第一章 什么是堵塞 10
越拥挤“走”得越快的水流 10
物理学也有研究不了的运动 14
玩具模型大显身手 17
研究堵塞不可缺少的玩具模型——ASEP 20
一起来玩ASEP吧 22
当水变成冰的时候 24
经典的堵塞理论——排队理论 27
排队理论与堵塞学的不同 30
物体的运动都可以通过0和1来表示 32
本章要点 34
第二章 为什么会发生车辆堵塞 36
电子不停车收费系统的利弊 36
原因不明的堵塞 38
罪魁祸首竟是小斜坡? 39
基本图是研究堵塞的王牌 42
车辆间距小于40米就会发生堵塞 44
堵塞之前发生了什么? 47
电影《生死时速》中的亚稳态 50
自然堵塞的其他原因 51
堵车时车辆仍然能以60千米的时速前进 54
在超车道上反而行驶得慢? 57
慢慢行驶就会一路绿灯 60
能否不设置红绿灯? 65
本章要点 68
堵塞学小讲堂Ⅰ:车辆的元胞自动机模型 69
第三章 人的堵塞 76
明石过街天桥踩踏事故 76
在高密度下,人的行动像游戏弹珠 79
人群的活动有规律可循 81
关东大地震和大邱市地铁火灾的教训 83
向何处逃生? 85
因为竞争而不能逃生 87
建筑物的避难设计是怎么一回事 90
不可忽视的双向避难通道 92
避难行动中的两大作用力① 94
避难行动中的两大作用力② 95
为避难行动建个数学模型 97
乘飞机时的避难策略 98
有障碍物反而更顺畅? 100
车站里应该这么走 102
升温反而结冰? 105
狭窄过道中的人流方向 105
巧妙利用堵塞地点做广告 107
消除狭窄过道的堵塞的好方法 107
本章要点 109
堵塞学小讲堂Ⅱ:集群行动的模型化——地板场模型 110
第四章 蚂蚁世界的堵塞 116
蚂蚁总能“自觉”排队的秘密 116
蚂蚁世界中最重要的三种信息素 118
蚁群与车队的不同之处 121
蚁群拥堵后,行进速度反而更快 125
人造“拥堵”,提高马拉松比赛成绩 129
从蚁群看公共汽车堵塞之谜 130
本章要点 134
堵塞学小讲堂Ⅲ:关于蚂蚁的元胞自动机模型 135
第五章 世界上到处都存在堵塞 138
互联网上的堵塞 138
面对堵塞,计算机的努力 143
数据包与车辆的不同之处 145
怎样避免数据包堵塞现象? 148
粉粒体堵塞与车辆堵塞 153
巴西果效应 155
冰壶和台球 158
难以守时的电车 162
“为调整时间而停车”的意义 165
没人按也运行的电梯 166
飞机也堵塞 167
生产线上的堵塞与变革 170
受欢迎的堵塞①——森林火灾和传染病 172
受欢迎的堵塞②——货币流通 176
人体内的堵塞 178
核糖体:驶向蛋白质合成的“车” 179
ASEP是由此诞生的 181
神经活动运输机——分子马达 182
彗星与堵塞 185
本章要点 190
第六章 堵塞学的未来 192
从交通线到交通网 192
网络的拓扑学 193
集线器与交通枢纽 195
走哪条路比较好? 198
6个人就能连接全世界 201
博弈论的重要性 205
与美女搭讪,对吗? 206
微积分改变了世界 210
计算机也会计算错误 211
怎样理解复杂事物比较好? 215
数学的重要性 219
本章要点 224
后记 225
参考文献 231