《Adobe Flash CS6中文版经典教程》PDF下载

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  • 作  者:美国Adobe公司著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787115345493
  • 页数:321 页
图书介绍:本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe Flash CS6软件的官方指定培训教材。全书共分为10课,每一课先提出要介绍的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你如何进行实际操作。

第1课 Flash CS6快速入门 1

1.1启动Flash并打开文件 2

1.2了解工作区 4

1.3使用“库”面板 6

1.4了解“时间轴” 8

1.5在“时间轴”中组织图层 14

1.6使用“属性”检查器 17

1.7使用“工具”面板 21

1.8在Flash中撤销执行的步骤 24

1.9预览影片 25

1.10修改内容和舞台 26

1.11保存影片 27

1.12发布影片 30

1.13查找关于使用Flash的资源 31

1.14检查更新 32

第2课 处理图形 34

2.1开始 36

2.2了解笔触和填充 36

2.3创建形状 36

2.4进行选择 38

2.5编辑形状 39

2.6使用渐变填充和位图填充 43

2.7制作图案和装饰 47

2.8创建曲线 54

2.9创建透明度 56

2.10创建和编辑文本 58

第3课 创建和编辑元件 60

3.1开始 62

3.2导入IIIustrator文件 62

3.3关于元件 64

3.4创建元件 66

3.5导入Photoshop文件 67

3.6编辑和管理元件 69

3.7更改实例的大小和位置 73

3.8更改实例的色彩效果 76

3.9理解显示选项 78

3.10应用滤镜以获得特效 80

3.11在3D空间中定位 82

第4课 添加动画 88

4.1开始 90

4.2关于动画 90

4.3了解项目文件 91

4.4制作位置的动画 94

4.5更改播放速度和播放时间 94

4.6制作透明度的动画 97

4.7制作滤镜的动画 99

4.8制作变形的动画 103

4.9更改运动的路径 106

4.10交换补间目标 111

4.11创建嵌套的动画 112

4.12使用“动画编辑器” 115

4.13缓动 120

4.14制作3D运动的动画 124

4.15测试动画 126

第5课 关节运动和变形 130

5.1开始 132

5.2利用反向运动学制作关节运动 132

5.3约束连接点 138

5.4形状的反向运动学 142

5.5骨架选项 147

5.6利用补间形状进行变形 149

5.7使用形状提示 153

5.8利用反向运动模拟物理现象 155

第6课 创建交互式导航 162

6.1开始 164

6.2关于交互式影片 164

6.3创建按钮 164

6.4了解ActionScript 3.0 172

6.5准备“时间轴” 175

6.6添加停止动作 175

6.7为按钮创建事件处理程序 176

6.8创建目标关键帧 179

6.9创建带有代码片断的源按钮 182

6.10代码片断选项 185

6.11在目的地播放动画 187

6.12动画式按钮 190

第7课 使用文本 194

7.1开始 196

7.2了解TLF文本 197

7.3添加简单的文本 198

7.4添加多个列 204

7.5环绕文本 208

7.6超链接文本 217

7.7创建用户输入的文本 219

7.8加载外部文本 224

第8课 处理声音与视频 232

8.1开始 234

8.2了解项目文件 235

8.3使用声音 236

8.4了解Flash视频 245

8.5使用Adobe Media Encoder 245

8.6了解编码选项 248

8.7回放外部视频 254

8.8处理视频和透明度 258

8.9使用提示点 261

8.10嵌入Flash视频 269

第9课 加载和控制Flash内容 276

9.1开始 278

9.2加载外部内容 279

9.3删除外部内容 286

9.4控制影片剪辑 287

9.5创建遮罩 288

第10课 发布Flash文档 294

10.1开始 296

10.2测试Flash文档 297

10.3理解发布 298

10.4为Web发布影片 299

10.5了解“带宽设置”面板 305

10.6添加元数据 306

10.7发布桌面应用程序 307

10.8为移动设备发布影片 313

10.9组织你的项目 316

10.10接下来的任务 319