知识点 303

14.3.3 绘制步骤 304

14.4 变速器传动轴 308

14.4.1 实例分析 308

14.4.2 本例知识点 308

14.4.3 绘制步骤 308

第15章 设计三维典型零件 312

15.1 棘轮立体图 312

15.1.1 实例分析 312

15.1.2 本例知识点 312

15.1.3 绘制步骤 313

15.2 带轮立体图 315

15.2.1 实例分析 316

15.2.2 本例知识点 316

15.2.3 绘制步骤 316

15.3 弯管立体图 318

15.3.1 实例分析 319

15.3.2 本例知识点 319

15.3.3 绘制步骤 319

15.4 齿轮轴立体图 322

15.4.1 实例分析 323

15.4.2 本例知识点 323

15.4.3 绘制步骤 323

第3部分 技术篇 330

第16章 设计室内基本单元 330

16.1 办公桌 330

16.1.1 实例分析 330

16.1.2 本例知识点 330

16.1.3 绘制步骤 331

16.2 单人床 332

16.2.1 实例分析 332

16.2.2 本例知识点 332

15.2.3 绘制步骤 332

16.3 电冰箱 334

16.3.1 实例分析 334

16.3.2 本例知识点 334

16.3.3 绘制步骤 334

16.4 西式沙发 336

16.4.1 实例分析 336

16.4.2 本例知识点 336

16.4.3 绘制步骤 336

16.5 座便器 339

16.5.1 实例分析 339

16.5.2 本例知识点 339

16.5.3 绘制步骤 339

第17章 室内建筑设计 343

17.1 小户型室内建筑平面图 343

17.1.1 实例分析 344

17.1.2 本例知识点 344

17.1.3 绘制步骤 344

17.2 小户型室内平面布置图 351

17.2.1 实例分析 352

17.2.2 本例知识点 352

17.2.3 绘制步骤 352

17.3 小户型室内地坪图 354

17.3.1 实例分析 354

17.3.2 本例知识点 354

17.3.3 绘制步骤 354

第18章 绘制电路图常用元器件 358

18.1 绘制电路原理图常用元器件 358

18.1.1 实例分析 358

18.1.2 本例知识点 358

18.1.3 绘制步骤 359

18.2 绘制控制电路原理图元器件和电机 364

18.2.1 实例分析 364

18.2.2 本例知识点 365

18.2.3 绘制步骤 365

18.3 绘制镗床控制线路图新增元器件 372

18.3.1 实例分析 372

18.3.2 本例知识点 373

18.3.3 绘制步骤 373

第19章 景观设计 378

19.1 园林设计概述 378

19.1.1 园林设计分类 378

19.1.2 园林设计内容 379

19.1.3 园林设计的历史意义 379

19.1.4 园林设计构成要素 380

19.2 绘制园林常用图块 382

19.2.1 绘制拼花 382

19.2.2 绘制植物图块 384

19.2.3 绘制休闲圆桌 386

19.2.4 绘制廊架平面图 389

19.3 园林图纸的绘制 392

19.3.1 园林设计图纸的绘制 392

19.3.2 园林施工图纸的绘制 399

第20章 展示设计 406

20.1 展示设计概述 406

20.1.1 展示设计的发展 406

20.1.2 展示设计的概念 407

20.1.3 展示设计的分类 407

20.1.4 展示设计的特点 407

20.1.5 展示设计的作用 407

20.2 展示设计的基本法则 408

20.3 绘制展示设计方案图 409

20.3.1 绘制手机展厅平面图 409

20.3.2 绘制服装展厅平面图 415

20.4 绘制展示设计施工图 424

20.4.1 绘制前台施工图 424

20.4.2 绘制展示柜施工图 430