第1章 Java语言概述 1
1.1 什么是Java语言 1
1.1.1 Java语言的发展历史 1
1.1.2 Java语言的特点 2
1.1.3 Java虚拟机 3
1.1.4 垃圾收集机制 4
1.2 面向对象编程初步 4
1.2.1 面向对象的概念 4
1.2.2 抽象 5
1.3 Java程序结构及书写规范 5
1.3.1 Java程序结构 5
1.3.2 Java书写规范 6
1.4 Java开发和运行环境 7
1.4.1 Java开发运行环境的建立 7
1.4.2 JCreator开发运行环境 8
1.4.3 MyEclipse集成开发环境 11
小结 14
习题 14
技能训练 16
第2章 Java基础编程 17
2.1 标识符与关键字 19
2.1.1 标识符 19
2.1.2 关键字 19
2.2 数据类型与常量、变量 20
2.2.1 数据类型 20
2.2.2 常量与变量 21
2.3 运算符与表达式 23
2.3.1 运算符 23
2.3.2 表达式 26
2.4 流程控制语句 27
2.4.1 分支语句 27
2.4.2 循环语句 30
2.4.3 跳转语句 33
2.5 数组 34
2.5.1 一维数组的声明和创建 34
2.5.2 一维数组的使用 36
2.5.3 二维数组和多维数组 37
小结 38
习题 38
技能训练 43
第3章 类和对象 44
3.1 类 47
3.1.1 类的创建 47
3.1.2 成员变量 48
3.1.3 成员方法 49
3.1.4 构造方法 51
3.2 对象 52
3.2.1 对象的创建 52
3.2.2 使用对象 53
3.3 静态修饰符 56
3.3.1 静态域 56
3.3.2 静态方法 57
小结 57
习题 57
技能训练 59
第4章 继承与多态 60
4.1 创建子类 62
4.2 this和super 65
4.2.1 this 65
4.2.2 super 67
4.3 Java的多态性 69
4.3.1 方法的重载 70
4.3.2 方法的覆盖 72
4.4 包 75
4.4.1 创建包 75
4.4.2 包的导入 75
4.5 访问控制修饰符 77
4.6 final修饰符 79
4.6.1 最终变量 79
4.6.2 最终方法 80
4.6.3 最终类 80
小结 81
习题 81
技能训练 83
第5章 抽象类与接口 84
5.1 抽象类 86
5.2 接口 89
5.2.1 接口声明 89
5.2.2 接口的实现 90
5.2.3 接口的继承 91
小结 93
习题 94
技能训练 96
第6章 异常处理 97
6.1 异常类 99
6.1.1 异常的概念 99
6.1.2 异常的分类 99
6.2 异常的抛出和处理 101
6.2.1 try...catch语句 101
6.2.2 throw手动抛出异常 104
6.2.3 throws声明抛出异常 105
6.3 自定义异常 107
小结 109
习题 109
技能训练 114
第7章 图形用户界面设计 115
7.1 Swing和AWT 117
7.2 框架与面板 119
7.2.1 JFrame 119
7.2.2 JPanel 121
7.3 布局管理器 121
7.3.1 FlowLayout 121
7.3.2 BorderLayout 123
7.3.3 GridLayout 125
7.3.4 CardLayout 126
7.4 组件 128
7.4.1 按钮JButton 128
7.4.2 标签JLabel 129
7.4.3 文本框JTextField 130
7.4.4 密码框JPasswordField 132
7.4.5 文本区JTextArea 133
7.4.6 单选按钮JRadioButton 135
7.4.7 复选框JCheckBox 136
7.4.8 组合框JComboBox 137
7.4.9 列表框JList 138
7.5 事件处理机制 139
7.6 菜单设计 145
7.6.1 普通菜单 146
7.6.2 弹出菜单 148
小结 150
习题 150
技能训练 152
第8章 数据库程序设计 153
8.1 JDBC驱动 153
8.2 ODBC数据源设置 154
8.3 JDBCAPI的使用 157
8.3.1 加载驱动程序 157
8.3.2 JDBC常用类和接口 157
8.4 用户登录程序 164
小结 166
习题 166
技能训练 167
第9章 输入与输出 168
9.1 Java I/O简介 169
9.2 File类 172
9.3 字节流 174
9.3.1 FileInputStream和FileOutStream类 174
9.3.2 DataInputStream和DataOutputStream类 176
9.3.3 BufferedInputStream和BufferedOutputStream类 178
9.4 字符流 179
9.4.1 FileReader和FileWirter类 179
9.4.2 BufferedReader和BufferedWriter类 180
小结 182
习题 182
技能训练 184
第10章 多线程技术 185
10.1 线程的基本概念 186
10.2 线程的创建 189
10.2.1 用Thread类建立多线程 190
10.2.2 用Rannable接口建立多线程 191
10.3 线程的同步 192
10.3.1 定义同步方法 192
10.3.2 使用同步 194
小结 196
习题 196
技能训练 202
第11章 人员信息系统设计 203
11.1 系统简介 203
11.1.1 开发背景 203
11.1.2 需求分析 203
11.2 系统数据库的创建 203
11.3 系统数据库事务的处理 204
11.4 登录功能实现 206
11.4.1 登录界面设计 206
11.4.2 登录事务处理 208
11.5 员工查看自己信息的实现 209
11.5.1 员工界面设计 209
11.5.2 员工查看信息实现 210
11.6 管理员操作模块实现 211
11.6.1 管理员操作界面 211
11.6.2 添加员工界面设计 213
11.6.3 添加员工实现 214
11.6.4 查询指定员工界面设计 215
参考文献 217