序言&穆德远 1
Part 1人物聚焦 3
第一章《老无所依》、《神枪手之死》与罗杰·狄金斯的摄影创作 3
1.1狄金斯小传 3
1.2 2007 、 2008年的两部狄金斯电影及所获奖项综述 4
《老无所依》拍摄分析 4
《神枪手之死》拍摄分析 7
《老无所依》和《神枪手之死》的DI操作 11
1.3狄金斯2008—2011年工作近况 12
附录一 狄金斯作品年表 13
附录二 数字中间片,卢德运动,以及其他一些灵感 14
Part 2技术前沿 27
第二章IMAX电影的发展 27
2.1什么是IMAX电影 27
2.2 IMAX电影的起源 29
2.3关于IMAX 3D 32
2.4 IMAX DMR技术 35
2.5 IMAX院线状况以及在中国的发展 36
附录一IMAX电影大全 39
第三章3D电影:一场流星雨抑或一个时代? 47
3.1 3D电影诞生之初 50
3.2色差原理、3D电影的发明与最早的主动快门式3D电影的出现 50
3.3偏振原理在3D电影中的应用 52
3.4“黄金年代” 53
3.5 3D电影的竞争者,以及第二次热潮 54
3.6 3D电影的沉寂 55
3.7 3D电影的重生 57
3.8 3D电影回归主流院线 58
3.9从发行到3D放映 59
3.10发行和放映的基础:3D电影的制作 61
3.11 3D的不仅仅是电影 67
附录一 主流3D电影票房及制作成本(2008—2010) 69
第四章DI概述及对电影制作的影响 71
第五章从007系列电影看电影特技的发展 77
第六章 数字电影摄影时代的到来:浅谈近几年数字电影摄影机的出现和发展 83
6.1代表性的数字电影摄影机 84
Viper 84
Genesis 87
Red One 89
F35 92
D21 94
Alexa 95
其他摄影器材介绍 96
6.2数字电影摄影机和胶片电影摄影机的对比 97
可预测性 97
便携性 97
宽容度 98
分辨率 98
颗粒和噪点 98
声音 99
存储方式 99
6.3数字电影摄影机的现状和前景 99
第七章数字摄影机在现代电影中的应用:浅谈Red One摄影机的发展和使用 103
7.1 Red One数字摄影机的发展 108
7.2 Red One数字摄影机简介 111
镜头 111
机身 111
端口 114
7.3了解MysteriumTM 115
MysteriumTM基础 115
动态范围 116
色彩空间和比特率 116
7.4数据传输率 117
7.5拜尔排列 118
7.6景深和视域 118
7.7格式 123
7.8使用Red One的个人经验 126
景深,焦点问题 126
RAW和R3D 127
操作使用 128
光线 129
7.9 Red的未来 131
附录一 常规拍摄电影的Red One器材清单 135
第八章让你的金子真正发光:谈5D Mark Ⅱ视频拍摄 137
8.1使用5D Mark Ⅱ应注意的问题 146
做好你的照明工作 146
大胆的开高感光度 147
找个好的焦点员,尝试一些高科技 148
选好镜头 150
如果实在没办法 150
8.2如何选择镜头 151
电影镜头 151
照相定焦镜头,包括中画幅镜头 152
照相变焦镜头 156
8.3画面风格设置 157
8.4感光度设置与噪点控制 157
第九章结合电影《夏都故事》谈Arri Alexa的特点和优势 165
Part 3电影研究 201
第十章照明技术与电影影像的时代性 201
10.1光影的时尚标签——照明赋予影像的时代性 201
10.2光影魔术的背后——照明和光效的简史 204
10.3白天不知夜的黑——照明技术的进步带来的新影像 207
10.4难以定论——当今世界电影的影像特征 210
第十一章滤光片技术资料特辑 211
11.1滤光片简介 211
11.2滤光片历史 211
11.3色彩 213
附录一ROSCO Cinegel系列滤光片的详细介绍 215
第十二章全球视点:纪录片 2007—2010 229
第十三章美国电影科学与艺术学院奥斯卡奖科学工程奖奖项历史分析 239
13.1对科学工程奖奖项进行分类的方法 239
13.2各类奖项数目统计 240
13.3各类奖项的年代分布 241
13.4电影光学镜头类与摄影设备类奖项总结 242
13.5小结 244
第十四章ASC特写:摄影师访谈之分析 245
14.1摄影师的过去 246
14.2摄影师的现状 248
14.3总结 250
附录一 受访摄影师名单 251
第十五章 浅谈摄影与导演工作二合一的利与弊 255
出版后记 263