第1篇AutoCAD 2013基础知识 1
第1章 AutoCAD 2013用户界面及基本功能 1
1.1 AutoCAD 2013用户界面介绍 2
1.1.1 标题栏 2
1.1.2 快速访问工具栏 2
1.1.3 功能区 2
1.1.4 菜单浏览器 3
1.1.5 绘图区 3
1.1.6 命令行与文本窗口 3
1.1.7 状态栏 3
1.2 AutoCAD 2013工作空间概述 4
1.3 AutoCAD 2013基本功能 5
1.3.1 绘制与编辑图形 5
1.3.2 标注图形尺寸 9
1.3.3 创建渲染三维图形 10
1.3.4 显示功能 11
1.3.5 输出与打印图形 11
第2章 绘图基础 13
2.1 图形文件管理 14
2.1.1 新建图形文件 14
2.1.2 打开图形文件 14
2.1.3 保存图形文件 15
2.1.4 关闭图形文件 16
2.1.5 输入和输出图形文件 16
2.1.6 切换和加密保护图形文件 17
2.1.7 修复图形文件 18
2.2 绘图环境设置 19
2.2.1 绘图参数设置 19
2.2.2 图形界限设置 20
2.2.3 图形单位设置 20
2.2.4 草图设置 21
2.3 图层的创建、编辑与管理 24
2.3.1 图层的创建 24
2.3.2 图层的编辑 24
2.3.3 图层的管理 26
2.4 综合实例——新建、设置与关闭图形文件 26
第3章 绘制二维图形 29
3.1 基本绘图方式 30
3.2 绘制点 30
3.2.1 点的设置与“点”命令子菜单 30
3.2.2 绘制单点或多点 30
3.2.3 绘制定数等分点 31
3.2.4 绘制定距等分点 31
3.3 绘制线类图形 32
3.3.1 绘制直线 32
3.3.2 绘制射线 32
3.3.3 绘制构造线 33
3.3.4 绘制多段线 33
3.3.5 绘制多线 35
3.3.6 编辑多线 36
3.3.7 绘制样条曲线 37
3.3.8 绘制螺旋线 37
3.3.9 绘制修订云线 37
3.4 绘制规则多边图形 38
3.4.1 绘制矩形 38
3.4.2 绘制多边形 39
3.5 绘制圆类图形 39
3.5.1 绘制圆和圆弧 39
3.5.2 绘制圆环 42
3.5.3 绘制椭圆和椭圆弧 43
3.6 平面图形的绘制 45
3.6.1 绘制矩形 45
3.6.2 绘制多边形 46
3.7 综合实例 47
3.7.1 绘制螺钉 47
3.7.2 绘制圆盘类零件 49
第4章 精确定位图形 51
4.1 使用坐标系 52
4.1.1 世界坐标系和用户坐标系 52
4.1.2 坐标表示方法 52
4.1.3 控制坐标的显示 53
4.1.4 用户坐标系的创建 54
4.2 定位工具 56
4.2.1 使用正交模式 56
4.2.2 使用捕捉工具 56
4.2.3 使用栅格工具 57
4.3 对象捕捉工具 57
4.3.1 打开对象捕捉工具 57
4.3.2 捕捉基点 61
4.3.3 运行和覆盖捕捉模式 61
4.4 对象追踪工具 63
4.4.1 极轴追踪与对象捕捉追踪 63
4.4.2 使用“临时追踪点”和“自”功能 64
4.4.3 使用自动追踪功能 64
4.5 动态输入 65
4.5.1 打开和关闭动态输入 65
4.5.2 启用指针输入 65
4.5.3 启用标注输入 66
4.5.4 显示动态提示 66
4.5.5 工具提示外观设置 66
4.6 综合实例——使用自动追踪功能和对象捕捉功能绘制图形 67
第5章 编辑二维图形 70
5.1 选取对象 71
5.1.1 设置对象选择模式 71
5.1.2 选择对象的方法 71
5.1.3 快速选择 74
5.1.4 过滤选择 75
5.1.5 使用编组 76
5.1.6 对象编组的修改 77
5.2 复制类工具 78
5.2.1 使用复制和镜像命令绘制图形 78
5.2.2 使用阵列命令绘制图形 79
5.2.3 使用偏移和阵列命令绘制图形 80
5.2.4 使用旋转、缩放和移动命令绘制图形 82
5.3 修剪类工具 83
5.3.1 使用修剪和延伸命令编辑图形 83
5.3.2 使用拉长和拉伸命令编辑图形 84
5.3.3 使用分解和合并命令编辑图形 85
5.3.4 使用倒角和圆角命令编辑图形 87
5.3.5 使用打断和打断于点命令编辑图形 88
5.4 编辑对象特性 88
5.5 图案填充和渐变色 90
5.6 综合实例———绘制吊钩 91
第6章 面域和图案填充、渐变色 95
6.1 面域 96
6.1.1 面域的创建 96
6.1.2 面域的布尔运算 97
6.1.3 面域的数据提取 97
6.2 图案填充和渐变色 98
6.2.1 创建图案填充和渐变色 98
6.2.2 编辑填充的图案和渐变色 102
6.2.3 图案填充的可见性控制 102
6.3 综合实例 103
6.3.1 利用布尔运算绘制图形 103
6.3.2 填充螺栓连接图形 104
第7章 块、外部参照和设计中心 105
7.1 块的创建与编辑 106
7.1.1 使用创建块和插入块命令 106
7.1.2 使用存储块和插入块命令 109
7.2 块属性的编辑与管理 110
7.2.1 使用定义属性命令创建块属性 110
7.2.2 编辑块属性 113
7.3 外部参照的使用 115
7.3.1 外部参照的附着和剪裁 115
7.3.2 外部参照管理器 117
7.3.3 在位编辑外部参照 119
7.4 设计中心的使用 121
7.5 在文档中插入设计中心内容 123
7.5.1 插入图块 123
7.5.2 引用光栅图像 124
7.5.3 复制图形 125
7.6 工具选项板 125
7.6.1 打开工具选项板 125
7.6.2 新建工具选项板 125
7.6.3 控制选项板的显示 126
7.6.4 将设计中心内容添加到工具选项板 127
7.7 综合实例———创建螺钉块 128
第8章 文字与表格 130
8.1 文字 131
8.1.1 使用“文字样式”对话框创建和设置文字样式 131
8.1.2 编辑单行文字 131
8.2 创建与编辑多行文字 132
8.2.1 创建多行文字 132
8.2.2 编辑多行文字 133
8.2.3 创建和编辑文本标注 133
8.3 表格 135
8.3.1 创建和设置表格样式 135
8.3.2 创建表格 136
8.3.3 编辑表格 138
8.4 综合实例——绘制标题栏 139
8.4.1 标注技术要求 139
8.4.2 绘制标题栏及明细表 140
第9章 尺寸标注 143
9.1 尺寸标注基础 144
9.1.1 尺寸标注规则 144
9.1.2 尺寸标注的组成 144
9.1.3 尺寸标注的类型 145
9.1.4 尺寸标注方法 145
9.1.5 创建尺寸标注的步骤 145
9.2 尺寸标注的创建 146
9.2.1 尺寸标注样式的创建 146
9.2.2 线 147
9.2.3 符号和箭头 148
9.2.4 文字 150
9.2.5 调整 151
9.2.6 主单位 152
9.2.7 换算单位 153
9.2.8 公差 153
9.2.9 操作实例 154
9.3 尺寸标注的基本类型 157
9.3.1 线性标注和对齐标注 157
9.3.2 基线标注和连续标注 159
9.3.3 坐标标注 160
9.3.4 快速标注 161
9.3.5 半径标注、直径标注和圆心标注 162
9.3.6 角度标注和弧长标注 164
9.3.7 形位公差标注 165
9.3.8 引线标注 166
9.3.9 标注间距、折断标注和更新 168
9.3.10 检验标注 169
9.4 各种引线标注的创建 169
9.4.1 多重引线标注样式的创建 169
9.4.2 多重引线标注的创建和编辑 171
9.4.3 其他引线标注的创建和编辑 172
9.5 尺寸标注的编辑 173
9.6 综合实例——标注机械零件 174
第10章 控制图形显示 177
10.1 重画和重生成 178
10.1.1 图形的重画 178
10.1.2 图形的重生成 178
10.1.3 自动重新生成图形 178
10.1.4 全屏显示图形 179
10.2 缩放和平移视图 179
10.2.1 缩放视图 180
10.2.2 平移视图 182
10.3 命名视图和视口 183
10.3.1 视图的创建和使用 183
10.3.2 视口的创建和合并 187
10.4 综合实例 188
第2篇 机械零件设计 190
第11章 标准件与常用件绘制 190
11.1 绘制垫片 191
11.2 绘制六角螺母 192
11.3 绘制螺钉 194
11.4 绘制六角头螺栓 195
11.5 绘制花键 197
11.6 绘制涡轮 198
11.7 绘制V带轮 201
11.8 绘制圆柱齿轮 202
第12章 绘制轴、盘、杆、盖类零件 205
12.1 绘制轴类零件 206
12.2 绘制盘类零件 207
12.3 绘制杆类零件 209
12.4 绘制盖类零件 210
12.5 绘制座体类零件 212
第13章 绘制简单三维对象 215
13.1 三维坐标系 216
13.1.1 笛卡尔坐标系 216
13.1.2 柱坐标系 216
13.1.3 球坐标系 216
13.2 设置视点 216
13.2.1 用VPOINT命令设置视点 216
13.2.2 利用“视点预置”对话框设置视点 217
13.2.3 快速设置特殊视点 218
13.2.4 动态观察三维图形 219
13.2.5 使用平面视图命令生成平面视图 219
13.3 观察三维图形 220
13.3.1 图形旋转 220
13.3.2 图形消隐 220
13.3.3 图形着色 221
13.3.4 改变三维图形的曲面廓素线 222
13.3.5 以线框形式表现实体轮廓 222
13.3.6 改变实体表面平滑度 222
13.4 基本三维曲面绘制 222
13.4.1 三维点 223
13.4.2 三维面 223
13.4.3 多边形网格 224
13.4.4 三维网格 224
13.4.5 旋转曲面 224
13.4.6 平移曲面 225
13.4.7 直纹曲面 225
13.4.8 边界曲面 226
13.5 编辑三维曲面 226
13.5.1 三维旋转 226
13.5.2 三维镜像 227
13.5.3 三维阵列 228
13.6 综合实例 229
13.6.1 创建轴承盖实体并动态观察图形 229
13.6.2 利用三维曲面编辑、着色和消隐等命令绘制机件 230
第14章 绘制与渲染三维实体 233
14.1 绘制基本三维实体 234
14.1.1 绘制长方体 234
14.1.2 绘制楔体 234
14.1.3 绘制圆锥体 234
14.1.4 绘制球体 235
14.1.5 绘制圆柱体 235
14.1.6 绘制圆环体 236
14.1.7 绘制螺旋体 236
14.2 用二维图形创建实体 236
14.2.1 拉伸创建实体 236
14.2.2 旋转创建实体 237
14.3 布尔运算 238
14.3.1 并集 238
14.3.2 交集 239
14.3.3 差集 240
14.3.4 干涉检查 240
14.4 编辑三维实体 241
14.4.1 拉伸、移动和偏移面 241
14.4.2 旋转和倾斜面 243
14.4.3 删除面 244
14.4.4 复制和着色面 244
14.4.5 复制边 245
14.4.6 着色边 246
14.4.7 压印 246
14.4.8 抽壳 247
14.4.9 分割 247
14.4.10 检查 248
14.5 标注三维实体 248
14.5.1 创建光源 248
14.5.2 设置材质和贴图 250
14.6 综合实例——绘制剧院 251
第15章 图形打印与发布 258
15.1 打印样式和页面的设置 259
15.1.1 打印样式的创建和管理 259
15.1.2 页面设置 260
15.2 图形的打印与发布 262
15.2.1 在模型空间打印图形 262
15.2.2 在图纸空间打印图形 263
15.2.3 图形的发布 267
15.3 综合实例——零件图的打印和发布 268
第3篇 机械设计案例 273
第16章 AutoCAD机械设计工程应用1——绘制球阀 273
16.1 实例分析 274
16.1.1 零件分析 274
16.1.2 设计分析 274
16.2 操作步骤 274
16.2.1 绘制前准备 274
16.2.2 绘制各视图 277
16.2.3 尺寸标注 290
16.2.4 图形打印 294
16.3 本章重点知识点回顾与分析 296
第17章 AutoCAD机械设计工程应用2——绘制齿轮啮齿装配图 297
17.1 实例分析 298
17.1.1 零件分析 298
17.1.2 设计分析 298
17.2 操作步骤 298
17.2.1 制作模板文件 298
17.2.2 绘制大齿轮零件图 300
17.2.3 绘制小齿轮零件图 305
17.2.4 绘制插入轴零件图 308
17.2.5 绘制插出轴零件图 310
17.2.6 生成装配图 312
17.2.7 文字标注 318
17.2.8 图形标注 320
17.2.9 图形打印 323
17.3 本章重点知识点回顾与分析 324