第1章 Visual C# 2008编程简介 1
1.1 理论知识 1
1.1.1 .NET简介 1
1.1.2 Visual C# .NET简介 3
1.1.3 Visual Studio 2008的安装 3
1.1.4 Visual Studio 2008集成开发环境简介 5
1.1.5 创建第一个C# Windows程序 9
1.1.6 创建第一个C#控制台(或称命令行)程序 13
1.1.7 C#程序结构介绍 14
1.2 典型实例 15
1.3 上机练习 16
课后考场 17
第2章 基本数据类型与表达式 19
2.1 理论知识 19
2.1.1 Visual C# 2008的标识符 19
2.1.2 Visual C# 2008的数据类型 19
2.1.3 简单数据类型 20
2.1.4 常量与变量 22
2.1.5 运算符与表达式 26
2.1.6 常用方法 34
2.2 典型实例 35
2.3 上机练习 36
课后考场 37
第3章 结构化程序设计语句 39
3.1 理论知识 39
3.1.1 if语句 39
3.1.2 switch语句 42
3.1.3 while循环语句 44
3.1.4 do…while循环语句 46
3.1.5 for循环语句 47
3.1.6 break和continue语句 49
3.1.7 随机数的产生方法 51
3.2 典型实例 53
3.2.1 典型实例一 53
3.2.2 典型实例二 54
3.3 上机练习 55
3.3.1 上机练习一 55
3.3.2 上机练习二 56
课后考场 57
第4章 数组 60
4.1 理论知识 60
4.1.1 数组的概念 60
4.1.2 一维数组的定义、分配与使用 60
4.1.3 多维数组的定义、分配与使用 64
4.1.4 foreach语句 68
4.2 典型实例 70
4.2.1 典型实例一 70
4.2.2 典型实例二 71
4.3 上机练习 72
4.3.1 上机练习一 72
4.3.2 上机练习二 74
课后考场 75
第5章 方法 77
5.1 理论知识 77
5.1.1 C#中的程序模块——方法 77
5.1.2 方法的定义 78
5.1.3 方法的调用 79
5.1.4 参数传递中的类型转换 81
5.1.5 参数的传递:值传递、引用传递和输出参数 82
5.1.6 变量的生命期和作用域 85
5.1.7 方法的嵌套与递归调用 86
5.2 典型实例 89
5.2.1 典型实例一 89
5.2.2 典型实例二 91
5.3 上机练习 92
5.3.1 上机练习一 92
5.3.2 上机练习二 93
课后考场 95
第6章 其他常用数据类型 97
6.1 理论知识 97
6.1.1 字符串类型 97
6.1.2 结构类型 102
6.1.3 枚举类型 104
6.1.4 委托类型 106
6.1.5 装箱与拆箱 108
6.2 典型实例 108
6.3 上机练习 110
课后考场 111
第7章 面向对象的程序设计 113
7.1 理论知识 113
7.1.1 面向对象程序设计概述 113
7.1.2 命名空间 115
7.1.3 类和对象的声明 117
7.1.4 类的构造函数和析构函数 120
7.1.5 类的方法及方法的重载 122
7.1.6 运算符重载 126
7.1.7 域与属性 127
7.1.8 this关键字 129
7.1.9 类的继承 130
7.1.10 多态性 131
7.1.11 密封类与抽象类 133
7.1.12 两个常用的字符串类——String类和StringBuilder类 133
7.2 典型实例 138
7.2.1 典型实例一 138
7.2.2 典型实例二 140
7.3 上机练习 142
7.3.1 上机练习一 142
7.3.2 上机练习二 145
课后考场 147
第8章 异常处理 149
8.1 理论知识 149
8.1.1 程序中的错误类型 149
8.1.2 异常处理概念 151
8.1.2 捕获处理异常 152
8.1.3 C#的异常类 155
8.1.4 抛出和重发异常 155
8.1.5 checked和unchecked运算符的用法 159
8.2 典型实例 161
8.3 上机练习 163
课后考场 163
第9章 Windows应用程序设计 165
9.1 理论知识 165
9.1.1 Visual C# 2008开发Windows应用程序的方法 165
9.1.2 窗体 167
9.1.3 文本类控件的使用 172
9.1.4 按钮类控件的使用 183
9.1.5 列表类控件的使用 187
9.1.6 PictureBox控件的使用 192
9.1.7 Timer控件的使用 194
9.1.8 ProgressBar控件和TrackBar控件的使用 195
9.1.9 HScrollBar控件和VScrollBar控件的使用 198
9.1.10 LinkLabel控件的使用 199
9.1.11 DateTimePicker控件和MonthCalendar控件的使用 199
9.1.12 TabControl控件的使用 201
9.2 典型实例 203
9.2.1 典型实例一 203
9.2.2 典型实例二 205
9.3 上机练习 206
9.3.1 上机练习一 206
9.3.2 上机练习二 208
课后考场 209
第10章 Windows高级界面设计 211
10.1 理论知识 211
10.1.1 菜单控件 211
10.1.2 工具栏设计 216
10.1.3 状态栏设计 217
10.1.4 标准对话框与对话框控件的应用 218
10.1.5 多窗体程序设计 234
10.1.6 MDI应用程序设计 236
10.1.7 键盘事件处理 241
10.1.8 鼠标事件处理 244
10.1.9 窗体的继承与应用 244
10.1.10 用户自定义控件开发 246
10.2 典型实例 253
10.3 上机练习 255
课后考场 256
第11章 图形与多媒体程序设计 258
11.1 理论知识 258
11.1.1 GDI+与绘图命名空间 258
11.1.2 利用GDI+绘制图形的方法步骤 258
11.1.3 与绘图相关的对象 259
11.1.4 常用图形的绘制方法 264
11.1.5 多媒体的概念 273
11.1.6 AxWindowsMediaPlayer控件及其使用 273
11.1.7 AxMMControl控件及其使用 274
11.1.8 AxShockwaveFlash控件及其使用 279
11.2 典型实例 281
11.2.1 典型实例一 281
11.2.2 典型实例二 282
11.3 上机练习 284
11.3.1 上机练习一 284
11.3.2 上机练习二 284
课后考场 286
第12章 简单数据库编程 288
12.1 理论知识 288
12.1.1 数据库的基本概念 288
12.1.2 ADO.NET概述 289
12.1.3 SQL语言 291
12.1.4 ADO.NET对象及其编程 292
12.1.5 利用ADO.NET控件编写数据库应用程序 300
12.2 典型实例 307
12.3 上机练习 311
课后考场 313
第13章 Web应用程序开发 315
13.1 理论知识 315
13.1.1 Web应用程序介绍 315
13.1.2 Web窗体设计 318
13.1.3 Web服务的创建和使用 320
13.1.4 使用网络组件开发网络应用程序 326
13.1.5 利用Socket类开发网络通信程序 333
13.2 典型实例 338
13.2.1 典型实例一 338
13.2.2 典型实例二 339
13.3 上机练习 343
13.3.1 上机练习一 343
13.3.2 上机练习二 344
课后考场 347
参考文献 349