上篇 基础知识篇 3
第1章 Visual Basic 6.0集成环境及使用 3
1.1 Visual Basic 6.0的安装与启动 4
1.2 Visual Basic 6.0集成开发环境 8
1.3 简单VB应用程序设计 15
小结 18
习题1 19
第2章 程序设计基础 20
2.1 程序设计语言 20
2.2 对象 22
2.3 窗体 24
2.4 控件 28
小结 32
习题2 32
第3章 VB语言基础 33
3.1 数据类型 33
3.2 变量与常量 36
3.3 运算符和表达式 38
3.4 常用内部函数 43
小结 51
习题3 52
第4章 常用控件 54
4.1 文本控件 54
4.2 复选框和单选按钮 61
4.3 列表框和组合框 63
4.4 命令按钮与框架控件 69
4.5 滚动条与定时器控件 72
4.6 图形控件 75
小结 79
习题4 80
中篇 程序设计篇 83
第5章 三种基本结构的程序设计 83
5.1 顺序结构设计 83
5.2 分支结构设计 92
5.3 循环结构设计 99
小结 111
习题5 111
第6章 数组 119
6.1 数组的概念 119
6.2 数组的基本操作 125
6.3 数组的应用实训 130
6.4 字符串 134
6.5 控件数组 137
6.6 访问记录型数据应用程序设计 142
小结 145
习题6 146
第7章 过程设计 148
7.1 Sub过程的定义及其调用 148
7.2 Function过程的定义及其调用 152
7.3 参数传递 156
7.4 对象参数 160
7.5 过程与变量的作用范围 165
7.6 键盘与鼠标事件 172
小结 180
习题7 182
第8章 界面设计 189
8.1 公共对话框 189
8.2 菜单设计 194
8.3 工具栏设计 206
8.4 多文档窗体 214
小结 216
习题8 217
第9章 程序调试与错误处理 222
9.1 程序中的错误 222
9.2 调试程序 225
9.3 错误捕获及处理 232
小结 235
习题9 235
第10章 数据文件 236
10.1 文件概述 236
10.2 顺序文件 241
10.3 随机文件 247
10.4 文件系统控件 253
10.5 文件系统对象 255
小结 262
习题10 263
第11章 图形程序设计 268
11.1 坐标系 268
11.2 使用Visual Basic 6.0颜色 271
11.3 图形设计 273
11.4 实训 282
小结 288
习题11 289
第12章 数据库程序设计 291
12.1 数据库基本概念 291
12.2 可视化数据库管理器 293
12.3 用DATA数据控件访问数据库 302
12.4 ADO数据控件访问数据库 316
12.5 用数据窗体向导访问学籍数据库 338
12.6 制作报表 341
小结 345
习题12 345
下篇 课程设计篇 351
第13章 课程设计 351
13.1 题目1——彩票模拟器的设计 351
13.2 题目2——拼图游戏设计 355
13.3 题目3——记事本设计 362
13.4 题目4——画图器设计 373
13.5 题目5——小型图书馆管理系统设计 381
参考文献 405