第1章 多媒体技术基本知识 1
1.1 多媒体技术的基本概念 1
1.1.1 多媒体的含义和分类 1
1.1.2 多媒体技术的含义和特征 3
1.1.3 多媒体技术的发展和应用 4
1.2 多媒体计算机系统组成 7
1.2.1 硬件组成 7
1.2.2 软件组成 9
1.3 Windows与多媒体 10
1.3.1 Windows的多媒体技术特性 11
1.3.2 Windows 2000支持的多媒体设备 13
习题1 14
第2章 多媒体信息处理技术 15
2.1 音频处理技术 15
2.1.1 音频种类及有关音频技术的基础知识 15
2.1.2 声音文件的存储格式 16
2.1.3 音乐合成与MIDI 17
2.2 多媒体图像与视频处理技术 19
2.2.1 数字图像的概念 19
2.2.2 图像数据的获取及存储格式 20
2.3 多媒体信息和数据压缩 21
2.3.1 多媒体信息的计算机表示方法 22
2.3.2 多媒体数据压缩编码技术 22
2.4 多媒体数据库系统的基本知识 25
2,4.1 多媒体数据的特点及对数据库的功能要求 25
2.4.2 多媒体数据库 26
习题2 26
第3章 音频处理与编辑 28
3.1 播放音频文件 28
3.1.1 用Windows提供的播放器播放音频文件 28
3.1.2 用豪杰超级音频解霸3000播放音频文件 30
3.1.3 特殊格式音频文件的播放 33
3.2 声音的录制和编辑 35
3.2.1 声音的录制和编辑方法 35
3.2.2 音频文件格式的转换 40
习题3 43
第4章 视频处理与编辑 44
4.1 视频播放 44
4.2 视频编辑 47
4.2.1 用豪杰超级解霸3000编辑 47
4.2.2 图像捕捉工具HyperSnap-DX 49
4.2.3 视频制作工具 52
习题4 53
第5章 Adobe Illustrator 9.0平面绘图 54
5.1 初识Adobe Illustrator 9.0 54
5.1.1 Adobe Illustrator9.0窗口 54
5.1.2 进入Adobe Illustrator9.0 59
5.2 图形的绘制与索取 61
5.2.1 运用图形工具绘制规则图形 61
5.2.2 运用钢笔工具绘制直线、折线和曲线 65
5.2.3 运用文字工具对文本进行处理 69
5.2.4 图形图像的索取 73
5.3 图形的选定与色调处理 75
5.3.1 图形的选定 75
5.3.2 图形画面的色调处理 78
5.4 图形的编辑 84
5.4.1 运用剪刀工具编辑图形 84
5.4.2 运用过滤器工具编辑图形 87
5.4.3 图形编辑的基本操作 90
习题5 100
第6章 Flash动画制作 107
6.1 认识Flash 5 107
6.1.1 Flash 5的功能特点 107
6.1.2 Flash 5的启动与退出 108
6.1.3 认识Flash 5窗口 108
6.2 Flash动画电影的创建、存储和播放输出 113
6.2.1 Flash动画电影的创建 113
6.2.2 Flash动画电影的存储 114
6.2.3 Flash动画电影的播放输出 114
6.3 舞台对象的创建和编辑 115
6.3.1 线条和轮廓线的绘制 115
63.2 带有填充物图形的绘制 116
6.3.3 文本的输入 118
6.3.4 图像的导入 118
6.3.5 组件和实体 19
6.3.6 声音的加入和编辑 125
6.4 Flash动画制作 127
6.4.1 Flash动画类型 128
6.4.2 运动过渡动画的制作 129
6.4.3 变形过渡动画的制作 132
6.4.4 变色过渡动画的制作 133
6.4.5 遮罩动画的制作 135
6.4.6 文字动画的制作 136
6.5 行为动画的制作 137
6.5.1 ActionScript的使用方法 137
6.5.2 ActionScript主要命令 138
6.5.3 行为动画实例的制作 138
6.6 Flash的综合应用实例 141
6.6.1 喜迎2008年奥运会 141
6.6.2 旋转飞入的文字 142
6.6.3 拼图游戏 144
6.6.4 切换闪电雷鸣与雨过天晴 149
习题6 154
第7章 多媒体信息的输入技术 157
7.1 扫描仪图像信息的输入技术 157
7.2 数码相机信息采集与输入技术 162
7.2.1 数码相片的拍摄、编辑与输入技术 162
7.2.2 简短影片的拍摄、编辑与输入技术 168
7.3 数码摄像机信息采集与输入技术 170
习题7 181
参考文献 182