第Ⅰ部分 平面绘图篇(AutoCAD 2012) 1
第1章 AutoCAD 2012基本设置 1
1.1 AutoCAD 2012工作界面 1
1.2 图形文件管理 2
1.3 设置绘图环境 3
1.4 常用制图辅助工具 4
第2章 创建二维图形对象 6
2.1 创建点 6
2.2 创建直线 7
2.3 创建射线 7
2.4 创建构造线 7
2.5 创建多段线 8
2.6 创建多线 9
2.7 创建正多边形 10
2.8 创建矩形 10
2.9 创建圆和圆弧 11
2.10 创建椭圆、椭圆弧 12
2.11 创建样条曲线 13
2.12 绘制修订云线 13
2.13 图案填充 13
第3章 编辑二维图形对象 14
3.1 删除对象 14
3.2 复制对象 14
3.3 镜像 14
3.4 偏移对象 15
3.5 阵列命令 15
3.6 移动对象 17
3.7 旋转对象 17
3.8 缩放对象 17
3.9 拉伸 18
3.10 修剪 18
3.11 延伸 19
3.12 打断对象 19
3.13 合并 20
3.14 分解 20
3.15 倒角 20
3.16 倒圆角 21
3.17 使用夹点编辑对象 21
3.18 编辑多线 22
第4章 创建和管理图层 23
4.1 创建图层 23
4.2 管理图层 24
第5章 图块 28
5.1 创建图块(内部块) 28
5.2 创建并保存图块(外部块) 29
5.3 插入图块 29
第6章 创建与编辑文字 31
6.1 创建文字样式 31
6.2 创建单行文字 32
6.3 创建多行文字 32
6.4 添加特殊符号 33
6.5 编辑文字 33
第7章 尺寸标注 35
7.1 创建标注样式 35
7.2 直线型尺寸标注 36
7.3 径向尺寸标注 38
7.4 角度标注 38
7.5 编辑尺寸标注 39
第8章 图形的打印输出 41
8.1 模型空间与图纸空间 41
8.2 模型空间打印 41
8.3 布局空间打印 42
第Ⅱ部分 三维绘图篇(上)(3DS Max 2012) 44
第9章 基础知识 44
9.1 3DS Max安装与启动 44
9.2 3DS Max工作界面 46
9.3 坐标系统 53
第10章 二维图形创建 56
10.1 二维图形创建方法 56
10.2 二维图形编辑修改 59
10.3 顶点次物体级 59
10.4 分段次物体级 61
10.5 样条线次物体级 61
第11章 三维物体创建 63
11.1 标准和扩展基本体 63
11.2 布尔运算 69
11.3 放样 70
11.5 倒角 70
11.6 倒角剖面 71
11.7 车削 72
11.8 编辑多边形 72
第12章 模型效果处理与输出 75
12.1 材质与贴图 75
12.2 灯光 78
12.3 摄影机 79
12.4 渲染输出 80
第13章 3DS Max制作园林效果图 82
13.1 园林效果图制作过程概述 82
13.2 滨水景观效果图 83
13.3 道路景观效果图 84
第Ⅲ部分 三维绘图篇(下)(SketchUp) 87
第14章 基本概念 87
14.1 软件简介 87
14.2 界面介绍 90
14.3 工具栏简介 94
第15章 基本操作 97
15.1 文件操作 97
15.2 撤销和重做 104
15.3 剪贴板操作 104
15.4 获得帮助信息 104
第16章 常用工具 106
16.1 绘图工具详解 106
16.2 修改工具详解 114
16.3 辅助工具使用 126
16.4 视图工具使用 131
第17章 透视和轴测 135
17.1 透视模式 135
17.2 两点透视和三点透视 135
17.3 地形工具 138
17.4 阴影工具 142
17.5 样式工具 144
17.6 图层工具 146
17.7 实体工具 146
第18章 常用绘图设置 148
18.1 OpenGL设置 148
18.2 “常规”选项卡 149
18.3 “工作区”选项卡 150
18.4 “绘图”选项卡 150
18.5 “兼容性”选项卡 151
18.6 “快捷方式”选项卡 152
18.7 绘制模板 154
18.8 文件位置 154
18.9 延长 155
18.10 应用程序 155
18.11 尺寸 155
18.12 单位 156
18.13 地理位置 157
18.14 动画 157
18.15 统计信息 157
18.16 文本 158
18.17 文件 158
18.18 信用 158
18.19 渲染设置 158
18.20 组件设置 158
18.21 材质管理器设置 159
18.22 组件管理器 161
18.23 创建组件 162
18.24 样式管理器 163
第19章 SketchUp景观设计实例 167
19.1 文件导入 167
19.2 几何建模 170
19.3 添加材质与组件 171
19.4 光影调整 174
19.5 图片导出 175
19.6 动画制作 176
第Ⅳ部分 后期处理篇(Photoshop CS5) 178
第20章 PhotoshopCS5基础知识 178
20.1 Photoshop安装 178
20.2 启动与退出 180
20.3 工作界面 181
20.4 基础操作 181
第21章 Photoshop CS5绘图命令 184
21.1 选择工具 184
21.2 绘画工具 187
21.3 修复工具 189
21.4 形状工具组 192
21.5 钢笔工具组 195
21.6 路径选择工具组 195
21.7 文字工具 196
21.8 移动工具 199
第22章 图层与图像的调整、打印 200
22.1 图层的基本概念 200
22.2 显示图层面板 200
22.3 色彩及色调的调整 202
22.4 图像的输出与打印 206
第23章 通道和蒙板 207
23.1 通道 207
23.2 蒙版 207
第24章 滤镜的使用 208
24.1 滤镜的概念 208
24.2 滤镜介绍 208
第25章 Photoshop效果图制作 211
25.1 平面效果图制作 211
25.2 功能分区图的制作 214
25.3 透视效果图的制作 217
25.4 夜景效果图的制作 221
附录 224
附录1:CAD快捷键 224
附录2:3DS Max快捷键 224
附录3:SU的快捷键编辑 226
附录4:CS5的快捷键编辑 226
参考文献 228