第一部分 Rhinoceros 1
第1章 认识Rhinoceros和Grasshopper 3
1.1 3D软件概述 3
1.2 Polygon与NURBS 11
1.3 Rhinoceros和Grasshopper概述 12
1.4 相关学习资源与技术支持 20
第2章 Rhinoceros界面和基础操作 23
2.1 Rhinoceros安装与界面构成 23
2.2 Rhinoceros的基本操作 30
第3章 建构2D造型 63
3.1 2D物体的绘制 63
3.2 2D物体编辑 90
3.3 2D物件绘制运用案例 104
3.4 NURBS曲线原理深入理解 106
第4章 曲面构建 124
4.1 曲面建立 124
4.2 曲面编辑 152
第5章 实体与网格 173
5.1 实体 173
5.2 网格 187
第6章 高级工具集 194
6.1 从物件建立曲线 194
6.2 2D工具 204
6.3 变动工具 208
第7章 渲染 235
7.1 渲染相关知识 235
7.2 Rhinoceros中的渲染 247
7.3 Rhinoceros中的几种渲染器介绍 255
第8章 Rhinoceros建筑建模案例 262
8.1 某体育馆建模 262
8.2 BIG哈萨克斯坦新图书馆莫比乌斯环 270
8.3 BIG AMF建筑屋顶建模 274
8.4 某水上建筑建模 281
8.5 New Amsterdam Pavilion/UNStudio建模 286
8.6 安联球场建模 292
第二部分 Grasshopper 299
第9章 Grasshopper插件特性 301
9.1 输出结果的可调性 301
9.2 输出结果的复杂性 305
第10章 Grasshopper工作环境:可视化节点式编程 311
10.1 安装及运行Grasshopper 312
10.2 Grasshopper界面总览 314
10.3 运算器基础操作 316
10.4 运算器群体操作 327
10.5 Grasshopper视图设置 330
10.6 Grasshopper其他工具 333
第11章 Grasshopper中的数据处理 336
11.1 树状的数据结构 336
11.2 线性数据处理规则 340
11.3 树状数据处理规则 341
11.4 输入参数的数据结构设置 347
第12章 基本逻辑功能组织 349
12.1 逻辑运算器简介 349
12.2 布局 353
12.3 影响因素、趋势渐变 372
12.4 分支 378
第13章 数据序号操作:菱形嵌合表皮建模 386
13.1 多点协作造型:菱形嵌合 386
13.2 协作方案优化:首尾无缝化 392
13.3 单元内多点协作造型 398
第14章 综合建模实例:异形构架 403
14.1 建立定位点阵与定位曲钱 403
14.2 优化构件方案 405
14.3 形成顶部遮阳肌理 412
第15章 几何运算器 417
15.1 Vector运算器 417
15.2 Curve运算器 439
1 5.3 Surface运算器 470
15.4 Mesh运算器 491
15.5 Intersect运算器 506
15.6 Transform运算器 521
附录 彩图 535