第1章 3ds Max 2012装饰设计基础入门 1
1.1 室内装饰设计与3ds Max 2012基础 1
1.1.1 室内装饰设计概述 1
1.1.2 3ds Max 2012简介 2
1.1.3 3ds Max 2012的工作环境 5
思考与练习1-1 12
1.2 文件的基本操作 12
1.2.1 新建、保存文件和重置场景 12
1.2.2 导入、合并与替换操作 14
1.2.3 调整外部文件路径 16
1.2.4 设置显示单位 17
思考与练习1-2 18
第2章 视图控制与对象操作 19
2.1 【案例1】3D场景导航 19
相关知识 24
视图概念 24
视口配置 28
ViewCube 28
Steering Wheels 30
思考与练习2-1 33
2.2 【案例2】教室场景 33
相关知识 38
对象的选择 38
对象显示控制 42
对象的变换 44
思考与练习2-2 54
第3章 三维建模 55
3.1 【案例3】组合柜 55
相关知识 63
标准基本体 63
相关知识 72
扩展基本体 72
思考与练习3-1 78
3.2 【案例4】屋之一角 78
相关知识 85
AEC扩展对象 85
门 89
窗 93
楼梯 96
思考与练习3-2 100
第4章 三维模型编辑 101
4.1 【案例5】经典沙发 101
相关知识 105
修改器相关知识 105
常用修改器 109
思考与练习4-1 115
4.2 【案例6】我家的酒吧间 115
相关知识 127
可编辑网格与可编辑多边形 127
常用网格修改器 132
Graphite建模工具 134
思考与练习4-2 137
第5章 二维图形建模与复合模型 138
5.1 【案例7】仿古方亭 138
相关知识 147
样条线图形及其创建 147
样条线的编辑 151
利用二维图形创建三维对象 157
思考与练习5-1 160
5.2 【案例8】卧室场景 161
相关知识 167
复合对象 167
布尔复合 169
放样建模 171
思考与练习5-2 174
第6章 材质与贴图 176
6.1 【案例9】卧室材质设计 176
相关知识 181
材质编辑器 181
明暗器与渲染方式 184
“标准”材质 185
材质的分类及其应用 188
材质资源管理器 189
思考与练习6-1 190
6.2 【案例10】餐厅材质设计 190
相关知识 196
贴图通道 196
相关知识 199
贴图类型 199
渲染 203
思考与练习6-2 205
第7章 灯光与摄像 206
7.1 【案例11】室内场景灯光设计 206
相关知识 209
灯光简介 209
标准灯光设计 214
灯光基本参数的设置 216
思考与练习7-1 218
7.2 【案例12】室内场景浏览视频 219
相关知识 227
摄影机的应用 227
3ds Max中的动画设计 229
思考与练习7-2 234