第1篇 CATIAV5R21快速入门 1
第1章 CATIAV5R21基础 1
1.1 CATIAV5模块功能简介 1
1.2 CATIAV5软件的发展历程与特点 3
1.3 CATIAV5软件安装的硬件要求及安装过程 4
1.3.1 安装要求 4
1.3.2 安装过程 4
1.4 创建用户工作文件夹 6
1.5 启动CATIAV5软件的方法 6
1.6 CATIAV5工作界面各组成部分的介绍 7
1.7 用户界面的定制 9
1.7.1 定制开始菜单 9
1.7.2 定制用户工作台 9
1.7.3 定制工具栏 10
1.7.4 命令的定制 12
1.7.5 选项的定制 13
1.8 CATIAV5的常用操作技巧 13
1.8.1 鼠标的使用与操作技巧 13
1.8.2 指南针的使用说明与技巧 14
1.8.3 对象的选择 16
1.8.4 视图在屏幕上的显示方式 18
1.9 CATIAV5的文件打开及保存操作 18
第2章 二维草图设计 20
2.1 进入与退出草图设计工作台 20
2.2 草图设计工作台中的下拉菜单简介 20
2.3 设置草图参数的过程 21
2.4 二维草图的绘制 22
2.4.1 直线 22
2.4.2 相切直线 23
2.4.3 矩形 24
2.4.4 圆 25
2.4.5 圆弧 26
2.4.6 椭圆 26
2.4.7 轮廓 26
2.4.8 圆角 27
2.4.9 倒角 28
2.4.10 样条曲线 28
2.4.11 平行四边形 29
2.4.12 六边形 29
2.4.13 延长孔 29
2.4.14 圆柱形延长孔 29
2.4.15 点的创建 30
2.5 二维草图的编辑 30
2.5.1 删除图元 30
2.5.2 操纵图元 30
2.5.3 变换图元 32
2.5.4 修剪图元 34
2.5.5 将一般元素转换成构造元素 35
2.5.6 曲线的偏移 36
2.6 二维草图的约束 36
2.6.1 几何约束 36
2.6.2 尺寸约束 40
2.7 修改尺寸标注 42
第3章 零件设计 45
3.1 零件设计工作台及界面 45
3.1.1 进入零件设计工作台的操作方法 45
3.1.2 用户界面简介 45
3.1.3 零件设计工作台中的下拉菜单介绍 46
3.2 用CATIA创建零件模型的基本过程 46
3.2.1 新建三维模型 47
3.2.2 创建零件的基础特征 47
3.2.3 添加其余特征 54
3.3 模型的显示方式与控制技巧 56
3.3.1 模型的显示方式 56
3.3.2 平移、旋转与缩放视图 57
3.3.3 视图定向操作 58
3.4 CATIAV5特征树的作用与操作 59
3.5 CATIAV5层的功能介绍 61
3.5.1 层界面简介及创建层的方法 61
3.5.2 在层中添加项目的方法 62
3.5.3 层的隐藏设置 62
3.6 零件模型属性的设置 63
3.6.1 零件模型材料的设置过程 63
3.6.2 零件模型单位的设置方法 65
3.7 特征的编辑、删除及重定义 66
3.8 特征的多级撤销和重做 68
3.9 旋转体特征 68
3.10 旋转槽特征 71
3.11 孔特征 71
3.12 修饰特征 74
3.12.1 螺纹修饰特征 74
3.12.2 倒角特征 76
3.12.3 倒圆角特征 76
3.12.4 抽壳特征 79
3.12.5 拔模特征 80
3.13 特征的重新排序及插入 83
3.13.1 特征的重新排序 83
3.13.2 特征的插入 84
3.14 特征生成失败及其解决方法和技巧 85
3.14.1 特征生成失败的出现 85
3.14.2 特征生成失败的解决方法 86
3.15 基准特征 87
3.15.1 基准点 87
3.15.2 基准直线 92
3.15.3 基准平面 97
3.16 特征变换 102
3.16.1 镜像特征 102
3.16.2 矩形阵列 103
3.16.3 圆形阵列 104
3.16.4 用户阵列 105
3.16.5 删除阵列 106
3.16.6 分解阵列 106
3.17 肋特征 107
3.18 开槽特征 107
3.19 实体混合特征 108
3.20 加强肋特征 109
3.21 多截面实体特征 110
3.22 已移除的多截面实体特征 113
3.23 变换模型 113
3.23.1 模型的平移 113
3.23.2 模型的旋转 114
3.23.3 模型的对称 115
3.23.4 模型的缩放 116
3.24 模型的测量方法 116
3.24.1 测量间距 117
3.24.2 测量角度 120
3.24.3 测量曲线长度 121
3.24.4 测量厚度 122
3.24.5 测量面积 122
3.24.6 测量体积 124
3.24.7 质量属性分析 125
第4章 装配设计 126
4.1 装配约束 126
4.2 装配的一般过程 128
4.2.1 新建装配文件 128
4.2.2 装配第一个部件 129
4.2.3 装配其余部件 130
4.3 高级装配 133
4.3.1 简单复制 133
4.3.2 重复使用阵列 133
4.3.3 定义多实例化 134
4.3.4 对称复制 135
4.4 修改装配体中的部件 137
4.5 标准件库的使用方法 138
4.6 装配体的分解操作 139
4.7 碰撞检测和装配分析 140
第5章 工程图设计 144
5.1 概述 144
5.2 新建工程图 145
5.3 工程图视图 147
5.3.1 基本视图 147
5.3.2 视图基本操作 150
5.3.3 轴测图 154
5.3.4 全剖视图 154
5.3.5 阶梯剖视图 155
5.3.6 旋转剖视图 156
5.3.7 局部剖视图 156
5.3.8 局部放大图 157
5.3.9 折断视图 158
5.3.1 0断面图 159
5.4 工程图标注 159
5.4.1 尺寸标注 159
5.4.2 尺寸标注的基本操作 168
5.4.3 尺寸公差标注 174
5.4.4 基准符号标注 174
5.4.5 形位公差标注 175
5.4.6 表面粗糙度标注 175
5.4.7 焊接标注 176
5.4.8 注释文本 177
5.5 CATIA软件的图纸打印 178
第2篇 CATIA V5R21进阶 181
第6章 曲面设计 181
6.1 创成式外形设计工作台用户界面 181
6.2 创建线框 181
6.2.1 直线 182
6.2.2 圆 183
6.2.3 圆角 183
6.2.4 样条曲线 184
6.2.5 连接曲线 184
6.2.6 二次曲线 185
6.2.7 投影曲线 186
6.2.8 相交曲线 186
6.2.9 螺旋线 187
6.2.10 螺线 187
6.2.11 混合曲线 188
6.2.12 反射线 188
6.2.13 平行曲线 189
6.2.14 3D曲线偏移 190
6.2.15 曲线的曲率分析 191
6.3 创建曲面 191
6.3.1 拉伸曲面 192
6.3.2 旋转曲面 193
6.3.3 球面 193
6.3.4 圆柱面 194
6.3.5 偏移曲面 195
6.3.6 扫掠曲面 198
6.3.7 填充曲面 202
6.3.8 多截面曲面 203
6.3.9 桥接曲面 203
6.4 曲面的各种编辑方法 204
6.4.1 接合曲面 204
6.4.2 修复曲面 205
6.4.3 取消修剪曲面 206
6.4.4 拆解 207
6.4.5 分割 207
6.4.6 修剪 209
6.4.7 边/面的提取 209
6.4.8 平移 211
6.4.9 旋转 211
6.4.10 对称 212
6.4.11 缩放 212
6.4.12 仿射 213
6.4.13 定位变换 214
6.4.14 外插延伸 214
6.4.15 反转方向 215
6.4.16 曲面的曲率分析 216
6.5 几种曲面圆角的创建 218
6.5.1 简单圆角 218
6.5.2 倒圆角 219
6.5.3 可变圆角 221
6.5.4 面与面的圆角 221
6.5.5 三切线内圆角 222
6.6 将曲面转化为实体 223
6.6.1 使用“封闭曲面”命令创建实体 223
6.6.2 使用“分割”命令创建实体 224
6.6.3 使用“厚曲面”命令创建实体 224
第7章 钣金设计 226
7.1 钣金设计工作台用户界面 226
7.2 创建基础钣金壁 227
7.2.1 钣金壁概述 227
7.2.2 创建第一钣金壁 227
7.2.3 创建附加钣金壁 235
7.2.4 止裂槽 245
7.3 钣金的折弯 247
7.4 钣金的展开 249
7.5 钣金的折叠 250
7.6 钣金的视图 251
7.6.1 快速展开和折叠钣金零件 251
7.6.2 同时观察两个视图 252
7.6.3 激活/未激活视图 253
7.7 钣金的切削 253
7.7.1 钣金切削和实体切削的区别 253
7.7.2 钣金切削的一般创建过程 254
7.8 钣金成型特征 256
7.8.1 成型特征概述 256
7.8.2 以现有模具方式创建成型特征 257
7.8.3 以自定义方式创建成型特征 271
第3篇 CATIA V5R21精通 274
第8章 运动仿真与分析 274
8.1 概述 274
8.2 DMU 工作台的操作 274
8.2.1 进入DMU浏览器工作台 274
8.2.2 工作台界面简介 275
8.3 创建2D和3D标注 276
8.3.1 标注概述 276
8.3.2 2D标注的创建 276
8.3.3 3D标注的创建 279
8.3.4 创建超级链接 280
8.4 增强型场景的创建 281
8.5 DMU装配动画工具的操作技巧 284
8.5.1 创建模拟动画 284
8.5.2 创建跟踪动画 286
8.5.3 编辑动画序列 288
8.5.4 生成动画视频 290
第9章 高级渲染 291
9.1 渲染的基本概念 291
9.2 渲染工作台用户界面 291
9.2.1 进入渲染工作台 291
9.2.2 用户界面简介 291
9.3 模型的外观处理 293
9.4 渲染环境的设置 295
9.5 光源设置 296
9.6 渲染控制与渲染 298
第10章 模具设计 301
10.1 模具设计概述 301
10.2 模具设计的一般过程 301
10.2.1 概述 301
10.2.2 导入模型 302
10.2.3 定义主开模方向 305
10.2.4 移动元素 306
10.2.5 集合曲面 307
10.2.6 创建爆炸曲面 308
10.2.7 创建修补面 308
10.2.8 创建分型面 309
10.2.9 模具分型 311
10.3 模架设计 317
10.3.1 概述 317
10.3.2 模架的加载 318
10.3.3 标准件的加载 335
10.3.4 浇注系统设计 358
第11章 CATIA数控加工与编程 365
11.1 CATIAV5数控加工的基本过程 365
11.1.1 CATIAV5数控加工流程 365
11.1.2 进入加工工作台 365
11.1.3 定义毛坯零件 366
11.1.4 定义零件操作 367
11.1.5 定义几何参数 370
11.1.6 定义刀具参数 373
11.1.7 定义进给率 375
11.1.8 定义刀具路径参数 377
11.1.9 定义进刀/退刀路径 383
11.1.1 0刀路仿真 385
11.1.1 1余量与过切检测 387
11.1.1 2后处理 388
11.2 2轴半铣削加工的操作 391
11.2.1 平面粗加工 391
11.2.2 轮廓铣削 396
11.2.3 孔加工 406
11.3 曲面的铣削加工 410
11.3.1 等高线粗加工 410
11.3.2 投影精加工 413
11.3.3 等高线精加工 417
11.3.4 轮廓驱动加工 421
第4篇CATIA实际综合应用案例 426
第12章 CATIA零件设计实际综合应用 426
12.1 零件设计案例1——玩具外壳 426
12.2 零件设计案例2——机座 436
12.3 零件设计案例3——机械开关手柄 437
12.4 零件设计案例4——发动机排气管 437
第13章 CATIA工程图设计实际综合应用 438
第14章 CATIA曲面设计实际综合应用 452
14.1 固定支架设计 452
14.2 手柄设计 462
14.3 吹风机外壳设计 463
14.4 矿泉水饮料瓶设计 463
第15章 CATIA钣金设计实际综合应用 464
15.1 固定架1 464
15.2 固定架2 464
15.3 打火机防风盖 465
15.4 固定架3 465
第16章 CATIA渲染实际综合应用 466
第17章 CATIA模具设计实际综合应用 474
第18章 数控加工与编程实际综合应用 493