《动画师的表演 第3版 翻译版》PDF下载

  • 购买积分:8 如何计算积分?
  • 作  者:EDHOOKS著;王雷译
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787040389432
  • 页数:131 页
图书介绍:动画师必须了解表演,但动画中的表演与影视演员的表演并不相同。作为国际上最知名的一本关于动画表演方面的专著,本书详细介绍了动画师必须了解的表演知识,并且紧密结合动画创作中的要点进行深入讲授。本书分为两个部分,第一部分详细讲解了动画师进行表演设计的理念和思路,为读者提供了一个详细的动画表演创作指南;第二部分则选取了有代表性的动画电影作品,就其中的表演处理进行了深入分析。读者在使用本书时,可先阅读前半部分的基础理论,然后再通过参考本书进行影片分析和表演创作练习,全面、系统地提升动画表演创作能力。本书作者是国际知名的动画表演专家,他曾在梦工厂动画公司、迪尼斯动画公司、蓝天动画工作室、电艺游戏、暴雪游戏、育碧游戏等国际知名企业,美国润林学院、加拿大谢里丹学院、英国伯恩茅斯大学、德国巴登符腾堡电影学院、美国俄亥俄州立大学、中国传媒大学等知名院校,以及德国斯图加特国际动画节、SIGGRAPH等全球多个顶级动画节展中,受邀开设与本书内容相同的动画表演课程。

简介 1

500字的表演史 3

舞台演员与动画师——差异万岁! 5

生命的幻象与“活动的插画” 7

7个基本的表演原理 8

思考趋向于导致结论,情感趋向于通向动作 11

人类只会对情感发生移情 12

戏剧的现实与日常的现实并不相同 15

表演即是行动,表演也是反应 18

你的角色应该持续进行一个动作,直到有事发生使他开始另一个动作 19

场景从中段开始,不是从开端开始 20

一个场景就是一次较量 21

观念、思路与建议 22

动画对白 22

力量中心 23

身份互动 24

心理姿态与氛围 26

肾上腺素时刻 28

“间” 30

动画的力与动画的形 31

适应观众的角色表演 33

英雄与反派 35

运动与身体语言 37

表演是揭示的过程,不是隐藏的过程 39

积极的聆听 40

实际表演参考与镜子 41

角色的节拍/节奏 43

角色分析 44

哑剧 47

人类面部的情感表现 49

搁置不相信与动画 50

照片真实与诡异谷 52

视频游戏 53

拉班动作理论 58

喜剧 60

闹剧 64

讽刺 65

电视广告 65

动画短片的原则 67

电影分析简介 69

影片分析 71

《鬼妈妈》 71

《公主与青蛙》 81

《功夫熊猫》 92

《悬崖上的金鱼姬》 99

《飞屋环游记》 107

《铁巨人》(The Iron Giant) 118

几个课堂练习 126

“我的职业是什么?我的年龄多大?” 126

既定情境游戏 126

胡扯练习 127

老板与工人游戏 128

我是什么动物? 128

阅读清单与学习资料 130