第1章 面向对象程序设计概述 1
1.1 面向对象思想的由来 1
1.2 面向对象程序设计与面向过程程序设计的比较 3
1.3 面向对象程序设计语言 11
1.4 面向对象方法的思维科学基础 15
本章小结 20
习题 20
第2章 面向对象程序设计基础 21
2.1 什么是类 21
2.2 对象和消息 23
2.3 类和数据封装 24
2.4 继承性 34
2.5 多态和虚函数 42
本章小结 48
习题 48
第3章 面向对象程序设计的进一步实现 52
3.1 this指针 52
3.2 静态成员 55
3.3 构造函数 65
3.4 多继承 72
3.5 虚基类 80
3.6 纯虚函数和抽象类 83
3.7 运算符重载 86
本章小结 99
习题 100
第4章 通用程序设计和容器类 103
4.1 什么是通用程序设计 103
4.2 函数模板与模板函数 104
4.3 类模板与模板类 106
4.4 容器类 117
本章小结 120
习题 121
第5章 MFC类库中的常用类 122
5.1 Windows编程基础 122
5.2 通用类 125
5.3 可视对象类 131
5.4 集合类 142
本章小结 150
习题 150
第6章 案例设计与实现 151
6.1 人工生命游戏的实现 151
6.2 简易画笔程序的设计与实现 158
第7章 上机实验 183
7.1 实验一 熟悉实验环境 183
7.2 实验二 类的定义和使用 189
7.3 实验三 继承与虚函数 194
7.4 实验四 静态成员的使用 198
7.5 实验五 运算符重载 200
7.6 实验六 模板的使用 203
7.7 实验七 Windows面向对象编程基础 208
附录 218
附录A Visual C++集成开发环境(IDE)的介绍 218
附录B Visual C++集成开发环境(IDE)的调试器 221
附录C MFC类库介绍 226
参考文献 229