《UML统一建模基础教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:刘小松等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787111460831
  • 页数:341 页
图书介绍:本书共有14章,前4章介绍了建模基础知识、面向对象技术、Rational Rose开发工具和UML建模语言的一些基本理论和概念,第5章到第13章详尽地介绍了UML中类图、对象图、包图、用例图、类图、序列图、协作图、活动图、状态图、构件图、部署图以及Rational Rose统一过程的概念和在实际中的使用,最后一章通过一个建模的综合案例——学籍管理系统对使用Rational Rose进行UML建模的全过程进行了深入剖析。此外,各章后配有适量的扩展练习和5个综合的建模案例附录,以加深读者的理解和提高,并且本书附有DVD光盘视频讲解UML中各种视图和模型元素在Rational Rose中的具体绘制过程。

第1章 建模基础知识 1

1.1 软件工程概述 1

1.1.1 软件工程的产生 1

1.1.2 软件工程的内容和基本原理 3

1.1.3 现代软件工程 4

1.2 建模概述 4

1.2.1 什么是模型 4

1.2.2 建模的原理 5

1.2.3 为什么要建模 6

1.2.4 建模的目标和原则 7

1.3 UML概述 7

1.3.1 UML的起源和发展 8

1.3.2 UML的主要特点 9

1.3.3 UML的应用领域 9

1.3.4 UML的模型种类 10

1.4 扩展练习 15

第2章 面向对象技术 16

2.1 面向对象的基本知识 16

2.1.1 类的含义 17

2.1.2 消息和事件 17

2.1.3 面向过程 18

2.2 面向对象的特征 19

2.2.1 抽象 19

2.2.2 封装 20

2.2.3 继承 21

2.2.4 多态 22

2.3 面向对象的开发 22

2.3.1 系统调查和需求分析 23

2.3.2 面向对象分析 23

2.3.3 面向对象设计 26

2.3.4 面向对象实现 27

2.4 基于UML的面向对象建模 29

2.5 扩展练习 29

第3章 建模工具Rational Rose 30

3.1 Rational Rose的基础知识 30

3.2 Rational Rose的安装 32

3.3 Rational Rose的使用 34

3.3.1 Rational Rose的启动界面 34

3.3.2 Rational Rose的主界面 36

3.3.3 Rational Rose的常用操作 41

3.4 Rational Rose的4种视图模型 50

3.4.1 用例视图 51

3.4.2 逻辑视图 55

3.4.3 部署视图 60

3.4.4 构件视图 61

3.5 利用Rational Rose生成代码 63

3.5.1 生成代码的方法 63

3.5.2 逆向工程 68

3.6 扩展练习 69

第4章 初识UML 71

4.1 UML的构成 71

4.1.1 视图 71

4.1.2 图 72

4.2 模型元素 74

4.2.1 事物 74

4.2.2 关系 78

4.3 通用机制 79

4.3.1 规格说明 79

4.3.2 UML的修饰 79

4.3.3 通用划分 80

4.4 UML中的扩展机制 80

4.4.1 体系结构 81

4.4.2 构造型 85

4.4.3 标记值 88

4.4.4 约束 89

4.5 对象约束语言 91

4.5.1 OCL概述 91

4.5.2 OCL的标准类型 92

4.5.3 OCL的表达式 97

4.5.4 OCL的应用 98

4.6 扩展练习 99

第5章 用例图 100

5.1 用例图的概念 100

5.1.1 参与者 100

5.1.2 用例 102

5.2 参与者之间的关系 103

5.3 用例的确定 104

5.3.1 识别用例 104

5.3.2 用例粒度 105

5.3.3 用例规约 105

5.3.4 用例间的关系类型 106

5.4 系统边界 109

5.5 绘制用例图 110

5.5.1 创建用例图 111

5.5.2 绘制参与者 112

5.5.3 绘制用例 114

5.5.4 绘制用例和参与者的关系 115

5.5.5 绘制用例间的关系 116

5.6 用例图建模实例——图书管理系统用例图 117

5.6.1 需求分析 117

5.6.2 识别参与者 117

5.6.3 识别用例 118

5.6.4 构建用例模型 119

5.7 扩展练习 120

第6章 类图和对象图 122

6.1 类图 122

6.1.1 类图的概念 122

6.1.2 类的组成 123

6.1.3 类的类型 128

6.1.4 类的构造型 128

6.2 类图中的关系 130

6.3 图到数据库的转换 134

6.3.1 基本映射转换 134

6.3.2 类到表的转换 136

6.3.3 关系的转换 139

6.3.4 完整性与约束验证 140

6.3.5 父表的约束 140

6.3.6 子表的约束 141

6.4 对象图 141

6.4.1 对象图的概念 141

6.4.2 对象图中的对象 142

6.4.3 对象图中的链 143

6.5 绘制类图 143

6.5.1 类图和类的绘制 143

6.5.2 类关系的绘制 152

6.6 绘制对象图 154

6.7 类图和对象图的建模实例——图书管理系统 155

6.7.1 确定系统中的类 155

6.7.2 确定类的属性和操作 156

6.7.3 确定类的关系 157

6.7.4 根据类图绘制对象图 158

6.8 扩展练习 158

第7章 包图 160

7.1 包图的概念 160

7.1.1 模型的组织结构 160

7.1.2 包和包图 161

7.2 包的构成 162

7.2.1 包的名称 163

7.2.2 包的元素 163

7.2.3 包的可见性 163

7.2.4 包的构造型 164

7.2.5 包的子系统 165

7.3 包图中的关系 166

7.3.1 依赖关系 166

7.3.2 泛化关系 168

7.4 包的嵌套 168

7.5 绘制包图 169

7.5.1 包的创建 169

7.5.2 包中类的添加 171

7.5.3 绘制包的关系 172

7.6 包图的建模实例——图书管理系统包图 172

7.6.1 确定包的分类 172

7.6.2 确定包的关系 173

7.7 扩展练习 173

第8章 序列图 174

8.1 序列图的概念 174

8.2 序列图的组成 175

8.2.1 对象 175

8.2.2 生命线 176

8.2.3 激活 177

8.2.4 消息 177

8.3 序列图的对象行为 179

8.3.1 创建与销毁对象 179

8.3.2 分支与从属流 180

8.4 绘制序列图 180

8.4.1 创建序列图 181

8.4.2 创建对象 182

8.4.3 绘制和设置消息 184

8.4.4 绘制生命线 186

8.4.5 销毁对象 188

8.5 序列图的建模实例——系统管理员添加图书序列图 188

8.5.1 需求分析 188

8.5.2 确定序列对象 189

8.5.3 完成序列建模 190

8.6 扩展练习 190

第9章 协作图 193

9.1 协作图的概念 193

9.2 协作图的组成 195

9.2.1 对象 195

9.2.2 消息 195

9.2.3 链 196

9.3 绘制协作图 196

9.3.1 协作图的创建 197

9.3.2 对象的创建 198

9.3.3 链和消息的创建 200

9.3.4 序列图和协作图的转换 201

9.4 协作图的建模实例——系统管理员添加图书协作图 201

9.4.1 创建协作图的步骤 202

9.4.2 需求分析 202

9.4.3 确定协作图元素 202

9.4.4 确定元素之间的关系 203

9.4.5 创建完整的协作图 203

9.5 扩展练习 204

第10章 活动图 206

10.1 活动图的概念 206

10.2 活动图的组成元素 208

10.2.1 动作状态 208

10.2.2 活动状态 208

10.2.3 组合状态 209

10.2.4 分支与合并 209

10.2.5 分叉与结合 210

10.2.6 泳道 211

10.2.7 对象流 211

10.3 活动图的绘制 213

10.3.1 创建活动图 214

10.3.2 绘制初始和终止状态 215

10.3.3 绘制动作状态 215

10.3.4 绘制活动状态 216

10.3.5 绘制泳道 218

10.3.6 绘制转换 219

10.3.7 绘制分支 220

10.4 活动图的建模实例——借阅者借书活动图 221

10.4.1 确定需求分析 221

10.4.2 确定用例路径 222

10.4.3 完成活动图创建 223

10.5 扩展练习 223

第11章 状态图 225

11.1 状态图的概念 225

11.1.1 状态机 225

11.1.2 状态图 226

11.2 状态图的组成 228

11.2.1 状态 228

11.2.2 转换 231

11.2.3 判定 234

11.2.4 同步 235

11.2.5 事件 236

11.2.6 初始状态和终止状态 237

11.3 状态图的绘制 237

11.3.1 创建状态图 238

11.3.2 绘制初始和终止状态 239

11.3.3 绘制状态 239

11.3.4 绘制转换 240

11.3.5 绘制事件 241

11.3.6 绘制动作 241

11.3.7 绘制监护条件 242

11.4 状态图的建模实例——图书状态图 243

11.4.1 确定状态间的实体 243

11.4.2 确定状态图中实体的状态 243

11.4.3 确定相关事件 244

11.5 扩展练习 244

第12章 构件图和部署图 246

12.1 构件图的概念 246

12.1.1 构件 246

12.1.2 接口 249

12.1.3 关系 250

12.2 构件图的绘制 251

12.2.1 创建构件图 251

12.2.2 创建构件 253

12.2.3 绘制构建关系 254

12.3 部署图的概念 254

12.4 部署图的组成 255

12.4.1 节点 255

12.4.2 连接 256

12.4.3 设备 256

12.5 部署图的绘制 257

12.5.1 绘制节点 257

12.5.2 设置节点 258

12.5.3 绘制连接 260

12.6 构件图和部署图的建模实例——图书管理系统 261

12.6.1 确定系统构件图 261

12.6.2 确定系统部署图 262

12.7 扩展练习 264

第13章 Rational统一过程 265

13.1 软件开发过程的概念 265

13.2 Rational统一过程的概念 266

13.3 Rational统一过程的结构 268

13.3.1 核心工作流 269

13.3.2 迭代开发模式 270

13.4 Rational统一过程的最佳实现 271

13.4.1 软件变更控制 271

13.4.2 软件质量验证 271

13.4.3 建立可视化的软件模型 272

13.4.4 基于构件的架构应用 272

13.4.5 需求管理 273

13.4.6 迭代式软件开发 274

13.5 Rational统一过程的开发模型 275

13.5.1 动态开发 275

13.5.2 静态开发 280

13.5.3 面向架构的过程 281

13.6 Rational统一过程的配置和实现 283

13.6.1 Rational统一过程的配置 284

13.6.2 Rational统一过程的实现 284

13.7 扩展练习 285

第14章 学籍管理系统 286

14.1 系统需求分析 286

14.2 系统建模 288

14.2.1 创建系统用例模型 289

14.2.2 创建系统静态模型 291

14.2.3 创建系统动态模型 294

14.2.4 创建系统部署模型 305

附录A 新闻发布系统 308

A.1 需求分析 308

A.2 系统建模 308

A.3 创建系统动态模型 310

A.4 创建系统部署模型 313

附录B 网上教学系统 315

B.1 需求分析 315

B.2 系统建模 315

B.3 创建系统动态模型 318

B.4 创建系统部署模型 320

附录C 网上购物商店 321

C.1 需求分析 321

C.2 系统建模 322

C.3 创建系统动态模型 324

C.4 创建系统部署模型 326

附录D 汽车租赁系统 328

D.1 需求分析 328

D.2 系统建模 328

D.3 创建系统动态模型 330

D.4 创建系统部署模型 333

附录E 超市管理系统 335

E.1 需求分析 335

E.2 系统建模 335

E.3 创建系统动态模型 338

E.4 创建系统部署模型 340