第一部分 阐释技巧篇第1章 符号学分析 3
学科简史 3
意义问题 5
符号 7
符号的形式 9
符号与真相 11
超真实 12
语言与言说 12
内涵与外延 13
共时与历时 15
组合分析 16
聚合分析 19
互文性 21
对话理论 22
隐喻与转喻 23
符码 24
电视媒介的符号学 26
对符号学分析的若干批评 27
电视符号学分析要点一览 28
讨论题 29
参考文献 29
第2章 马克思主义分析 35
唯物主义 35
基础与上层建筑 37
虚假意识与意识形态 38
阶级冲突 40
异化 42
消费社会 44
资产阶级的英雄 47
霸权 48
媒介兼并的问题 50
教条化的危险 51
格栅—群体分析 52
后现代社会中的马克思主义批评 54
讨论题 55
参考文献 55
第3章 精神分析批评 59
潜意识 59
性欲 61
俄狄浦斯情结 63
神话的重要性 65
本我、自我和超我 66
象征 68
防御机制 69
梦境 71
凝缩和转移 73
侵犯与犯罪 74
荣格精神分析理论 75
精神分析之于媒介:一点告诫 78
讨论题 79
参考文献 79
第4章 社会学分析 83
埃米尔·涂尔干关于人的社会属性的看法 84
基本概念 85
使用与满足 97
内容分析 102
讨论题 104
参考文献 105
第二部分 应用篇第5章 《东方快车谋杀案》 111
设置悬念 111
作为符号学家的侦探 113
社会维度与政治维度 113
作为革命家的波洛 114
讨论题 115
第6章 橄榄球比赛面面观 117
橄榄球是一种符号游戏 117
即时回放与现代敏感性 118
橄榄球使我们社会化 119
棒球为什么乏味? 120
橄榄球是宗教的替代品 121
马克思主义的视角 122
橄榄球与心灵 123
结论 125
讨论题 125
第7章 缠蛇少女——对一则平面广告的诠释 127
符号中的符号:应用符号学的入门 127
天堂少女:案例分析 129
斐济香水广告的聚合分析 132
斐济香水广告的心理分析层面 133
保持身体湿润与焦虑的关系 134
对香水与焦虑的终评 135
讨论题 136
第8章 全新闻电台与美国资产阶级 139
新闻与异化 139
新闻与统治阶级的思想 140
广告与焦虑 141
进退失据 141
讨论题 142
第9章 电子游戏:一种新的艺术形式 145
电子游戏是一种艺术形式还是一种媒介? 146
新技术与电子游戏 147
简妮特·穆瑞关于游戏互动和游戏沉迷的论述 148
电子游戏与成瘾 149
电子游戏与暴力问题 150
电子游戏引起的社会问题和生理问题 151
电子游戏与性 151
结论 152
讨论题 153
后记:什穆与分析 155
讨论题 156
附录 模拟、活动、游戏与训练 157
对一个故事的解剖 157
聚合分析 158
梦的解析 159
撰写一个医疗童话 160
起源故事 160
广播剧本 161
电视叙事分析 161
普罗普游戏 162
隐喻 163
广告分析 165
玩阿伦·维尔达夫斯基游戏 165
术语表 167
参考文献 179
关于作者 183