《Visual FoxPro程序设计》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:谭晓玲,赖于树主编
  • 出 版 社:北京:化学工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787122101440
  • 页数:227 页
图书介绍:本书介绍了数据库的基础知识、基本界面和菜单操作等等。

第1章 数据库基础知识 1

1.1 计算机数据管理技术的发展 1

1.1.1 数据、信息、数据处理 1

1.1.2 数据管理技术的发展 2

1.2 数据库系统 5

1.2.1 数据库管理系统、数据库、数据库系统、数据库应用系统 5

1.2.2 数据库系统的特点 6

1.2.3 数据模型 7

1.2.4 关系型数据库 7

1.3 常见数据库管理系统 8

1.3.1 小型数据库管理系统 8

1.3.2 大型数据库管理系统 9

第2章 Visual FoxPro集成应用环境 11

2.1 Visual FoxPro发展历程 11

2.2 Visual FoxPro 6.0的主要特性 12

2.3 Visual FoxPro 6.0的安装 12

2.4 Visual FoxPro 6.0的启动与退出 15

2.4.1 Visual FoxPro 6.0的启动 15

2.4.2 Visual FoxPro 6.0的退出 15

2.5 Visual FoxPro 6.0的界面组成与操作方式 16

2.5.1 Visual FoxPro 6.0的界面介绍 16

2.5.2 Visual FoxPro 6.0的操作方式 17

2.6 Visual FoxPro 6.0的系统环境设置 18

2.7 项目管理器 19

2.7.1 项目文件的建立与打开 20

2.7.2 项目管理器的组成 21

2.7.3 项目管理器的操作 23

2.7.4 项目管理器的定制 24

第3章 Visual FoxPro编程基础 27

3.1 数据类型、常量及变量 27

3.1.1 常用数据类型 27

3.1.2 常量 28

3.1.3 变量 29

3.2 常用函数 31

3.3 运算符与表达式 39

3.4 命令的使用 42

3.4.1 命令格式 42

3.4.2 命令执行的方式 43

3.4.3 常用文件类型 43

3.5 结构化程序设计 45

3.5.1 程序文件的建立与修改 45

3.5.2 执行程序 46

3.5.3 交互式输入命令 46

3.5.4 常用辅助命令 46

3.5.5 结构化程序的三种基本结构 47

3.6 子程序与函数 55

3.6.1 子程序 55

3.6.2 函数 58

3.6.3 过程文件 59

3.7 变量的作用域 61

第4章 数据库的设计与操作 64

4.1 概述 64

4.2 数据表的创建 64

4.3 数据表的操作 67

4.3.1 打开与关闭表 68

4.3.2 修改表结构 68

4.3.3 浏览表中记录 69

4.3.4 记录指针的定位 71

4.3.5 记录数据的修改 72

4.3.6 插入记录 73

4.3.7 记录的删除与恢复 74

4.3.8 表的复制 76

4.4 表的排序、索引与查询 77

4.4.1 数据表的分类排序(物理排序) 77

4.4.2 数据表索引的概念 78

4.4.3 索引文件的建立、使用和删除 79

4.4.4 数据表的查询 84

4.5 数据表的统计与计算 86

4.6 多表操作 89

4.6.1 工作区与别名 89

4.6.2 选择当前工作区 89

4.6.3 创建表之间的关联 91

4.7 数据库及其基本操作 93

4.7.1 数据库的概念 93

4.7.2 数据库的创建 94

4.7.3 数据库的基本操作 94

4.7.4 数据库表的基本操作 98

4.7.5 建立参照完整性 101

第5章 查询与视图 104

5.1 设计查询 104

5.1.1 用查询设计器设计查询 104

5.1.2 运行查询文件 108

5.1.3 修改查询文件 108

5.1.4 查询结果输出 109

5.2 设计视图 110

5.2.1 用视图设计器设计本地视图 111

5.2.2 带参数的视图文件 111

5.3 SQL语言 113

5.3.1 SQL语言概述 113

5.3.2 用SQL语句定义表 114

5.3.3 SELECT-SQL查询 116

5.3.4 用SQL语句更新表 118

第6章 表单设计 120

6.1 案例引入 120

6.2 表单设计基础 121

6.2.1 创建表单 121

6.2.2 保存表单 123

6.2.3 修改表单 123

6.2.4 运行表单 123

6.3 利用表单设计器设计表单 123

6.3.1 表单设计器简介 123

6.3.2 设计一个简单的表单 131

6.4 表单控件设计 133

6.4.1 输出类控件 133

6.4.2 输入类控件 135

6.4.3 控制类控件 148

6.4.4 容器类控件 159

6.4.5 连接类控件 163

第7章 报表设计 168

7.1 报表设计的基础知识 168

7.2 报表样式 168

7.3 创建报表 169

7.3.1 报表向导 169

7.3.2 报表设计器 172

7.3.3 快速报表 176

7.3.4 分组报表 176

7.3.5 程序方式 179

7.4 修改报表布局 179

7.4.1 “报表设计器”工具栏 179

7.4.2 “报表设计器”中的带区 180

7.4.3 报表控件工具栏 180

7.4.4 其他报表布局的修改 181

7.5 标签文件的设计 181

7.5.1 标签向导 181

7.5.2 标签设计器 183

第8章 菜单技术 187

8.1 规划菜单系统 187

8.1.1 菜单设计的原则 187

8.1.2 菜单设计的步骤 187

8.1.3 菜单设计中要注意的问题 188

8.2 创建菜单系统的工具 188

8.2.1 菜单设计器 188

8.2.2 快速菜单 191

8.2.3 项目管理器 191

8.2.4 命令方式 191

8.3 菜单系统的创建 191

8.3.1 创建菜单和子菜单 192

8.3.2 创建快捷菜单 194

8.3.3 创建SDI菜单 194

8.3.4 用户自定义工具栏 195

8.3.5 在应用程序中使用菜单 195

第9章 Visual FoxPro面向对象程序设计 198

9.1 面向对象编程基础 198

9.1.1 从面向过程到面向对象 198

9.1.2 基本概念 199

9.2 Visual FoxPro中的类与对象 201

9.2.1 Visual FoxPro的基类 201

9.2.2 基类的事件和属性 202

9.3 Visual FoxPro的事件类型 202

9.3.1 核心事件 202

9.3.2 响应事件和调用方法 203

9.3.3 容器事件和对象事件 203

9.3.4 类和控件事件 204

9.4 类的定义 204

9.4.1 面向对象程序设计的基本原理 204

9.4.2 类的建立 204

9.4.3 类的设置 206

9.5 类和对象的设计 207

9.5.1 对象的引用 207

9.5.2 设置对象的属性 209

9.5.3 调用对象的方法程序 210

9.5.4 调用对象的事件程序 210

9.6 面向对象应用程序开发实例 210

9.6.1 将文本框内容按照复选框要求产生相应变化 211

9.6.2 计算机随机抽奖 212

9.6.3 学生成绩管理系统 215

参考文献 227