第1章 多媒体技术综述 1
1.1多媒体的基本概念 1
1.1.1媒体 1
1.1.2多媒体和多媒体技术 2
1.2多媒体计算机系统 3
1.2.1多媒体计算机硬件 4
1.2.2多媒体计算机软件 9
1.3多媒体技术的发展及应用 10
1.3.1多媒体技术的发展 10
1.3.2多媒体技术的应用领域 12
1.3.3新媒体 13
第2章 多媒体系统关键技术 17
2.1视、音频媒体压缩技术 17
2.1.1数据压缩技术概述 17
2.1.2数据压缩分类 18
2.1.3数据压缩常用编码 19
2.2多媒体专用芯片 22
2.3多媒体输入/输出技术与存储技术 24
2.3.1多媒体输入/输出技术 24
2.3.2多媒体存储技术 24
2.4流媒体技术 25
2.4.1流媒体的基本概念和应用 25
2.4.2流媒体的文件格式 26
2.4.3流媒体的三大平台 27
2.5多媒体网络技术 29
2.5.1多媒体传输协议 29
2.5.2下一代网络中的多媒体通信技术 31
2.5.3多媒体通信的服务质量 32
2.6多媒体数据库管理系统 34
2.6.1多媒体数据库管理系统的层次结构 34
2.6.2多媒体数据库管理系统的组织结构 35
2.7多媒体应用软件开发过程、方法与模型 36
2.7.1多媒体应用软件过程概述 36
2.7.2基于软件生存周期的多媒体软件开发过程 36
2.7.3基于软件能力成熟度模型的项目管理与评估过程 37
2.7.4多媒体应用系统开发模型 38
第3章 多媒体技术基础 41
3.1音频信息处理技术 41
3.1.1音频的基本概念 41
3.1.2数字音频文件格式 45
3.1.3语音技术的应用 46
3.1.4常用音频处理软件 49
3.2图像信息处理技术 50
3.2.1图像的基本概念 50
3.2.2图像处理技术 52
3.2.3图像文件格式 52
3.2.4常用图像处理软件 53
3.3动画制作 54
3.3.1动画的基本概念 54
3.3.2动画制作技术 56
3.3.3动画文件格式 57
3.3.4二维动画制作 57
3.3.5三维动画制作 58
3.4视频信息处理技术 59
3.4.1视频的基本概念 59
3.4.2数字视频文件格式 63
3.4.3常用视频处理软件 65
3.5多媒体素材制备 66
3.5.1数码音频的制备技巧 66
3.5.2数码图像的制备技巧 66
3.5.3数码视频的制作技巧 70
第4章 音频处理软件——Audition 74
4.1概述 74
4.1.1 Audition基本功能 74
4.1.2 Audition工作界面 75
4.2音频处理 76
4.2.1录制音频 76
4.2.2音频导入 77
4.2.3音频编辑 78
4.2.4音频特效处理 80
4.3应用实例 81
第5章 图像处理软件——Photoshop 84
5.1概述 84
5.1.1 Photoshop基本功能 84
5.1.2 Photoshop工作界面 85
5.2图像处理基础 86
5.2.1图像选区操作 86
5.2.2文字处理 90
5.2.3其他常用工具 90
5.2.4色彩调整 98
5.3图层 101
5.3.1图层简介 101
5.3.2图层基本操作 102
5.3.3图层的设置 103
5.4通道和蒙版 104
5.4.1通道 104
5.4.2蒙版 105
5.5路径 107
5.5.1路径简介 107
5.5.2路径工具 107
5.5.3路径面板 109
5.5.4路径文字 109
5.6滤镜 109
5.6.1滤镜简介 109
5.6.2滤镜应用 110
5.7动画 111
5.7.1动画面板 111
5.7.2创建动画 113
5.8应用实例 113
第6章 平面处理软件——CorelDRAW 116
6.1概述 116
6.1.1 CorelDRAW工作界面 116
6.1.2文件管理 118
6.1.3页面基本设置 119
6.2 CorelDRAW工具介绍 120
6.2.1绘制基本形状 121
6.2.2对象操作 121
6.2.3编辑轮廓和色彩填充 122
6.2.4文本处理 123
6.2.5高级效果 125
6.2.6位图处理与打印输出 125
6.3应用实例 128
第7章 动画处理软件 133
7.1 Flash 133
7.1.1概述 133
7.1.2图形绘制与色彩处理 138
7.1.3文本处理 140
7.1.4元件与库 142
7.1.5 3D工具和骨骼工具 145
7.1.6动画制作 148
7.1.7动画作品的导出与发布 158
7.1.8应用实例 159
7.2 3ds Max 161
7.2.1概述 161
7.2.2基本建模 163
7.2.3变换建模 165
7.2.4复合建模 167
7.2.5模型的表面处理 170
7.2.6灯光、摄影机及环境特效 175
7.2.7基本动画制作 179
7.2.8粒子及空间变形 183
7.2.9应用实例 186
7.3 Maya 188
7.3.1概述 188
7.3.2 Maya建模技术 192
7.3.3模型的表面处理 195
7.3.4动画技术 199
7.3.5灯光技术 201
7.3.6粒子和流体特效 203
7.3.7应用实例 207
第8章 视频处理软件 211
8.1 Premiere 211
8.1.1概述 211
8.1.2 Premiere基础操作 216
8.1.3视频特效 221
8.1.4音频特效 225
8.1.5字幕 226
8.1.6文件输出 230
8.1.7应用实例 231
8.2会声会影 233
8.2.1概述 233
8.2.2会声会影基本操作 235
8.2.3应用实例 242
8.3 After Effects 244
8.3.1概述 244
8.3.2 After Effects基本操作 246
8.3.3应用实例 248
第9章 交互处理软件——Director 253
9.1概述 253
9.1.1 Director基本功能 253
9.1.2 Director工作界面 254
9.1.3 Director制作多媒体的流程 257
9.1.4 Director电影文件保存与发布 257
9.2演员与演员表 258
9.2.1演员 259
9.2.2演员表 261
9.2.3创建文本演员 262
9.2.4创建图形与图像演员 264
9.2.5音频、视频演员的导入和使用 265
9.3舞台、剧本和精灵 266
9.3.1舞台的设置 266
9.3.2剧本的设置和使用 267
9.3.3精灵的设置和使用 270
9.4动画技术 272
9.4.1帧连帧动画 272
9.4.2关键帧动画 273
9.4.3胶片环动画 275
9.4.4录制动画 276
9.5使用行为 277
9.5.1使用行为库 277
9.5.2行为检查器 279
9.6脚本与交互 281
9.6.1脚本的创建 282
9.6.2事件与处理程序 282
9.6.3 Director中的常用Lingo命令 283
9.7应用实例 287