《Visual Basic可视化程序设计》PDF下载

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  • 作  者:郭静,李利平等编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787113120535
  • 页数:282 页
图书介绍:本教材结构上以Visual Basic程序设计的顺序为主线,加强实践环节,在简单的程序设计过程中掌握Visual Basic可视化程序设计的步骤,并加深对面向对象概念的理解。书中还介绍了较高层次的应用,学生可根据自己的水平取舍。

第1章 Visual Basic程序设计语言概述 1

1.1 Visual Basic的产生和发展 1

1.2 Visual Basic的基本特点 2

1.3 Visual Basic 6.0简介 2

1.3.1 Visual Basic 6.0版本介绍 2

1.3.2 Visual Basic 6.0的新增功能 3

1.3.3 Visual Basic 6.0的安装环境及安装过程 4

1.3.4 Visual Basic 6.0的启动与退出 7

小结与提高 8

思考与练习 9

第2章 Visual Basic可视化编程基础 10

2.1 Visual Basic 6.0的集成开发环境 10

2.2 Visual Basic可视化程序设计的基本概念 14

2.2.1 对象 15

2.2.2 对象的属性 15

2.2.3 对象的事件和方法 15

2.3 Visual Basic可视化程序设计的基本步骤 17

2.3.1 界面设计 17

2.3.2 属性设置 20

2.3.3 代码编写 24

2.3.4 调试运行 25

2.4 应用举例 26

小结与提高 27

思考与练习 27

第3章 窗体和最基本控件 28

3.1 窗体 28

3.1.1 窗体的结构 28

3.1.2 窗体的属性 29

3.1.3 窗体的事件与方法 30

3.2 命令按钮 32

3.2.1 命令按钮的属性 32

3.2.2 命令按钮的事件 33

3.3 文本框控件 35

3.3.1 文本框控件的属性 35

3.3.2 文本框的事件与方法 37

3.4 标签控件 38

3.4.1 标签控件的属性 38

3.4.2 标签控件的事件 39

3.5 应用举例 39

小结与提高 40

思考与练习 40

第4章 程序编写基础 41

4.1 Visual Basic 6.0的数据类型 41

4.1.1 基本数据类型 41

4.1.2 自定义数据类型 43

4.2 常量与变量 44

4.2.1 常量 44

4.2.2 变量 45

4.2.3 变量的作用域 46

4.3 运算符和表达式 47

4.3.1 赋值运算符 47

4.3.2 算术运算符 47

4.3.3 连接运算符 48

4.3.4 关系运算符 48

4.3.5 逻辑运算符 49

4.4 常用内部函数 49

4.4.1 数学函数 49

4.4.2 字符串函数 50

4.4.3 转换函数 50

4.4.4 判断函数 52

4.4.5 其他函数 52

4.5 应用举例 52

小结与提高 54

思考与练习 54

第5章 程序结构 56

5.1 顺序结构 56

5.1.1 赋值语句 56

5.1.2 数据的输入 56

5.1.3 数据的输出 58

5.2 分支结构 59

5.2.1 If语句 59

5.2.2 Case语句 60

5.2.3 多分支结构 62

5.3 循环结构 63

5.3.1 Do…Loop语句 63

5.3.2 For…Next语句 64

5.3.3 循环嵌套 65

5.4 数组 65

5.4.1 数组的定义 65

5.4.2 静态数组和动态数组 66

5.4.3 数组的基本操作 67

5.4.4 控件数组 68

5.5 过程和函数 69

5.5.1 过程的定义 69

5.5.2 过程的调用 70

5.5.3 函数的定义 70

5.5.4 函数的调用 71

5.5.5 形参与实参的传送方式 72

5.5.6 函数的递归调用 74

5.6 应用举例 74

小结与提高 80

思考与练习 80

第6章 常用控件 85

6.1 选择控件——复选框和单选按钮 85

6.1.1 复选框和单选按钮的属性和事件 85

6.1.2 应用举例 86

6.2 选择控件——列表框和组合框 89

6.2.1 列表框 89

6.2.2 组合框 93

6.3 滚动条 96

6.4 计时器 98

6.5 框架 100

6.6 焦点与Tab顺序 102

6.6.1 设置焦点 102

6.6.2 Tab顺序 103

6.7 外部控件 105

6.7.1 ProgressBar控件 105

6.7.2 UpDown控件 106

6.7.3 Animation控件 107

6.7.4 SSTab控件 108

6.8 鼠标和键盘事件 110

6.8.1 鼠标 111

6.8.2 键盘 112

6.8.3 拖放 115

6.8.4 OLE拖放 120

小结与提高 122

思考与练习 122

第7章 界面设计 127

7.1 菜单设计 127

7.1.1 下拉菜单设计 128

7.1.2 弹出式菜单设计 131

7.1.3 菜单项的修改 133

7.2 工具栏和状态栏 133

7.2.1 工具栏设计 133

7.2.2 状态栏设计 138

7.3 多窗体和多文档界面 141

7.3.1 多窗体 141

7.3.2 多文档界面 144

小结与提高 150

思考与练习 150

第8章 数据库应用 152

8.1 概述 152

8.1.1 数据库基础知识 152

8.1.2 数据库实例 153

8.2 数据库管理器 154

8.2.1 创建多种类型的数据库 154

8.2.2 建立Microsoft Access表结构 156

8.2.3 添加及查询Microsoft Access表记录 157

8.3 使用数据控件Data访问数据库 159

8.3.1 Data常用属性 159

8.3.2 Data数据控件的事件 161

8.3.3 Data数据控件的方法 162

8.3.4 Data数据控件上的对象 162

8.3.5 实现数据库记录操作的方法 163

8.4 数据绑定控件 164

8.4.1 数据绑定控件属性设置 164

8.4.2 通过数据绑定控件显示数据库记录 165

8.5 ActiveX数据对象(ADO) 166

8.5.1 ADO基本概念 166

8.5.2 创建ADO Data控件 167

8.5.3 创建数据连接 167

8.6 数据报表的生成 169

8.6.1 数据环境设计器 169

8.6.2 数据报表设计器 171

小结与提高 176

思考与练习 177

第9章 图形处理 178

9.1 图形操作基础 178

9.1.1 坐标系统 178

9.1.2 自定义坐标系统 179

9.1.3 使用颜色函数 181

9.2 图形控件 182

9.2.1 线条(Line)控件 182

9.2.2 形状(Shape)控件 183

9.2.3 图像框(Image)控件 185

9.2.4 图片框(Picture Box)控件 187

9.3 图形方法 188

9.3.1 PSet方法 188

9.3.2 Line方法 190

9.3.3 Circle方法 191

9.3.4 Point方法 193

9.3.5 建立绘制曲线的程序 194

小结与提高 195

思考与练习 195

第10章 文件管理 197

10.1 文件概述 197

10.1.1 文件结构 197

10.1.2 文件分类 198

10.2 文件的打开和关闭 199

10.2.1 文件的打开(建立) 199

10.2.2 文件的关闭 201

10.3 文件操作语句和函数 202

10.3.1 文件指针 202

10.3.2 常用的文件操作函数 203

10.3.3 文件基本操作语句 204

10.4 顺序文件 205

10.4.1 顺序文件的写操作 205

10.4.2 顺序文件的读操作 208

10.5 随机文件 212

10.5.1 随机文件的打开与读/写操作 212

10.5.2 随机文件记录的增加与删除 217

10.6 二进制文件 219

10.7 文件系统控件 219

10.8 应用举例 221

小结与提高 222

思考与练习 222

第11章 面向对象的编程 226

11.1 对象 226

11.1.1 什么是对象 226

11.1.2 对象如何识别事件 227

11.1.3 事件驱动的真实工作过程 227

11.1.4 关于类 228

11.2 OLE控件 229

11.3 嵌入对象与链接对象的区别 232

11.4 编辑OLE对象 235

小结与提高 235

思考与练习 235

第12章 多媒体 236

12.1 调用Windows API函数 236

12.1.1 用API Viewer查看API 236

12.1.2 API函数声明 238

12.1.3 使用API函数实例 238

12.2 编写多媒体应用程序 241

12.2.1 Multimedia MCI控件 241

12.2.2 MCI命令 244

12.2.3 用多媒体控件编程 245

12.2.4 使用API多媒体函数 248

12.2.5 多媒体播放器对象的嵌入 250

小结与提高 251

思考与练习 251

第13章 Web编程 252

13.1 DHTML页面设计器 252

13.1.1 HTML 252

13.1.2 设计DHTML页面的方法 263

13.1.3 DHTML中的关键对象 265

13.1.4 DHTML应用程序的编译和发布 266

13.1.5 页面设计实例 267

13.2 VBScript脚本语言 275

13.2.1 在主页中嵌入VBScript脚本程序 275

13.2.2 语句、行和注释 275

13.2.3 命名规则和数字 275

13.2.4 数据值 276

13.2.5 变量 277

13.2.6 常量 277

13.2.7 运算符 277

13.2.8 程序流控制语句 278

小结与提高 281

思考与练习 281

参考文献 282