第1章 概述 1
1.1 多媒体技术的基本概念 1
1.1.1 媒体的定义及分类 1
1.1.2 多媒体定义及其相关术语 2
1.1.3 多媒体技术的发展 3
1.2 多媒体技术的特征 4
1.3 多媒体的关键技术 5
1.4 多媒体技术的应用领域 7
1.5 多媒体技术的发展前景 8
习题 9
第2章 多媒体计算机系统 12
2.1 多媒体个人计算机 12
2.1.1 MPC的概念 12
2.1.2 MPC的主要特征 13
2.2 基本硬件设备 14
2.2.1 CD-ROM 14
2.2.2 MO磁光盘存储器 16
2.2.3 CD-R和CD-RW存储器 16
2.2.4 显示适配器与显示器 17
2.2.5 声音适配器与声音还原设备 21
2.3 多媒体计算机的基本软件 24
2.3.1 文字处理软件 24
2.3.2 图形图像编辑软件 24
2.3.3 音频制作和编辑软件 26
2.3.4 视频编辑软件 30
2.3.5 动画编辑软件 33
2.3.6 多媒体应用开发平台 35
习题 37
第3章 多媒体计算机的扩展设备 39
3.1 数字图像设备及接口 39
3.1.1 摄像头 39
3.1.2 数码相机 39
3.1.3 数码摄像机 40
3.1.4 视频展示台 40
3.2 扫描仪 41
3.2.1 扫描仪的组成结构 41
3.2.2 扫描仪的基本原理 43
3.2.3 扫描仪的技术指标 43
3.2.4 扫描仪的新增技术 44
3.2.5 扫描过程 46
3.3 触摸屏 47
3.3.1 触摸屏简介 47
3.3.2 触摸屏的类型 48
3.4 多媒体投影机 51
3.4.1 CRT投影机 51
3.4.2 LCD投影机 52
3.4.3 DLP投影机 53
3.5 打印输出设备 54
3.5.1 针式打印机 54
3.5.2 喷墨打印机 55
3.5.3 激光打印机 56
3.5.4 热升华打印机 58
3.6 调制解调器 59
3.6.1 调制解调器的工作原理 59
3.6.2 调制解调器的分类 59
3.6.3 调制解调器的传输速率 60
3.7 手写输入设备 61
3.7.1 手写输入设备的组成 62
3.7.2 手写识别的过程 62
3.7.3 手写识别软件 62
3.7.4 手写识别与OCR的异同 63
3.8 数字机顶盒 63
3.8.1 机顶盒的定义 63
3.8.2 有线电视数字机顶盒的功能 64
3.8.3 有线电视数字机顶盒的组成 64
习题 67
第4章 多媒体数据压缩 69
4.1 数据压缩的基本原理 69
4.1.1 多媒体信息的数据量 69
4.1.2 数据压缩的条件 70
4.1.3 数据的冗余 70
4.1.4 数据压缩算法的分类 72
4.1.5 压缩和解压缩过程 73
4.1.6 数据压缩的评价 74
4.2 霍夫曼编码 74
4.3 算术编码 76
4.4 行程编码 78
4.5 词典编码 78
4.5.1 词典编码分类 79
4.5.2 LZ77编码 79
4.5.3 LZSS编码 80
4.5.4 LZ78编码 81
4.5.5 LZW编码 81
4.6 预测编码 84
4.7 变换编码 85
4.8 子带编码 87
4.9 混合型编码 88
习题 88
第5章 音频处理技术 91
5.1 声音 91
5.1.1 声音的概念 91
5.1.2 声音的特征 92
5.2 数字音频 93
5.2.1 声音的数字化原理 93
5.2.2 影响数字音频质量的因素 95
5.3 语音 96
5.3.1 语音处理的任务和目标 96
5.3.2 语音识别 96
5.3.3 语音合成 98
5.4 乐器数字化接口技术 99
5.4.1 MIDI的概念 99
5.4.2 MIDI音乐制作系统的组成 100
5.4.3 MIDI文件 101
5.5 3D音效 102
5.5.1 人类的听觉和头部反应传送函数 102
5.5.2 3D音效的分类 103
5.6 数字音频的数据量和文件格式 104
5.6.1 数字音频的音质与数据量 104
5.6.2 数字音频文件的格式 104
5.7 数字音频编码 106
5.7.1 语音信号的冗余 106
5.7.2 数字音频编码的分类 108
5.7.3 数字音频编码标准 109
5.8 MPEG音频 110
5.8.1 MPEG-1音频编码 110
5.8.2 MPEG-2音频编码 111
习题 113
第6章 数字图像处理 116
6.1 视觉 116
6.1.1 人眼 116
6.1.2 视觉心理学 116
6.2 颜色空间 120
6.2.1 颜色空间及分类 120
6.2.2 几种典型的颜色空间 121
6.3 数字图像基础 124
6.3.1 图像的基本属性 124
6.3.2 像素深度 125
6.3.3 真彩色、伪彩色与直接色 125
6.4 图像的种类 126
6.4.1 矢量图与位图 126
6.4.2 灰度图与彩色图 127
6.4.3 图像的数据量 128
6.5 图像的获取 128
6.6 图像数字化概述 130
6.6.1 图像采样 131
6.6.2 图像量化 131
6.6.3 图像的编码与压缩 132
6.6.4 数字图像处理 132
6.7 数字图像文件格式 133
6.7.1 位图文件格式 133
6.7.2 矢量图文件格式 137
6.7.3 文件格式品质的评价 137
6.8 JPEG静止图像压缩算法 138
习题 141
第7章 视频信息 144
7.1 视频概述 144
7.1.1 视频的基本概念 144
7.1.2 数字视频的发展 144
7.1.3 视频的分类 145
7.1.4 视频信息的获取 146
7.1.5 视频输出设备 146
7.2 电视技术的基础 148
7.2.1 电视信号 148
7.2.2 电视制式 150
7.3 数字视频 151
7.3.1 数字视频的概念 151
7.3.2 数字视频获取 153
7.3.3 数字视频质量与数据量 155
7.4 MPEG视频标准 156
7.4.1 MPEG视频算法 156
7.4.2 时域预测 156
7.4.3 频域分解 158
7.4.4 量化 158
7.4.5 可变长编码 159
7.5 数字视频文件格式 159
7.5.1 AVI格式 159
7.5.2 ASF格式 160
7.5.3 WMV格式 161
7.5.4 RM格式 161
7.5.5 RMVB格式 162
7.6 数字视频处理 162
7.6.1 视频采集 162
7.6.2 编码压缩 163
7.6.3 各种编辑 163
7.6.4 视频播放 164
7.7 视频卡 164
7.7.1 视频卡的主要功能 165
7.7.2 视频卡的分类 165
7.7.3 数字视频的未来发展 166
习题 167
第8章 动画 169
8.1 动画的基本概念 169
8.1.1 动画的概念 169
8.1.2 动画的历史 170
8.1.3 动画的视觉原理 170
8.1.4 计算机动画 171
8.1.5 动画的分类 171
8.2 动画设计与创意 172
8.2.1 动画与视频的区别 172
8.2.2 动画的技术参数 173
8.2.3 动画设计与创意 173
8.2.4 动画的制作过程 174
8.2.5 制作动画的条件 174
8.3 动画文件格式 175
8.4 动画制作技术及制作软件 176
8.4.1 网页动画制作技术及制作软件 176
8.4.2 变形动画制作技术及制作软件 178
8.4.3 三维动画制作技术及制作软件 179
习题 179
第9章 多媒体应用系统 181
9.1 多媒体应用系统设计概述 181
9.1.1 软件工程概述 181
9.1.2 软件开发模型 183
9.2 多媒体应用系统设计 185
9.2.1 多媒体应用系统设计的特点 185
9.2.2 多媒体应用系统的设计过程 186
9.2.3 多媒体创作的关键问题 188
9.3 多媒体应用系统界面设计 188
9.3.1 界面设计的原则 189
9.3.2 界面的类型 190
9.3.3 界面设计的评价 191
9.3.4 界面设计中媒体的选择 192
9.4 多媒体创作工具 193
习题 196
第10章 网络多媒体技术 197
10.1 多媒体网络概述 197
10.1.1 多媒体网络的定义 197
10.1.2 多媒体网络的特点 197
10.1.3 多媒体网络的性能要求 198
10.1.4 多媒体网络的技术特征 199
10.1.5 多媒体网络技术的应用 201
10.2 分布式超媒体网络技术 202
10.2.1 分布式超媒体系统的概念 202
10.2.2 分布式超媒体技术 203
10.2.3 多媒体通信技术 204
10.3 视频会议 205
10.3.1 视频会议系统 205
10.3.2 视频会议系统的基本组成 205
10.3.3 使用视频会议的优势 207
10.3.4 视频会议系统的关键技术 208
10.3.5 网络多媒体视频会议系统 209
10.4 视频点播 209
10.4.1 VOD系统的定义 209
10.4.2 VOD系统的构成 210
10.4.3 VOD系统的应用 211
习题 211
附录 习题参考答案 213
参考文献 230