第一章 文化创意与经济发展 1
一、文化产业的特性 1
二、文化与经济互动 3
三、文化经济与人力资源的新战略 5
四、以文化创意提升制造业 7
五、文化经济可持续发展的基础 9
六、高风险与高回报 11
七、改变管理方式 11
八、文化产业管理学 13
第二章 文化产业的资源基础 14
一、精英文化及其资源转化 14
二、大众文化的产业积累 17
三、历史文化积淀问题 19
四、文化事业改革及其资源开发 23
五、人力资源开发与创新 24
六、创意与资源创新 27
七、经济基础及其相关产业资源 28
八、商业能力与金融服务 29
九、旅游资源的嫁接 29
十、文化产业基础资源 30
第三章 文化产业的产业形态 32
一、产业形态与行业类别 32
二、关键概念及其内涵 34
三、产业特性的辨析 36
四、不同行业的创意要求 38
五、其他关联性条件 39
第四章 产业变动与商机 41
一、产业变动 41
二、中国文化产业发展趋势 42
三、变动中的商机 46
四、传统产业与新兴产业 49
五、产业结构调整 50
六、中国文化市场的特点与商机 51
第五章 文化企业管理 53
一、企业整体价值最大化 53
二、企业的基本面 57
三、企业战略决策的要素 58
四、企业家与艺术家 61
五、主营业务 63
六、顾客导向 65
七、营销与广告 68
八、项目可行性分析 69
九、模仿与借鉴 71
十、企业上市与并购 74
十一、利益冲突与调整 77
十二、企业的“二次创业” 79
第六章 企业核心竞争力 82
一、企业治理与战略决策 82
二、把握产业发展趋势 83
三、培育核心竞争力 85
四、企业可持续发展战略 87
五、战略转型与战略提升 89
六、落实到商业模式上 90
七、战略、商业模式与核心竞争力 91
第七章 商业模式的一般分析 94
一、对商业模式的理解 94
二、商业模式的要素 96
三、具有竞争力的商业模式 98
四、企业文化对商业模式的支撑 101
第八章 内容创意与商业模式 105
一、内容为王 105
二、内容创意与商业模式 108
三、文学与故事 111
四、内容与传播渠道及平台 112
五、内容价值最大化 113
第九章 文化产品开发与商业模式 114
一、文化产品的双重属性 114
二、文化产品的标准 117
三、文化消费水平 122
四、顾客定位及产品定位 123
五、产品竞争力 126
六、生活方式的变化及其影响 129
七、产品创新与商业模式创新 131
第十章 品牌与商业模式 135
一、品牌的一般知识 135
二、品牌的价值源泉 139
三、品牌定位与品牌内涵塑造 141
四、品牌的文化基础 142
五、品牌与企业可持续发展 144
六、品牌传播与品牌管理 146
七、品牌在商业模式中的附加价值 148
第十一章 商业模式的基本类型 151
一、行业化的商业模式 151
二、基础型的商业模式 152
三、内在能力型的商业模式 155
四、提升型的商业模式形态 157
五、资源整合型的商业模式 161
六、与资本运作结合的商业模式 166
第十二章 商业模式创新 169
一、商业模式创新的源泉 169
二、商业模式创新的方法 171
三、商业模式创新的可持续性 175
四、竞争对手创新带来的影响 176
第十三章 全产业链的商业模式 177
一、全产业链的结构 177
二、全产业链的支持条件 179
三、全产业链的集聚形态 181
四、相应案例 183
第十四章 文化旅游的商业模式 185
一、活动经济的特点 185
二、文化旅游资源的拓展 188
三、活动经济与城市旅游战略 190
四、文化旅游商业模式的基本形态 192
五、文化旅游的商业模式创新 193
第十五章 演艺产业的商业模式 196
一、演艺产品的形态 196
二、经营模式和商业模式创新 197
三、连锁经营 199
四、演出机构的改制与发展 200
第十六章 体育产业的商业模式 202
一、体育产业新时代与新理念 202
二、体育产业发展战略及商业模式 206
三、以改革促进体育产业发展 208
四、体育营销 210
第十七章 明星经纪的商业模式 213
一、明星定位 213
二、明星经纪的要素 216
三、对明星的要求 218
四、经纪人的作用 219
五、明星的收入方式 221
六、经纪策略或方法 221
七、中国的特殊环境因素 224
第十八章 数字内容产业的商业模式 226
一、信息技术与生活方式的变化 226
二、互联网媒体产业 228
三、网络游戏产业 230
四、手机内容产业 231
五、数字内容产业的趋向 232
六、内容健康与内容创新的双重需求 235
第十九章 动漫产业的商业模式 237
一、动漫产业 237
二、动漫的文化基础 239
三、动画电影与中国电影产业 240
四、中国动漫产业的难题 242
五、扶持动漫企业融资 244
六、培育动漫企业的竞争力 245
第二十章 全媒体产业及其商业模式 255
一、全媒体产业 255
二、纸质媒体 256
三、视频产业 257
四、广告产业 258
第二十一章 传统媒体产业的商业模式创新 261
一、挑战与商业模式创新 261
二、电视及其产业链 262
三、出版产业 266
第二十二章 时尚文化与设计产业 269
一、时尚文化 269
二、时尚业的品牌塑造 271
三、艺术设计 281
四、其他设计产业 285
第二十三章 文化产业集聚园模式 286
一、文化产业集聚园的特性 286
二、文化集聚与文化产业集聚 287
三、园区的产业链经营 290
四、提升型产业集聚园及其产业设计 293
五、需要重视的问题 295
第二十四章 城市文化产业发展模式 297
一、城市文化 297
二、城市文化产业 299
三、城市的经济与文化 300
四、所谓文化强市 302
第二十五章 中国文化走出去模式 304
一、文化创造力与文化软实力 304
二、竞争与共生 308
三、专业化与国际化 309
四、提升文化软实力需要处理的几个关系 310
五、推动中国文化走出去 312
六、促进文化出口的对策思考 316
第二十六章 文化产业发展战略及管理 321
一、国家文化产业战略 321
二、区域文化产业战略 323
三、文化及文化产业管理 324
四、政府角色及其工作方式的转变 326
参考文献 339