《Java面向对象程序设计》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:何曙辉著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787111385486
  • 页数:211 页
图书介绍:本书将Java语言的理论知识与实际操作相结合,以理论为必需、实验为主线,以使用Java语言时所需要解决的各类问题为线索,强调实际应用,注重学生实操能力的培养。本书共11章,主要内容包括Java概述、Java语言基础、面向对象编程、Java类和对象的高级特征、异常处理、Java图形用户界面、输入/输出处理、网络编程、JDBC编程、多线程和实训。每章后都提供了大量难度适中的思考与练习题,便于读者课后复习。本书可作为高职高专计算机类或中等计算机职业技术学校的网络、软件专业教材,也可以作为Java培训教材或自学参考用书。

第1章 Java概述 1

1.1 Java语言的产生与特点 1

1.1.1 Java语言的发展史 1

1.1.2 Java语言特点 2

1.2 Java工作原理 3

1.2.1 高级语言的运行机制 4

1.2.2 Java程序运行机制 4

1.3 构建Java程序开发环境 5

1.3.1 JDK的安装 5

1.3.2 设置环境变量 6

1.4 第一个Java程序 7

1.4.1 编辑Java源代码 7

1.4.2 编译、执行Java源代码 10

1.5 Java程序设计规范 11

1.5.1 Java程序的组织形式 11

1.5.2 Java源文件命名规则 11

本章小结 11

本章练习 11

第2章 Java语言基础 12

2.1 常用关键字 12

2.1.1 标识符 12

2.1.2 保留字 12

2.2 变量和常量 13

2.2.1 变量名 13

2.2.2 变量类型 13

2.2.3 变量的作用域 15

2.2.4 变量的初始化 15

2.2.5 常量 15

2.3 运算符与表达式 16

2.3.1 赋值运算符 17

2.3.2 算术运算符 18

2.3.3 关系运算符 19

2.3.4 条件运算符 20

2.3.5 移位运算符 20

2.3.6 语句和表达式 25

2.4 控制语句 26

2.4.1 if-else条件语句 26

2.4.2 switch条件语句 27

2.4.3 for循环语句 28

2.4.4 while和do-while循环语句 29

2.5 数组 31

2.5.1 数组的概念 31

2.5.2 一维数组 31

2.5.3 多维数组 32

2.5.4 其他数组操作 34

2.5.5 字符数组及其操作 35

2.6 注释 37

本章小结 37

本章练习 37

第3章 面向对象编程 39

3.1 面向对象的基本概念 39

3.1.1 什么是对象 39

3.1.2 什么是类 40

3.1.3 什么是消息 40

3.2 抽象和类 41

3.2.1 属性和方法 41

3.2.2 类的多态性 41

3.2.3 类的层次性 42

3.3 类的实例和类成员 43

3.3.1 定义类 43

3.3.2 类的继承 46

3.3.3 方法重载 47

3.3.4 初始化实例和类成员 48

本章小结 50

本章练习 51

第4章 Java类和对象的高级特征 52

4.1 类包 52

4.1.1 创建类包 52

4.1.2 类包应用实例 52

4.2 接口 53

4.2.1 创建接口 53

4.2.2 接口应用实例 54

4.3 抽象方法 56

4.4 抽象类 57

4.4.1 创建抽象类 57

4.4.2 抽象类应用实例 57

4.5 final类 59

4.5.1 创建final类 59

4.5.2 final类应用实例 61

4.6 嵌套类 62

4.6.1 创建嵌套类 62

4.6.2 嵌套类的应用实例 63

4.7 Java的API 65

本章小结 67

本章练习 67

第5章 异常处理 68

5.1 异常概述 68

5.1.1 Java异常 68

5.1.2 常用Java异常类列表 69

5.2 异常的处理方法 69

5.2.1 try-catch语句 70

5.2.2 try-catch-finally语句 72

5.2.3 抛出异常 74

5.2.4 系统自动抛出的异常 74

5.2.5 throw语句抛出的异常 75

5.3 定义异常类 76

本章小结 78

本章练习 78

第6章 Java图形用户界面 79

6.1 生成图形化用户界面 79

6.1.1 GUI概述 79

6.1.2 一个GUI实例 80

6.1.3 AWT容器组件 81

6.1.4 布局管理器 85

6.2 AWT事件处理模型 93

6.2.1 Java事件模型 93

6.2.2 事件类和事件监听器 95

6.2.3 事件适配器 99

6.3 常用GUI组件库 104

6.3.1 基本组件 104

6.3.2 菜单组件 110

6.4 Swing开发包 112

6.4.1 Swing简介 112

6.4.2 Swing的特性 112

6.4.3 Swing组件和容器 113

本章小结 114

本章练习 114

第7章 输入/输出处理 115

7.1 File类 115

7.1.1 访问文件和目录 115

7.1.2 文件过滤器 118

7.2 I/O字节流和字符流 119

7.2.1 字节流 119

7.2.2 字符流 120

7.2.3 字节流和字符流的应用 121

7.3 使用流 125

7.3.1 节点流和处理流 125

7.3.2 标准输入流与标准输出流 128

7.3.3 转换流 132

7.3.4 随机访问文件 133

7.4 对象序列化 136

本章小结 138

本章练习 139

第8章 网络编程 140

8.1 网络概述 140

8.1.1 网络基础知识 140

8.1.2 TCP与UDP 141

8.2 URL编程 142

8.2.1 URL概述 142

8.2.2 URL的组成 142

8.2.3 创建一个URL 143

8.2.4 解析URL 143

8.2.5 从URL读取WWW网络资源 145

8.2.6 通过URLConnection连接WWW 145

8.3 Socket编程 146

8.3.1 Socket通信 146

8.3.2 SocketAPI 147

8.3.3 Socket通信的一般过程 148

8.3.4 最小TCP/IP服务器 148

8.3.5 最小TCP/IP客户端 149

8.4 Datagram编程 150

8.4.1 Datagram通信 150

8.4.2 基于UDP的简单的Client/Server程序设计 151

8.5 综合实例 154

8.5.1 聊天室的设计 154

8.5.2 简单的Web浏览器设计 157

本章小结 160

本章练习 160

第9章 JDBC编程 162

9.1 数据库介绍 162

9.1.1 数据库基本知识 162

9.1.2 常见的数据库系统 162

9.2 SQL语句 163

9.2.1 DDL语句 164

9.2.2 DML语句 165

9.3 JDBC连接技术 166

9.3.1 JDBC介绍 166

9.3.2 JDBC基本操作 167

9.3.3 JDBC连接应用实例 169

9.3.4 JDBC高级操作 172

本章小结 179

本章练习 179

第10章 多线程 180

10.1 线程的基本概念 180

10.1.1 线程和多线程 180

10.1.2 线程的生命周期 181

10.1.3 线程的调度与优先级 182

10.2 创建线程 183

10.2.1 用Thread类建立多线程 183

10.2.2 用Runnable接口建立线程 186

10.3 线程的控制 187

10.3.1 停止线程运行 187

10.3.2 线程睡眠sleep() 189

10.3.3 暂停线程运行yield() 191

10.3.4 连接线程join() 191

10.3.5 中断线程interrupt() 193

10.4 线程同步与线程锁 193

10.4.1 利用synchronized实现对共享数据的同步控制 193

10.4.2 利用wait(),notify(),notifyAll()实现线程间的相互通信 199

本章小结 202

本章练习 203

第11章 实训 204

实训一 掌握开发工具和运行环境 204

实训二 Java编程语法基础 204

实训三 面向对象 205

实训四 异常的使用 206

实训五 图形用户界面(1) 206

实训六 图形用户界面(2) 207

实训七 输入/输出流的应用 208

实训八 网络编程 208

实训九 Java数据库编程 209

实训十 使用多线程编程 210

参考文献 211