第1章 进入角色 1
1.1 介绍 3
1.2 为什么要设计草图 7
1.3 绘画本 13
1.4 10加10:收敛设计漏斗 17
第2章 对现实世界进行取材 29
2.1 涂鸦式草图 31
2.2 用相机取材 35
2.3 收集图片和剪报 43
2.4 玩具箱和物理收集 51
2.5 分享发现的物品 63
第3章 单一图像 67
3.1 草图前的热身 69
3.2 画出你所见 75
3.3 草图词汇表 85
3.4 普通草图 91
3.5 合作式草图 95
3.6 绘图软件 99
3.7 用办公用品进行草图绘制 105
3.8 模板 109
3.9 照片描图 117
3.1 0混合草图 127
3.1 1 用塑料泡沫设计草图 133
第4章 及时抓拍:视觉化叙述 145
4.1 顺序故事板 147
4.2 状态转变图 153
4.3 分支故事板 159
4.4 叙述性故事板 167
第5章 让用户体验活灵活现 179
5.1 动态的任务流 181
5.2 动作路径 187
5.3 动画分支 193
5.4 关键帧和渐变动画 199
5.5 线性视频 209
第6章 邀请他人参与草图设计 215
6.1 探寻原始的心智模型 217
6.2 绿野仙踪 227
6.3 发声思考 235
6.4 草图板 241
6.5 审查 247