《Android、iPhone、Windows Phone手机网页及网站设计 最佳实践与设计精粹》PDF下载

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  • 作  者:张亚飞编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787302268857
  • 页数:464 页
图书介绍:本书的阅读对象是具有一定Web开发技能的开发者,侧重于实战,提供各种手机浏览器兼容性指南,修复了当前普遍存在的错误认识,目的是帮助用户建立正确的手机网站设计以及手机Web应用程序开发的知识。

第Ⅰ篇 手机版专用网站设计和开发入门篇 3

第1章 准备创作环境和测试环境 3

1.1使用Mobile Safari测试网页 4

1.1.1 iOS Simulator安装 5

1.1.2使用Mobile Safari 6

1.2使用IEMobile测试网页 7

1.2.1 Windows Phone 7 Emulator安装 8

1.2.2使用IEMobile 9

1.3使用Chrome Lite测试网页 10

1.3.1 Android Emulator安装 10

1.3.2使用Chrome Lite 17

1.4使用B1ackBerry浏览器测试网页 19

1.4.1.B1ackBerry模拟器安装 19

1.4.2使用B1ackBerry模拟器 20

1.5安装和设置Web服务器 22

1.5.1安装IIS 22

1.5.2了解Web服务器根目录 24

第2章 建立手机网页开发的技术知识结构 27

2.1怎样学习网页设计和开发 28

2.2 HTML、XHTML和CSS的历史 29

2.2.1 HTML简介 29

2.2.2 HTML的历史版本 30

2.2.3 CSS的历史 31

2.2.4 CSS的历史版本 32

2.2.5 XML的历史 33

2.2.6标准、规范和实现 34

2.2.7关于W3C 34

2.3 ECMAScript和JavaScript 35

2.3.1关于ECMA 35

2.3.2 JavaScript版本和ECMAScript版本的关系 36

2.3.3关于ECMAScript精简纲要 37

2.4考虑手机网页与桌面网页的不同 38

2.4.1屏幕分辨率 38

2.4.2手机浏览器的可视区域 39

2.4.3手机网站的技术区分 40

2.4.4建立设计和技术的参照点 41

第3章 专用于手机的HTML——XHTML MP和XHTML Basic 43

3.1 XHTML模块家族 44

3.1.1什么是XHTML模块化 44

3.1.2为何要进行XHTML模块化 46

3.1.3 XHTML Basic 46

3.1.4 XHTML MP 47

3.1.5关于OMA和WAP论坛 48

3.1.6关于WAP 2.0 49

3.2编写XHTML MP网页 49

3.2.1定义XHTML MP网页MIME类型 50

3.2.2侦测XHTML MP客户端 50

3.3为手机网页定义元数据 51

3.3.1定义缓存 51

3.3.2定义应用程序名 53

3.4交互方法和导航 54

3.4.1触摸屏手机的交互 54

3.4.2键盘手机的交互 55

3.4.3为键盘手机设计热键导航 55

3.4.4特殊的超链接——HTML表单控件 56

3.5设计表单 59

3.5.1特殊的表单控件 60

3.5.2指定输入模式 61

3.6文档关系链接(link元素) 63

3.7关于插件和下载 64

3.7.1直接链接下载 64

3.7.2使用OMA下载 64

3.7.3下载注意事项 67

第4章 专用于手机的CSS——CSS MP和WCSS 69

4.1 CSS MP和WCSS 70

4.1.1 CSS MP可用的样式属性 70

4.1.2不推荐使用的样式属性 73

4.1.3 WCSS可用的样式属性 73

4.1.4使用Marquee定义溢出滚动方式和跑马灯效果 76

4.1.5 CSS MP和WCSS的语法 79

4.1.6在XHTML文档中应用CSS 79

4.2使用CSS介质为手机单独设计样式表 81

4.2.1了解介质类型描述符 81

4.2.2将样式表应用于不同的介质 82

4.2.3专用于手持设备的介质 84

4.3使用CSS介质查询为手机单独设计样式表 84

4.3.1使用介质查询 85

4.3.2CSS 3介质查询支持的介质属性 86

4.3.3常用的介质查询 87

第5章CSS手机版专用网页布局第一步——视点和设备方向 89

5.1可视区域和视点 90

5.1.1了解视点 92

5.1.2手机上的视点 93

5.1.3改变视点 94

5.1.4分别对横屏和竖屏布局 95

5.2关于@viewport规则 97

5.2.1使用HTML元数据 98

5.2.2常用的声明 100

5.2.3其他HTML元数据 100

第6章CSS手机版专用网页布局实战 101

6.1单列布局 102

6.1.1液态宽度 102

6.1.2属性值的计算步骤 103

6.2导航条设计 104

6.2.1 tab导航菜单1 104

6.2.2 tab导航菜单2 107

6.2.3单列菜单导航条 109

6.2.4图标按钮排列导航 114

6.3图文版式 119

6.3.1限制替换元素的幅面大小 119

6.3.2图片替换 119

6.3.3字体问题 121

第7章 专用于手机的JavaScript——ESMP 123

7.1使用ESMP 124

7.1.1 ESMP与ECMAScript的不同 124

7.1.2 ESMP BOM 125

7.1.3 ESMP CoreDOM 127

7.1.4 ESMP HTMLDOM 129

7.2使用JavaScript的注意事项 133

7.2.1检测浏览器支持 133

7.2.2关于打开新窗口 135

7.2.3关于间隔调用 135

7.2.4隐藏浏览器工具条 135

7.3定义和触发事件 136

7.3.1基本交互事件 137

7.3.2关于软键盘事件 138

7.3.3感知手机握持的方向和orientationchange事件 139

7.4触摸和手势 140

7.4.1触摸事件 140

7.4.2多点触控事件——手势 141

7.4.3事件对象和Touch对象 142

7.4.4触摸点ID 143

7.4.5触摸和拖动 144

第Ⅱ篇 HTML 5在iPhone、Android、Windows Phone的实战篇 147

第8章HTML5简介和编写规范 147

8.1 HTML 5的新特性 148

8.1.1实现Web应用程序 148

8.1.2用于更好地呈现内容 149

8.2 HTML 5轻松入门 149

8.2.1使用XML语法编写HTML5文档 149

8.2.2使用HTML语法编写HTML5文档 154

8.2.3HTML 5文档的构成 156

8.3手机浏览器对HTML 5的支持 157

第9章HTML5视频和音频 159

9.1 ﹤video﹥元素 160

9.1.1视频格式 160

9.1.2建议的设置 162

9.1.3属性 162

9.1.4配置服务器添加MIME类型 162

9.1.5全兼容设置 163

9.2 ﹤source﹥元素 163

9.3 ﹤audio﹥元素 164

9.4自定义视频和音频控制 166

9.5使用HTML 5 DOM动态控制 167

9.5.1关于Media元素 168

9.5.2出错处理 170

9.5.3关于状态 171

9.5.4其他属性 172

9.5.5使用方法控制媒体 173

9.5.6检测媒体支持 173

9.5.7媒体事件 174

9.6安全和隐私 175

9.7浏览器支持 175

第10章 使用HTML5结构元素构建网页 177

10.1文档结构元素 178

10.1.1 ﹤article﹥元素 179

10.1.2 ﹤section﹥元素 182

10.1.3 ﹤aside﹥元素 183

10.1.4 ﹤nav﹥元素 185

10.1.5 ﹤header﹥元素 187

10.1.6 ﹤footer﹥元素 188

10.2标题和标题组合 189

10.3 ﹤address﹥元素 190

10.4浏览器兼容 191

第11章 使用画布在网页上绘制图——Canvas 193

11.1使用Canvas绘图的基本步骤 194

11.1.1绘制第一幅图 194

11.1.2理解坐标 195

11.2关于HTML 5 DOM Canvas API 196

11.3使用CanvasRenderingContext2D 198

11.3.1颜色、渐变和模式 202

11.3.2线条粗细、线帽和线条结合 206

11.3.3阴影 207

11.3.4绘制矩形 208

11.3.5全局设置——混合模式 209

11.3.6全局设置——透明度 210

11.4创建和渲染路径 210

11.4.1了解图形和路径 211

11.4.2绘制直线线条 211

11.4.3线条和填充 212

11.4.4绘制弧线 213

11.4.5绘制曲线 214

11.4.6绘制矩形路径 214

11.4.7绘制剪切路径 215

11.4.8重置路径和关闭子路径 216

11.4.9检测路径点 217

11.4.10焦点外廓 218

11.5插入图片 219

11.6转换、旋转、平移和缩放 220

11.7绘制文本 222

11.8像素级绘制 223

11.8.1基本使用方法 224

11.8.2创建反相 225

11.8.3分解通道 226

11.8.4通道混合器 228

11.9保存和恢复绘画状态 233

11.10使用Canvas实现动画 234

11.10.1太极旋转 234

11.10.2绘制动态时钟 237

第12章Web存储 241

12.1 Web存储概述 242

12.2 Web存储与Cookie 242

12.3本地存储和会话存储 242

12.3.1在客户端持久存储数据 242

12.3.2关于浏览器兼容 243

12.3.3在会话期存储数据 244

12.4 Storage接口 246

12.4.1获取和更新存储 248

12.4.2清除存储 249

12.4.3清除指定的键 250

12.4.4添加新键和更新键值 250

12.5 Storage事件 251

第13章Web SQL数据库 253

13.1第一个Web SQL Database应用 254

13.1.1使用iPhone查看和管理Web SQL Database 256

13.1.2使用Web SQL Database的基本步骤 257

13.2异步数据库 259

13.2.1执行数据库事务 260

13.2.2数据库版本管理 262

13.2.3执行SQL语句 263

13.3同步数据库 265

13.3.1执行数据库事务 266

13.3.2数据库版本管理 268

13.3.3执行SQL语句 269

13.4处理数据库操作结果 270

13.5错误和异常 271

13.6在开发人员工具中使用SQL语句 272

13.7 SQLite SQL语法和数据库的数据类型 273

13.8 SQL注入缺陷和参数化查询 275

第14章 离线网络应用程序——文件缓存 277

14.1使用离线应用 278

14.1.1配置MIME类型 278

14.1.2创建离线应用网页及网页中要引用的资源 280

14.1.3创建清单文件 280

14.1.4测试离线应用 281

14.1.5更新离线存储 281

14.2缓存清单文件格式 282

14.2.1定义要缓存的文件 282

14.2.2备抵机制 283

14.2.3在线白名单 284

14.2.4注释 284

14.3使用DOM方法处理离线应用 285

14.3.1获取缓存 286

14.3.2检查状态 286

14.3.3更新缓存 287

14.3.4监听事件 288

14.3.5检测脱机模式 290

14.4将网页添加为桌面快捷方式 292

14.4.1为网站设计图标 292

14.4.2为Android添加桌面快捷方式 294

14.4.3指定一个启动图片 296

14.4.4隐藏Safari界面 296

14.4.5改变状态栏 296

第15章 地理位置定位 297

15.1了解位置定位 299

15.1.1位置定位是怎么工作的 299

15.1.2位置定位的精确度 299

15.2使用Geolocation 299

15.2.1获取Geolocation对象 299

15.2.2获取当前地理位置 300

15.2.3处理位置信息 301

15.2.4出错处理 302

15.2.5配置项 303

15.2.6持续追踪位置 303

15.3地理位置定位和在线地图结合使用 303

15.3.1反向Geolocation——将经度/纬度转换为地名 304

15.3.2与Google Map结合使用 305

15.3.3使用Google Maps JavaScript API 310

第Ⅲ篇 基于HTML、 CSS和JavaScript设计网站和开发移动Web应用 315

第16章 使用jQuery Mobile开发Web应用程序 315

16.1使用jQuery核心库 316

16.1.1第一个jQuery范例 317

16.1.2基本语法 318

16.1.3为什么要使用jQuery 320

16.1.4解决jQuery冲突 322

16.2使用jQuery Mobile 323

16.2.1第一个jQuery Mobile范例 324

16.2.2怎样在“内容页”间导航 326

16.2.3使用超链接 327

16.2.4定义页面过渡效果 327

16.2.5定义样式主题 327

16.2.6创建对话框 329

16.2.7固定页眉和页脚 329

16.2.8全屏效果 330

16.3导航模型——jQuery Mobile的核心机制 330

16.3.1页面导航的基本规则 331

16.3.2自动生成的内容页和子书签地址 332

16.3.3注意事项 333

第17章 使用jQueryMobile UI插件——Widget 335

17.1定义工具按钮 336

17.1.1定义按钮 336

17.1.2指定按钮图标 337

17.1.3自定义按钮图标 337

17.1.4行内级按钮和块级按钮 338

17.1.5按钮分组 338

17.1.6导航条 339

17.1.7添加返回按钮 342

17.2定义列表视图 342

17.2.1有序列表 343

17.2.2嵌套列表 343

17.2.3分割按钮列表 344

17.2.4列表项分组 346

17.2.5缩略图和图标 346

17.2.6对列表进行边缘修饰 348

17.2.7只读列表 349

17.2.8文字格式和计数泡 350

17.2.9过滤列表项 351

17.3内容布局 352

17.3.1网格布局 352

17.3.2可折叠内容 355

17.4定义jQuery Mobile表单 358

17.4.1表单控件的布局容器 359

17.4.2切换开关控件 360

17.4.3滑动条控件 361

17.4.4单选按钮和复选框控件 361

17.4.5水平开关键控件 363

17.4.6选项菜单控件 363

17.4.7表单提交 368

第18章 使用Ajax和程序动态控制jQuery Mobile 369

18.1 jQuery Mobile的自定义事件 370

18.2使用工具方法 372

18.3 jQuery Mobile初始化配置 376

18.3.1关于mobileinit事件 377

18.3.2配置选项 377

18.3.3其他全局配置项 379

第19章 手机专用网页JavaScript的调试 381

第20章 侦测手机和浏览器 385

20.1使用客户端代码侦测浏览器 386

20.2使用HTTP请求报头 389

20.2.1使用服务端技术侦测浏览器 389

20.2.2使用htaccess 393

20.3使用WURFL、DeviceAtlas和MDBF 393

20.3.1使用WURFL 394

20.3.2使用MDBF 397

20.3.3不足之处 403

第Ⅳ篇 基于HTML、CSS和JavaScript开发手机应用程序 407

第21章 结合PhoneGap为Android和iPhone开发本机应用程序 407

21.1预要求 408

21.2基于HTML、CSS和JavaScript创建Android本机应用 408

21.2.1搭建创作环境 409

21.2.2开发和测试Android应用程序 409

21.2.3编译、提交和安装 412

21.3基于HTML、CSS和JavaScript创建iPhone本机应用 412

21.3.1搭建创作环境 412

21.3.2开发和测试iPhone应用程序 412

21.3.3编译、提交和安装 414

21.4结合jQuery Mobile开发 414

第22章 与设备特定功能结合 415

22.1运动传感器 416

22.1.1获取当前的加速度偏移量 416

22.1.2以特定时间间隔获取加速度偏移量 417

22.2获取设备手持方向——罗盘 418

22.3多媒体控制 419

22.3.1使用camera从照相机捕捉画面 420

22.3.2使用capture对象录制语音、录制视频和捕捉图片 422

22.3.3使用Media录制音频和控制音频播放 427

22.4获取连接信息 431

22.4.1判定连接类型 431

22.4.2判定连接能否建立 432

22.5获取设备相关信息 433

22.6处理事件 434

22.7地理位置定位Geolocation 435

22.8 Web SQL Database和Web存储 435

22.9系统消息提示 435

22.10管理手机通讯录数据库 438

22.10.1创建一个新的联系人 438

22.10.2查询联系人 439

22.10.3处理联系人信息 441

22.11文件系统处理 449

22.11.1获取文件系统 449

22.11.2目录处理 450

22.11.3遍历目录 456

22.11.4文件处理 456

22.11.5修改文件内容 459

22.11.6读取文件内容 460

22.11.7出错处理 462

22.11.8文件上传 463