1 绪论 1
1.1 数字版权保护研究现状 2
1.2 教育资源数字版权保护研究现状 3
1.3 教育资源数字版权保护存在的问题 6
1.4 主要工作及研究意义 7
1.5 本研究的支持课题 8
1.6 本研究的组织 9
2 教育资源相关标准及版权保护技术 11
2.1 学习资源相关标准 11
2.1.1 学习对象元数据规范 11
2.1.2 内容包装规范 14
2.2 数字权利描述语言 16
2.3 数字版权保护技术 18
2.3.1 公钥密码体系 18
2.3.2 数字容器 20
2.3.3 数字签名 20
2.3.4 数字水印 21
2.3.5 移动Agent 23
2.3.6 个性化标识 23
2.3.7 防篡改 24
2.3.8 访问控制技术 24
2.4 本章小结 25
3 教 育资源版权保护体系结构及安全协议 26
3.1 引言 26
3.2 数字版权保护的安全性问题 27
3.2.1 版权保护的主要威胁 27
3.2.2 安全内核和可信任系统 28
3.3 数字版权保护系统基本模型 29
3.3.1 教育资源版权保护系统功能架构 29
3.3.2 学习资源版权保护基本模型 30
3.3.3 数字版权保护通道协议模型 31
3.4 内容-许可证双重安全协议 32
3.4.1 符号描述 32
3.4.2 内容认证协议 33
3.4.3 许可证执行引擎 35
3.4.4 一种许可证认证控制协议 37
3.4.5 一种许可证安全迁移协议 40
3.5 系统协议安全性的逻辑分析 42
3.5.1 责任性逻辑的描述 43
3.5.2 责任性逻辑证明的假设 44
3.5.3 系统协议的责任性分析 44
3.5.4 系统协议的安全性能比较 47
3.6 本章小结 48
4 教育资源内容安全封装及描述机制 49
4.1 引言 49
4.2 学习对象及权利描述存在的问题 50
4.2.1 学习对象面临的问题 50
4.2.2 教育资源的权利描述问题 51
4.3 可重用的学习对象模型 52
4.3.1 学习对象的层次关系和粒度 52
4.3.2 学习对象的分类及内容模型 53
4.3.3 学习对象的序列化 54
4.3.4 可重用的学习对象应用策略 55
4.4 教育资源的内容安全封装模型 58
4.4.1 内容安全封装方法概述 58
4.4.2 教育资源的内容封装信息模型 60
4.4.3 教育资源内容安全封装逻辑组织结构 63
4.5 基于教育资源内容封装的权利描述模型 67
4.5.1 整合权利对象的资源元数据描述 67
4.5.2 整合权利对象的内容包装描述模型 69
4.5.3 不同内容封装粒度下的权利描述特点分析 69
4.6 内容包装系统交互协议 71
4.6.1 系统交互数据报结构 71
4.6.2 内容包装数据传输协议 72
4.7 本章小结 73
5 教育资源权利使用控制模型及执行机制 74
5.1 引言 74
5.2 权利的可执行性 75
5.3 教育资源安全使用控制模型 76
5.3.1 许可证基本信息模型 76
5.3.2 标准化教育资源的许可证模型 77
5.3.3 许可证安全处理流程 78
5.3.4 许可证发放策略 79
5.4 基于许可证模型的权利使用控制策略 79
5.4.1 许可证请求方式决策 79
5.4.2 客户端许可证请求 82
5.4.3 许可证生成 83
5.4.4 许可证验证与解析 84
5.4.5 许可证本地管理 85
5.4.6 许可证使用跟踪 87
5.5 教育资源的权利执行机制研究 88
5.5.1 资源的数字权利执行模型 88
5.5.2 许可证的描述 89
5.5.3 数字权利执行机制 90
5.5.4 许可证的执行 91
5.6 教育资源的权利执行案例研究 92
5.7 本章小结 94
6 面向教育的数字版权保护系统的设计与研发 96
6.1 数字版权保护系统的体系结构及功能分析 96
6.2 数字版权保护系统数据流分析 99
6.2.1 系统数据流分析 99
6.2.2 内容包装数据流分析 100
6.2.3 许可证处理与内容使用数据流分析 101
6.3 数字版权保护系统流程设计 102
6.3.1 DRM动态链接库设计 102
6.3.2 内容包装工具设计 102
6.3.3 许可证服务器设计 104
6.3.4 内容播放器设计 107
6.3.5 内容服务器设计 109
6.3.6 系统数据库设计 109
6.4 数字版权保护系统实现 111
6.4.1 DRM动态链接库实现 111
6.4.2 内容包装工具实现 115
6.4.3 许可证服务器实现 116
6.4.4 内容播放器实现 119
6.4.5 内容服务器实现 121
6.5 本章小结 121
7 教育资源版权保护应用与实践 123
7.1 引言 123
7.2 基于流的数字版权保护系统实现 123
7.2.1 系统构架 124
7.2.2 媒体内容容器及认证实现 125
7.2.3 许可证认证协议的实现 127
7.2.4 版权保护在虚拟教室中的应用 130
7.2.5 存在的问题及对策 132
7.3 基于插件的版权保护原型系统实现 133
7.3.1 系统体系框架 133
7.3.2 教育资源的权利描述机制实现 134
7.3.3 教育资源的权利执行机制实现 135
7.3.4 插件的设计 137
7.3.5 存在的问题及对策 139
7.4 版权保护系统的比较分析 139
7.5 本章小结 140
8 研究结论 141
8.1 研究总结 141
8.2 下一步工作展望 144
8.3 本章小结 145
参考文献 146