第1章 人机工程学概论 1
1.1 人机工程学的定义 1
1.2 人机工程学的发展简史 2
1.3 人机工程学体系的确立 3
1.4 人机工程学的任务和研究范围 4
1.5 人机工程学的研究方法 5
1.6 人机系统 7
第2章 人机交互概论 13
2.1 人机交互的背景 13
2.2 产品人机交互设计的基本概念 14
2.3 人机界面交互技术 17
2.4 人机交互设计的目的与步骤 19
2.5 人机交互设计实例 21
2.6 交互设计与用户体验及可用性工程概念 24
第3章 人体视觉特征与显示装置设计 27
3.1 视觉器官与视觉特性 27
3.2 显示装置的类型与设计原则 34
3.3 显示仪表的设计与布置 35
3.4 信号显示设计 43
第4章 感知觉与人对信息的处理 47
4.1 感知觉及其特征 47
4.2 人的信息处理系统 55
第5章 交互设备 59
5.1 键盘与小键盘 59
5.2 指点设备 62
5.3 语音与听觉界面 71
5.4 显示器 75
第6章 交互技术 81
6.1 基本交互技术 81
6.2 图形交互技术 83
6.3 语音交互技术 88
6.4 笔交互技术 91
6.5 虚拟现实技术 94
第7章 Web界面设计 96
7.1 界面设计原则 96
7.2 设计流程 99
7.3 以用户为中心的界面设计 102
7.4 Web界面及相关概念和原则 106
7.5 Web界面要素设计 114
7.6 Web界面设计技术 117
第8章 移动界面设计 128
8.1 移动设备及交互方式 128
8.2 移动界面设计原则 133
8.3 移动界面要素设计 135
8.4 移动界面设计技术与工具 141
第9章 人机工程及交互的应用 148
9.1 非物质化人机工程 148
9.2 网络化人机工程 151
9.3 虚拟化人机工程 154
9.4 数字化人机工程 158
9.5 智能化人机系统 161
9.6 人机交互技术的发展前沿 163
参考文献 177