入门篇 1
第1章 AutoCAD 2016入门 1
1.1 AutoCAD 2016的新增功能 2
1.1.1 “开始”对话框 2
1.1.2 新增5个选项卡 2
1.1.3 AutoCAD 2016的改进 3
1.2 AutoCAD 2016的启动与退出 3
1.2.1 启动AutoCAD 2016 3
1.2.2 退出AutoCAD 2016 4
1.3 AutoCAD 2016操作界面 4
1.3.1 标题栏 5
1.3.2 应用程序菜单 5
1.3.3 快速访问工具栏 6
1.3.4 功能区选项板 6
1.3.5 绘图区 7
1.3.6 命令行与文本窗口 7
1.3.7 状态栏 8
1.4 软件的基本操作 8
1.4.1 创建图形文件 8
1.4.2 打开图形文件 9
1.4.3 另存为图形文件 10
1.4.4 输出图形文件 11
1.4.5 关闭图形文件 11
第2章 绘图环境的基本设置 12
2.1 系统参数的设置 13
2.1.1 “选项”对话框的设置 13
2.1.2 切换或添加工具栏控件 19
2.1.3 用户的自定义界面 19
2.2 绘图环境的设置 20
2.2.1 图纸幅面及格式 20
2.2.2 绘图界限的设置 21
案例实战001——设置餐桌绘图界限 21
2.2.3 绘图单位的设置 22
2.3 世界坐标系和用户坐标系的设置 23
2.3.1 世界坐标系 23
2.3.2 用户坐标系 23
案例实战002——设置圆形拼花的用户坐标系 23
2.3.3 绝对坐标与相对坐标 25
2.3.4 坐标系可见性的控制 25
案例实战003——设置地砖拼花的用户坐标系 25
2.3.5 正交UCS的使用 26
案例实战004——使用垫片正交UCS 26
2.4 绘图辅助功能的使用 27
2.4.1 正交模式的使用 27
案例实战005——使用正交模式画洗菜盆 27
2.4.2 捕捉和栅格的启用 28
案例实战006——在沙发图形中启用捕捉和栅格 28
2.4.3 对象捕捉功能的设置 29
2.4.4 捕捉自功能的使用 31
案例实战007——使用捕捉自功能绘制灯具图形 31
2.4.5 动态输入的使用 31
2.4.6 极轴追踪的设置 32
第3章 控制视图与图形的显示 34
3.1 图形的重画与重生成 35
3.1.1 图形的重画 35
3.1.2 图形的重生成 35
案例实战008——重生成电视机图形 35
3.2 使用平移显示图形 36
3.2.1 图形的实时平移 36
案例实战009——实时平移茶几图形 36
3.2.2 图形的定点平移 37
案例实战010——定点平移方桌图形 38
3.3 使用缩放显示图形 38
3.3.1 图形的实时缩放 38
案例实战011——实时缩放扇形零件图 38
3.3.2 图形的范围缩放 39
案例实战012——范围缩放橱柜图形 40
3.3.3 图形的全部缩放 40
案例实战013——全部缩放轴零件图形 41
3.3.4 图形的比例缩放 41
案例实战014——比例缩放垫圈图形 41
3.3.5 图形的窗口缩放 42
案例实战015——窗口缩放煤气灶图形 43
3.3.6 图形的对象缩放 43
案例实战016——对象缩放电话机图形 44
3.3.7 图形的动态缩放 45
案例实战017——动态缩放鞋柜图形 45
3.4 使用视口显示图形和命名视图 45
3.4.1 平铺视口的创建 46
案例实战018——创建装饰画平铺视口 46
3.4.2 合并平铺视口 47
案例实战019——合并台灯平铺视口 47
3.4.3 视图的创建命名 48
案例实战020——创建螺钉旋具命名视图 48
3.4.4 视图的恢复命名 49
案例实战021——恢复浴缸命名视图 49
进阶篇 51
第4章 图层的管理与应用 51
4.1 图层的创建与设置 52
4.1.1 图层的概念 52
4.1.2 图层的创建与命名 52
案例实战022——创建与命名图层绘制户型结构图形 53
4.1.3 图层颜色的设置 53
案例实战023——设置洗手池图层颜色 54
4.1.4 图层线型的设置 54
案例实战024——设置间歇轮图层线型 55
4.1.5 图层线型比例的设置 56
案例实战025——设置冰箱线型比例 56
4.1.6 图层线宽的设置 56
案例实战026——设置内矩形花键图层线宽 57
4.2 图层显示状态的设置 57
4.2.1 图层的关闭与显示 57
案例实战027——关闭与显示圆形坐垫图层 58
4.2.2 图层的冻结与解冻 59
案例实战028——冻结与解冻结构平面图层 59
4.2.3 图层的锁定与解锁 60
案例实战029——锁定与解锁书柜图层 60
4.3 图层的修改 62
4.3.1 图层的删除 62
案例实战030——删除洗衣机图层 62
4.3.2 图层的转换 63
案例实战031——转换书桌图层 63
4.3.3 图层的过滤 65
4.3.4 图层的漫游 66
案例实战032——漫游插座图层 66
4.3.5 图层的匹配 67
案例实战033——匹配凸轮图层 67
4.3.6 改变对象所在图层 68
案例实战034——改变盘子所在图层 68
4.4 图层状态的设置 69
4.4.1 图层状态的保存 69
案例实战035——保存图层状态 69
4.4.2 图层状态的输出 70
案例实战036——输出建筑图层状态 70
第5章 常用基本绘图命令 71
5.1 绘制点对象 72
5.1.1 点样式的设置 72
5.1.2 单点的绘制 72
案例实战037——给地砖图形创建单点 72
5.1.3 定距等分点的创建 73
案例实战038——定距等分洗衣机图形 73
5.1.4 定数等分点的创建 74
案例实战039——定数等分饮水机图形 74
5.2 绘制线型对象 75
5.2.1 直线的绘制 75
案例实战040——为台灯创建直线 75
5.2.2 射线的绘制 76
案例实战041——为床平面创建射线 77
5.2.3 构造线的绘制 78
案例实战042——为曲柄创建构造线 78
5.3 绘制其他线型对象 79
5.3.1 多线样式的设置 79
5.3.2 多线的创建 80
案例实战043——多线绘制平面结构图 80
5.3.3 多线的编辑 81
5.3.4 多段线的创建 82
案例实战044——创建多段线绘制摇把 82
5.3.5 多段线的编辑 83
案例实战045——编辑多段线绘制支架 83
5.3.6 矩形的创建 85
案例实战046——用矩形绘制浴霸 85
5.3.7 正多边形的创建 86
案例实战047——正多边形画光盘 86
5.4 绘制曲线型对象 87
5.4.1 圆的绘制 88
案例实战048——绘制圆形沙发 88
5.4.2 圆弧的绘制 89
案例实战049——用圆弧绘制吊钩 89
5.4.3 椭圆的绘制 91
案例实战050——用椭圆绘制门把手 91
5.4.4 圆环的绘制 92
案例实战051——通过圆环绘制浴缸 92
5.4.5 样条曲线的绘制 93
案例实战052——通过样条曲线绘制传动轴 93
5.4.6 样条曲线的编辑 94
案例实战053——编辑手柄的样条曲线 95
第6章 二维图形对象的编辑 97
6.1 图形对象的选择 98
6.1.1 图形对象的选择方式 98
6.1.2 快速选择 99
案例实战054——快速选择床头柜对象 99
6.1.3 选择集的过滤 101
案例实战055——过滤选择床头柜对象 101
6.2 图形对象的复制与移动 102
6.2.1 图形的复制 102
案例实战056——复制洗菜盆图形 102
6.2.2 图形的偏移 104
案例实战057——用“偏移”命令绘制衣柜 104
6.2.3 图形的镜像 105
案例实战058——用“镜像”命令绘制双人床 105
6.2.4 图形的阵列 106
案例实战059——用“阵列”命令绘制餐桌椅 107
6.2.5 图形的移动 107
案例实战060——移动圆形床图形 108
6.3 修改图形对象大小和形状 109
6.3.1 图形的缩放 109
案例实战061——缩放时钟图形 109
6.3.2 图形的旋转 110
案例实战062——旋转指北针图形 110
6.3.3 图形的拉长 112
案例实战063——用“拉长”命令绘制边柜 112
6.3.4 图形的拉伸 113
案例实战064——拉伸U盘图形 113
6.3.5 图形的倒角 114
案例实战065——用“倒角”命令绘制茶几 114
6.3.6 图形的圆角 115
案例实战066——用“圆角”命令绘制浴霸 115
6.3.7 图形的修剪 117
案例实战067——修剪门剖面图 117
6.3.8 图形的延伸 118
案例实战068——用“延伸”命令绘制门 119
6.3.9 图形的删除 119
案例实战069——删除盘类零件图形 119
6.4 夹点编辑图形对象 120
6.4.1 使用夹点拉伸图形 120
案例实战070——夹点拉伸房子图形 120
6.4.2 使用夹点移动图形 121
案例实战071——夹点移动地面拼花图 121
6.4.3 使用夹点镜像图形 122
案例实战072——夹点镜像健身器材图形 123
6.4.4 使用夹点旋转图形 124
案例实战073——夹点旋转射灯图形 124
6.4.5 使用夹点缩放图形 125
案例实战074——夹点缩放零部件图形 125
第7章 创建面域和图案填充 126
7.1 面域对象的创建 127
7.1.1 使用“面域”命令 127
案例实战075——运用“面域”命令创建灶台外轮廓 127
7.1.2 使用“边界”命令 128
7.2 使用布尔运算创建面域 129
7.2.1 面域的并集运算 129
案例实战076——并集运算插头的面域 129
7.2.2 面域的差集运算 129
案例实战077——差集运算扬声器 130
7.2.3 面域的交集运算 130
案例实战078——交集运算机械零件面域 131
7.2.4 面域数据的提取 131
案例实战079——提取座椅平面的面域数据 131
7.3 图案填充的创建 132
7.3.1 图案填充的概述 133
7.3.2 创建图案填充 133
案例实战080——填充组合柜图案 133
7.3.3 填充渐变色 134
案例实战081——渐变色填充装饰画 134
7.4 图案填充的编辑 135
7.4.1 填充比例的调整 135
案例实战082——设置餐桌填充比例 136
7.4.2 填充透明度的设置 137
案例实战083——设置盆栽填充透明度 137
7.4.3 填充图案的分解 138
案例实战084—分解壁灯填充 138
提高篇 139
第8章 图块、外部参照和设计中心 139
8.1 图块的创建与编辑 140
8.1.1 图块的简介 140
8.1.2 图块的创建 140
案例实战085——创建沙发平面图块 140
8.1.3 图块的插入 142
案例实战086——插入图块绘制扇子 142
8.1.4 图块的分解 143
案例实战087——分解装饰物图块 143
8.1.5 图块的重定义 144
案例实战088——重定义亭子立面图块 144
8.2 块属性的编辑与创建 145
8.2.1 属性块的简介 145
8.2.2 块属性的创建 145
案例实战089——创建双人床块属性 146
8.2.3 插入带有属性的块 147
案例实战090——插入带有属性的梅花扳手属性块 147
8.2.4 属性定义的修改 148
案例实战091——修改曲轴属性定义 148
8.3 使用外部参照 149
8.3.1 外部参照与块的区别 149
8.3.2 外部参照的附着 149
案例实战092——给支座附着外部参照 150
8.3.3 图像参照的附着 151
案例实战093——附着客厅图像参照 151
8.3.4 DWF参考底图的附着 152
案例实战094——附着餐桌椅DWF参考底图 153
8.3.5 PDF参考底图的附着 153
案例实战095——附着衣服PDF参考底图 153
8.3.6 DGN文件的附着 154
案例实战096——附着书籍DGN参考底图 154
8.4 编辑外部参照 155
8.4.1 外部参照的拆离 155
案例实战097——拆离方桌外部参照 156
8.4.2 外部参照的重载 157
8.4.3 外部参照的卸载 157
8.4.4 外部参照的剪裁 157
案例实战098——剪裁窗帘外部参照 157
8.4.5 外部参照的绑定 158
8.5 AutoCAD设计中心的应用 159
8.5.1 打开“设计中心”面板 159
8.5.2 图形信息的搜索 160
8.5.3 历史记录的查看 160
8.5.4 图形文件的加载 160
第9章 编辑文字与表格 162
9.1 创建与设置文字样式 163
9.1.1 文字样式的创建 163
案例实战099——新建文字样式 163
9.1.2 文字字体和效果的设置 164
案例实战100——设置单相电路图的文字字体和效果 164
9.2 单行文字的创建与编辑 165
9.2.1 单行文字的创建 165
案例实战101——创建浴霸单行文字 165
9.2.2 特殊字符的插入 167
9.2.3 单行文字内容的编辑 167
案例实战102——编辑酒具文字内容 167
9.2.4 单行文字缩放比例的修改 168
案例实战103——修改床头柜单行文字缩放比例 168
9.3 多行文字的创建与编辑 169
9.3.1 多行文字的创建 169
案例实战104——创建端盖多行文字 169
9.3.2 堆叠文字的创建 171
案例实战105——在机械图中创建堆叠文字 171
9.3.3 多行文字的对正 172
案例实战106——为零部件图创建对正多行文字 172
9.3.4 文字的查找和替换 173
案例实战107——查找替换机械平面图文字 173
9.3.5 文本显示的控制 174
案例实战108——控制底座的文本显示 174
9.4 创建表格样式和表格 175
9.4.1 表格样式的设置 175
9.4.2 表格的创建 176
案例实战109——在电气图中创建表格 176
9.4.3 数据的输入 178
案例实战110——输入材料统计表数据 178
9.4.4 行和列的添加 179
案例实战111——为植物供应表添加行和列 179
9.4.5 行和列的删除 181
案例实战112——删除螺钉加工表行和列 181
9.4.6 单元格的合并 183
案例实战113——合并图样目录单元格 183
第10章 创建与编辑标注 185
10.1 初识尺寸标注 186
10.1.1 尺寸标注的组成 186
10.1.2 尺寸标注的规则 187
10.1.3 尺寸标注的类型 187
10.1.4 尺寸标注的创建 188
10.2 标注样式的应用 188
10.2.1 定义标注样式的内容 188
10.2.2 标注样式的创建 188
10.2.3 标注样式的设置 190
案例实战114——设置泵轴标注样式 190
10.2.4 标注样式的替代 191
案例实战115——替代花键标注样式 191
10.3 常用类型尺寸标注的创建 193
10.3.1 线性尺寸标注 193
案例实战116——标注钳座的线性尺寸 193
10.3.2 对齐尺寸标注 194
案例实战117——对齐标注传动轮尺寸 194
10.3.3 半径尺寸标注 195
案例实战118——标注手轮半径尺寸 195
10.3.4 直径尺寸标注 196
案例实战119——标注四人桌直径尺寸 197
10.3.5 弧长尺寸标注 198
案例实战120——标注后盖弧长尺寸 198
10.3.6 角度尺寸标注 199
案例实战121——标注办公桌角度尺寸 199
10.3.7 折弯尺寸标注 200
案例实战122——标注棉被折弯尺寸 200
10.4 其他类型尺寸标注的创建 201
10.4.1 连续尺寸标注 201
案例实战123——连续标注盘件剖视图 201
10.4.2 快速尺寸标注 202
案例实战124——快速标注箱体尺寸 203
10.4.3 基线尺寸标注 204
案例实战125——标注电路图基线尺寸 204
10.4.4 引线尺寸标注 205
案例实战126——引线标注冰箱 205
10.4.5 圆心标记标注 206
案例实战127——标注圆形窗圆心标记 206
10.4.6 几何公差标注 208
案例实战128——标注零件详图几何公差 208
10.5 尺寸标注的设置 209
10.5.1 关联尺寸标注 209
案例实战129——关联轴承尺寸标注 210
10.5.2 尺寸标注的检验 211
案例实战130——检验厨具尺寸标注 211
10.5.3 标注间距的调整 212
案例实战131——调整零部件标注间距 212
10.5.4 标注文字的编辑 213
案例实战132——编辑导柱标注文字 213
第11章 三维绘图环境设置 214
11.1 三维坐标系的创建 215
11.1.1 世界坐标系的创建 215
案例实战133——创建外舌止动垫圈世界坐标系 215
11.1.2 圆柱坐标系的创建 215
11.1.3 球面坐标系的创建 216
11.2 三维图形对象的观察 216
11.2.1 图形的动态观察 216
案例实战134——动态观察端盖图形 217
11.2.2 图形的视点观察 218
案例实战135——视点观察圆筒图形 218
11.2.3 图形的相机观察 218
案例实战136——相机观察轴支架 219
11.2.4 图形飞行模式的观察 220
案例实战137——飞行模式观察瓶塞 221
11.2.5 运动路径动画观察 222
案例实战138——运动路径动画观察插头图形 222
11.3 三维模型显示的设置 224
11.3.1 视觉样式管理器 224
11.3.2 视觉样式的应用 225
案例实战139——为轴底座应用视觉样式 225
11.3.3 曲面轮廓线的控制 227
案例实战140——控制饮水桶曲面轮廓线数目 227
11.3.4 以线框形式显示轮廓 227
案例实战141——以线框形式显示轮盘轮廓 228
11.3.5 渲染对象的平滑度 228
案例实战142——渲染齿轮轴的平滑度 228
11.4 创建投影样式 229
11.4.1 投影视图的创建 229
案例实战143——创建挂锁投影视图 229
11.4.2 平面视图的创建 230
案例实战144——创建弹簧片平面视图 230
第12章 创建与修改三维模型 232
12.1 三维实体的生成 233
12.1.1 拉伸实体的创建 233
案例实战145——创建拉伸实体槽轮 233
12.1.2 旋转实体的创建 234
案例实战146——创建旋转实体轴 234
12.1.3 放样实体的创建 236
案例实战147——创建放样实体瓶子 236
12.1.4 扫掠实体的创建 237
案例实战148——创建扫掠实体螺旋 237
12.2 三维网格对象的创建 238
12.2.1 直纹网格的创建 239
案例实战149——为零部件创建直纹网格 239
12.2.2 边界网格的创建 240
案例实战150——在零件轴测图上创建边界网格 240
12.2.3 平移网格的创建 241
案例实战151——创建平移网格绘制几何线条 241
12.2.4 旋转网格的创建 242
案例实战152——创建旋转网格画螺帽 242
12.3 三维实体对象的创建 243
12.3.1 长方体的创建 243
案例实战153——创建长方体画盘件 243
12.3.2 圆柱体的创建 245
案例实战154——创建圆柱体绘制花键轴 245
12.3.3 圆锥体的创建 246
案例实战155——创建圆锥体接头 246
12.3.4 球体的创建 247
案例实战156——创建球体绘制轮子 247
12.3.5 多段体的创建 249
案例实战157——创建多段体绘制手表 249
12.4 三维实体的修改 250
12.4.1 实体的移动 250
案例实战158——移动支撑板实体 251
12.4.2 实体的镜像 251
案例实战159——镜像梯子实体 252
12.4.3 实体的旋转 253
案例实战160——旋转连接件实体 253
12.4.4 实体的阵列 254
案例实战161——阵列吊灯实体 255
12.4.5 实体的剖切 255
案例实战162——剖切泵盖实体 256
12.4.6 实体的抽壳 257
案例实战163——抽壳实体绘制餐盒 257
12.5 实体的布尔运算 258
12.5.1 实体对象的并集运算 258
案例实战164——并集运算支架模型实体 258
12.5.2 实体的差集运算 259
案例实战165——差集运算外舌止动垫圈实体 259
12.5.3 实体的交集运算 260
案例实战166——交集运算轴承实体 260
第13章 渲染与后期处理图形 261
13.1 使用材质和贴图 262
13.1.1 模型材质概述 262
13.1.2 赋予模型材质 263
案例实战167——赋予垫片模型材质 263
13.1.3 漫射贴图的设置 264
案例实战168——设置梳子漫射贴图 264
13.1.4 纹理贴图的调整 265
13.2 创建与设置光源 266
13.2.1 关于光源概述 266
13.2.2 光源的创建 266
案例实战169——为楼梯创建光源 267
13.2.3 阳光状态的启用 268
案例实战170——为轴固定座图形启用阳光状态 268
13.3 编辑与渲染三维实体 269
13.3.1 转换为实体 269
案例实战171——将灯笼转化为实体 269
13.3.2 转换为曲面 270
案例实战172——将泵盖转化为曲面 271
13.3.3 渲染并保存模型 272
案例实战173——渲染碗并保存模型 272
13.4 设置图样打印参数 273
13.4.1 打印设备的设置 273
13.4.2 图纸尺寸的设置 274
案例实战174——设置图纸尺寸 274
13.4.3 打印区域的设置 275
13.4.4 打印比例的设置 275
13.4.5 打印偏移的设置 276
13.4.6 打印图形的预览 276
13.5 在布局空间中打印 276
13.5.1 切换到布局空间 277
13.5.2 使用“布局向导”创建布局 277
案例实战175——使用“布局向导”创建布局 277
13.5.3 相对图纸空间比例缩放视图 279
13.5.4 创建浮动视口 279
13.6 图形图样的发布 280
13.6.1 电子图形的打印 280
案例实战176——打印机械零件 280
13.6.2 传递电子图形 281
案例实战177——传递电子基板剖视图 282
13.6.3 三维DWF的发布 282
案例实战178——发布床平面图三维DWF 283
实战篇 284
第14章 机械零件设计 284
14.1 绘制圆柱齿轮 285
14.1.1 绘制圆柱齿轮主视图 285
案例实战179——绘制圆柱齿轮主视图 285
14.1.2 绘制圆柱齿轮左视图 288
案例实战180——绘制圆柱齿轮左视图 288
14.2 绘制端盖 289
14.2.1 绘制端盖主视图 289
案例实战181——绘制端盖主视图 289
14.2.2 绘制端盖左视图 291
案例实战182——绘制端盖左视图 291
14.3 绘制V带轮 292
14.3.1 绘制V带轮主视图 293
案例实战183——绘制V带轮主视图 293
14.3.2 绘制V带轮左视图 294
案例实战184——绘制V带轮左视图 294
第15章 机械模型设计 296
15.1 连接盘 297
15.1.1 创建连接盘主体 297
案例实战185——创建连接盘主体 297
15.1.2 渲染连接盘 300
案例实战186——渲染连接盘 300
15.2 阀管 302
15.2.1 创建阀管主体 302
案例实战187——创建阀管主体 302
15.2.2 渲染阀管 306
案例实战188——渲染阀管 306
15.3 轴固定座 308
15.3.1 绘制轴固定座 308
案例实战189——绘制轴固定座 309
15.3.2 渲染轴固定座 311
案例实战190——渲染轴固定座 312
第16章 室内电气设计 315
16.1 插座布置图 316
16.1.1 绘制插座 316
案例实战191——绘制插座 316
16.1.2 布置插座图形 320
案例实战192——布置插座图形 320
16.1.3 完善插座布置图 321
案例实战193——完善插座布置图 321
16.2 复式楼灯具布置图 323
16.2.1 创建灯具 323
案例实战194——创建灯具 323
16.2.2 布置灯具图形 327
案例实战195——布置灯具图形 327
16.2.3 完善灯具布置图 329
案例实战196——完善灯具布置图 329
16.3 水疗池给水图 331
16.3.1 创建水疗池管路 331
案例实战197——创建水疗池管路 331
16.3.2 创建水疗池设施 332
案例实战198——创建水疗池设施 332
16.3.3 完善室内电路图 336
案例实战199——完善室内电路图 336
第17章 室内装潢设计 338
17.1 双人床 339
17.1.1 绘制床 339
案例实战200——绘制床 339
17.1.2 绘制床头柜 342
案例实战201——绘制床头柜 342
17.1.3 绘制地毯 343
案例实战202——绘制地毯 343
17.2 户型平面图 346
17.2.1 绘制户型图轴线 346
案例实战203——绘制户型轴线图 346
17.2.2 创建户型图墙体 347
案例实战204——绘制户型图墙体 347
17.2.3 绘制户型图门窗 349
案例实战205——绘制户型图门窗 349
17.2.4 完善户型平面图 352
案例实战206——完善户型平面图 352
17.3 酒吧平面图 355
17.3.1 创建墙体结构 355
案例实战207——创建墙体结构 355
17.3.2 创建门对象 358
案例实战208——创建门对象 358
17.3.3 调用图块素材 360
案例实战209——调用图块素材 360
17.3.4 完善酒吧平面图 361
案例实战210——完善酒吧平面图 361
第18章 室外规划设计 363
18.1 室外建筑图 364
18.1.1 绘制墙体轮廓线 364
案例实战211——绘制墙体轮廓线 364
18.1.2 绘制屋顶 366
案例实战212——绘制屋顶 366
18.1.3 绘制窗户 368
案例实战213——绘制窗户 368
18.1.4 完善室外建筑图 375
案例实战214——完善室外建筑图 375
18.2 道路平面图 377
18.2.1 绘制街道 377
案例实战215——绘制街道 377
18.2.2 创建道路轮廓 381
案例实战216——创建道路轮廓 381
18.2.3 完善道路平面图 383
案例实战217——完善道路平面图 383
18.3 园林规划图 385
18.3.1 创建园林轮廓 385
案例实战218——创建园林轮廓 385
18.3.2 布置园林规划图 389
案例实战219——布置园林规划图 389
18.3.3 完善园林规划图 391
案例实战220——完善园林规划图 391