《AutoCAD2012中文版标准实例教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:韩凤起,胡仁喜等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787111362814
  • 页数:321 页
图书介绍:Autodesk Inventor Professional 2012中文版是美国Autodesk公司最新推出的三维设计系统,能够完成从二维设计到三维设计的转变,因其易用性和强大的功能,在机械、汽车、建筑等方面得到了广泛的应用。本书系统介绍了Autodesk Inventor Professional 2012中文版的基本功能。本书共10章。分别介绍了计算机辅助设计与Inventor简介、辅助工具、绘制草图、草图的尺寸标注和几何约束、基于草图的特征、放置特征、部件装配、工程图、表达视图和齿轮泵综合实例等内容。本书既可以作为高等院校机械类、机电类或者其他类似专业的教材使用,也可以作为普通设计人员以及Inventor爱好者的自学参考资料。

第1章 AUToCAD2012入门 1

1.1操作界面 2

1.1.1标题栏 2

1.1.2菜单栏 3

1.1.3工具栏 3

1.1.4绘图区 3

1.1.5命令行 6

1.1.6状态栏和滚动条 6

1.1.7快速访问工具栏和交互信息工具栏 6

1.1.8功能区 7

1.1.9状态托盘 7

1.2配置绘图系统 7

1.2.1显示配置 8

1.2.2系统配置 8

1.3设置绘图环境 9

1.3.1绘图单位设置 9

1.3.2图形边界设置 10

1.4文件管理 11

1.4.1新建文件 11

1.4.2打开文件 12

1.4.3保存文件 13

1.4.4另存为 14

1.4.5退出 14

1.5图形显示工具 14

1.5.1图形缩放 15

1.5.2图形平移 16

第2章 基本绘图命令 21

2.1基本输入操作 22

2.1.1命令输入方式 22

2.1.2命令的重复、撤消、重做 22

2.1.3坐标系统与数据的输入方法 23

2.1.4实例——绘制线段 25

2.2直线类命令 25

2.2.1直线段 25

2.2.2实例——表面粗糙度符号 27

2.2.3构造线 27

2.3圆类命令 28

2.3.1圆 29

2.3.2实例——绘制连环圆 30

2.3.3圆弧 31

2.3.4实例——五瓣梅 32

2.3.5椭圆与椭圆弧 33

2.3.6实例——洗脸盆 34

2.3.7圆环 36

2.4平面图形命令 36

2.4.1矩形 36

2.4.2实例——方头平键 38

2.4.3正多边形 40

2.4.4实例——卡通鸭 41

2.5点命令 43

2.5.1点 43

2.5.2等分点 44

2.5.3测量点 44

2.5.4实例——棘轮 45

第3章 高级二维绘图命令 49

3.1多段线 50

3.1.1绘制多段线 50

3.1.2实例——弯月亮 50

3.2样条曲线 51

3.2.1绘制样条曲线 52

3.2.2实例——旋具 53

3.3多线 55

3.3.1绘制多线 55

3.3.2定义多线样式 55

3.3.3编辑多线 57

3.3.4实例——墙体 58

3.4面域 61

3.4.1创建面域 61

3.4.2面域的布尔运算 61

3.4.3实例——扳手 62

3.5图案填充 64

3.5.1基本概念 64

3.5.2图案填充的操作 65

3.5.3编辑填充的图案 69

3.5.4实例——小屋 70

第4章 图层设置与精确定位 76

4.1图层设置 77

4.1.1设置图层 77

4.1.2颜色的设置 81

4.1.3图层的线型 82

4.1.4实例——轴承座 83

4.2精确定位工具 86

4.2.1正交模式 86

4.2.2栅格工具 87

4.2.3捕捉工具 88

4.3对象捕捉 88

4.3.1特殊位置点捕捉 89

4.3.2实例——连接线段 90

4.3.3实例——公切线 90

4.3.4对象捕捉设置 92

4.3.5实例——盘盖 93

4.4自动追踪 94

4.4.1对象捕捉追踪 95

4.4.2实例——追踪线段 95

4.4.3极轴追踪 96

4.4.4实例——方头平键 97

第5章 平面图形的编辑 102

5.1选择对象 103

5.2基本编辑命令 106

5.2.1剪贴板相关命令 106

5.2.2实例——制作壁画 108

5.2.3复制链接对象 109

5.2.4实例——在Word文档中链接AutoCAD图形对象 110

5.2.5复制命令 111

5.2.6实例——绘制洗手台 112

5.2.7镜像命令 113

5.2.8实例——绘制压盖 114

5.2.9偏移命令 116

5.2.10实例——绘制挡圈 117

5.2.11阵列命令 119

5.2.12实例——绘制轴承端盖 120

5.2.13移动命令 121

5.2.14旋转命令 121

5.2.15实例——绘制曲柄 122

5.2.16缩放命令 126

5.3改变几何特性类命令 126

5.3.1剪切命令 127

5.3.2实例——绘制铰套 128

5.3.3延伸命令 129

5.3.4实例——绘制螺钉 130

5.3.5圆角命令 134

5.3.6实例——绘制吊钩 134

5.3.7倒角命令 137

5.3.8实例——绘制齿轮轴 139

5.3.9拉伸命令 142

5.3.10实例——绘制手柄 143

5.3.11拉长命令 145

5.3.12打断命令 146

5.3.13实例——删除中心线 146

5.3.14打断于点命令 147

3.4.15光顺曲线 147

5.3.16分解命令 148

5.4对象编辑 149

5.4.1钳夹功能 149

5.4.2实例——利用钳夹功能编辑绘制的图形 149

5.4.3修改对象属性 151

5.4.4特性匹配 151

5.5删除及恢复类命令 152

5.5.1删除命令 152

5.5.2恢复命令 152

5.5.3清除命令 153

5.5.4实例——绘制弹簧 153

第6章 文字与表格 162

6.1文本样式 163

6.2文本标注 165

6.2.1单行文本标注 165

6.2.2多行文本标注 167

6.2.3实例——在标注文字时插入“±”号 171

6.3文本编辑 172

6.4表格 172

6.4.1定义表格样式 173

6.4.2创建表格 174

6.4.3表格文字编辑 176

6.4.4实例——绘制齿轮参数表 177

第7章 尺寸标注 182

7.1尺寸样式 183

7.1.1线 185

7.1.2符号和箭头 186

7.1.3尺寸文本 188

7.1.4调整 189

7.1.5主单位 191

7.1.6换算单位 193

7.1.7公差 193

7.2标注尺寸 195

7.2.1长度型尺寸标注 196

7.2.2实例——标注螺栓 197

7.2.3对齐标注 199

7.2.4坐标尺寸标注 199

7.2.5角度尺寸标注 199

7.2.6直径标注 201

7.2.7半径标注 201

7.2.8实例——标注曲柄尺寸 202

7.2.9圆心标记和中心线标注 205

7.2.10基线标注 205

7.2.11连续标注 205

7.2.12实例——标注挂轮架尺寸 206

7.2.13快速尺寸标注 208

7.3引线标注 209

7.3.1一般引线标注 209

7.3.2快速引线标注 210

7.3.3实例——标注齿轮尺寸 212

7.4形位公差 216

7.5综合实例——齿轮轴 218

第8章 辅助绘图工具 225

8.1图块操作 226

8.1.1定义图块 226

8.1.2图块的存盘 227

8.1.3实例——将绘制的图形定义为图块 228

8.1.4图块的插入 229

8.1.5实例——绘制齿轮剖视图 230

8.2图块的属性 233

8.2.1定义图块属性 233

8.2.2修改属性的定义 234

8.2.3实例——设置图块属性 235

8.3设计中心 236

8.3.1启动设计中心 236

8.3.2插入图块 237

8.3.3图形复制 238

8.4工具选项板 238

8.4.1打开工具选项板 238

8.4.2向工具选项板添加内容 239

8.4.3实例——利用设计中心绘制居室布置平面图 240

8.5模型与布局 243

8.5.1模型空间 243

8.5.2图样空间 246

8.6打印 247

8.6.1打印设备参数设置 248

8.6.2打印设置 249

第9章 绘制和编辑三维表面 253

9.1三维坐标系统 254

9.1.1创建坐标系 254

9.1.2动态坐标系 255

9.2观察模式 256

9.2.1动态观察 256

9.2.2视图控制器 258

9.3三维绘制 259

9.3.1绘制三维点 259

9.3.2绘制三维多段线 259

9.3.3绘制三维面 260

9.3.4控制三维平面边界的可见性 260

9.3.5绘制多边网格面 261

9.3.6绘制三维网格 261

9.4绘制三维网格曲面 262

9.4.1直纹曲面 262

9.4.2平移曲面 262

9.4.3边界曲面 263

9.4.4旋转曲面 264

9.4.5平面曲面 265

9.4.6实例——绘制弹簧 265

9.5编辑三维曲面 267

9.5.1三维旋转 267

9.5.2三维镜像 268

9.5.3三维阵列 268

9.5.4三维移动 269

9.5.5对齐对象 270

9.5.6实例——圆柱滚子轴承的绘制 271

第10章 实体造型 274

10.1创建基本三维实体 275

10.2布尔运算 276

10.2.1布尔运算简介 276

10.2.2实例——深沟球轴承的创建 277

10.3特征操作 279

10.3.1拉伸 279

10.3.2旋转 280

10.3.3扫掠 281

10.3.4放样 283

10.3.5拖拽 285

10.3.6实例——手轮的创建 285

10.4实体三维操作 288

10.4.1倒角 288

10.4.2圆角 289

10.4.3实例——三通管的创建 290

10.4.4干涉检查 292

10.4.5实例——手柄的创建 293

10.5特殊视图 296

10.5.1剖切 296

10.5.2剖切截面 297

10.5.3截面平面 297

10.6编辑实体 301

10.6.1拉伸面 301

10.6.2移动面 302

10.6.3偏移面 303

10.6.4旋转面 303

10.6.5实例——支架 304

10.6.6抽壳 307

10.6.7实例——摇杆的创建 308

10.7显示形式 310

10.7.1消隐 311

10.7.2视觉样式 311

10.7.3视觉样式管理器 312

10.8渲染实体 313

10.8.1贴图 313

10.8.2材质 314

10.8.3渲染 315

10.8.4实例——阀体的创建 317