《精通Pro/ENGINEER中文野火版 零件设计篇》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:张智明,李预斌编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7500656637
  • 页数:474 页
图书介绍:本书是最新的Pro/E软件,它的功能更强大,界面更为人性化。它继承了原有老版本软件的优质特性,在零件设计、模具设计两个方面得到了更好的改善。

第1章 Pro/ENGINEER中文野火版简介1.1 Pro/ENGINEER介绍 1

1.1.1 Pro/ENGINEER的常用功能 1

1.1.2 Pro/ENGINEER的使用特性 2

1.2 Pro/ENGINEER Wildfire介绍 2

1.3 Pro/ENGINEER Wildfire安装条件 3

1.3.1 软件工作平台要求简介 3

1.3.2 推荐硬件配制 3

1.4 Pro/ENGINEER Wildfire界面简介 3

1.4.1 窗口标题栏 4

1.4.2 菜单栏 4

1.4.3 按钮工具栏 4

1.4.4 导航区 4

1.4.5 绘图区 6

1.4.6 浏览器 6

1.4.7 提示信息区 6

1.4.8 状态栏 6

1.5 用鼠标操作视图方法 7

1.5.1 对于三键鼠标 7

1.5.2 对于两键带滚轮的鼠标 7

1.6 零件的单位设置 8

1.6.1 通过选择模板确定零件的单位 8

1.6.2 更改零件单位设置 10

1.7 零件材料的设置 11

1.7.1 定义新材料的属性 12

1.7.2 为零件指定材料 13

第2章 机座 15

2.1 基本命令介绍 15

2.1.1 拉伸 15

2.1.2 旋转 16

2.1.3 筋 17

2.1.4 孔 18

2.1.5 特征的阵列 19

2.2 机座(一) 20

2.2.1 设计任务及模型分析 20

2.2.2 建立新的零件设计文件 21

2.2.3 创建轴承座本体 22

2.2.4 建立固定轴承座的底板 23

2.2.5 建立轴承孔 25

2.2.6 建立加强筋 26

2.2.7 创建螺孔和销孔 29

2.2.8 保存模型 38

2.3 机座(二) 38

2.3.1 设计任务及模型分析 38

2.3.2 建立新的零件设计文件 39

2.3.3 创建固定钳身本体 39

2.3.4 创建底部安装导轨 41

2.3.5 创建钳身两侧底板 42

2.3.6 创建钳身空腔 43

2.3.7 创建轴孔 46

2.3.8 建立底板安装孔 48

2.3.9 建立与活动钳身配合的细部结构 50

2.3.10 建立螺纹孔 52

2.3.11 增加装夹平台上的清角 55

2.3.12 建立圆角特征 56

2.3.13 保存模型 57

第3章 轴类零件 59

3.1 基本命令介绍 59

3.1.1 环形槽 59

3.1.2 凸缘特征 60

3.2 轴 60

3.2.1 设计任务及模型分析 60

3.2.2 建立新的零件设计文件 61

3.2.3 创建轴的本体 61

3.2.4 建立环形槽 63

3.2.5 建立键槽 64

3.2.6 建立凸缘特征 68

3.2.7 建立圆角特征 70

3.2.8 建立倒角特征 70

3.2.9 保存模型 71

3.3 联轴器 71

3.3.1 设计任务及模型分析 71

3.3.2 建立新的零件设计文件 72

3.3.3 创建联轴器的本体 73

3.3.4 建立键槽 74

3.3.5 建立螺孔 76

3.3.6 建立圆角特征 79

3.3.7 建立倒角特征 79

3.3.8 分割联轴器主动端与从动端 81

第4章 轴承 85

4.1 阵列工具 85

4.2 单向尺寸阵列的创建(一) 86

4.2.1 建立新的零件设计文件 86

4.2.2 创建第一特征 87

4.2.3 创建孔特征 88

4.2.4 阵列孔特征 90

4.2.5 保存模型 91

4.3 单向尺寸阵列的创建(二) 91

4.3.1 打开已有零件文件 92

4.3.2 编辑定义模型 92

4.3.3 保存模型并关闭窗口 94

4.4 双向尺寸阵列的创建 94

4.4.1 编辑第一特征 95

4.4.2 创建双向尺寸阵列 96

4.4.3 保存模型 98

4.5 阵列选项 98

4.6 旋转阵列的创建(一) 99

4.6.1 建立新的零件设计文件 99

4.6.2 创建第一特征 100

4.6.3 添加辅助基准平面 101

4.6.4 用旋转工具创建小圆柱体 102

4.6.5 群组需要阵列的特征和基准平面 104

4.6.6 创建旋转阵列 105

4.6.7 保存模型 106

4.7 旋转阵列的创建(二) 107

4.7.1 建立新的零件设计文件 107

4.7.2 创建第一特征 108

4.7.3 用拉伸工具创建小圆柱体 109

4.7.4 创建旋转阵列 111

4.8 轴承的创建 112

4.8.1 设计任务及模型分析 112

4.8.2 建立新的零件设计文件 113

4.8.3 创建外圈和内圈 114

4.8.4 添加辅助基准平面 116

4.8.5 在辅助基准平面上生成一个滚动体 116

4.8.6 群组DTM1和滚动体 118

4.8.7 阵列滚动体 119

4.8.8 倒角 120

4.8.9 保存模型 120

第5章 弹簧 121

5.1 扫描特征(SWEEP) 121

5.2 简单扫描特征的创建 122

5.2.1 新建零件文件 122

5.2.2 用扫描工具创建实体 122

5.2.3 保存模型 124

5.3 扫描注意事项 124

5.3.1 扫描失败原因 124

5.3.2 扫描特例 125

5.4 螺旋扫描(Helical Sweep) 126

5.4.1 概述 126

5.4.2 螺旋扫描的四要素 127

5.5 弹簧(一)的创建 129

5.5.1 设计任务及模型分析 129

5.5.2 新建零件文件 130

5.5.3 建立螺旋扫描特征 130

5.5.4 保存模型 132

5.6 弹簧(二)的创建 133

5.6.1 设计任务及模型分析 133

5.6.2 新建零件文件 133

5.6.3 建立螺旋扫描特征 134

5.6.4 保存模型 137

5.7 弹簧(三)的创建 138

5.7.1 设计任务及模型分析 138

5.7.2 新建零件文件 138

5.7.3 建立螺旋扫描特征 139

5.7.4 变更属性 141

5.7.5 保存模型 143

第6章 螺母与螺栓 145

6.1 修饰螺纹 145

6.1.1 概述 145

6.1.2 修饰螺纹的创建步骤 146

6.2 螺栓的创建 147

6.2.1 设计任务及模型分析 147

6.2.2 新建零件文件 148

6.2.3 生成螺帽 148

6.2.4 生成螺杆 150

6.2.5 生成螺帽切削特征 150

6.2.6 倒角 152

6.2.7 创建修饰螺纹 153

6.2.8 用螺旋扫描创建外螺纹 155

6.2.9 保存模型 156

6.3 螺母的创建 156

6.3.1 设计任务及模型分析 156

6.3.2 打开nut零件文件 157

6.3.3 编辑定义螺母尺寸 157

6.3.4 生成螺孔 158

6.3.5 生成内螺纹修饰 159

6.3.6 生成螺母切削特征 160

6.3.7 用螺旋扫描创建内螺纹 160

6.3.8 保存模型 161

6.4 关系 161

6.4.1 概述 161

6.4.2 创建与编辑关系 161

6.4.3 关系的组成 162

6.4.4 关系的应用 165

6.5 族表 165

6.5.1 概述 165

6.5.2 族表的创建过程 166

6.6 创建标准零件库 168

6.6.1 创建通用零件 169

6.6.2 修改通用零件相关尺寸符号 169

6.6.3 创建族表 171

6.6.4 打开族表中的零件 174

第7章 凸轮 177

7.1 图形(GRAPH)特征 177

7.2 基准曲线 178

7.3 可变剖面扫描 179

7.3.1 新建零件文件 180

7.3.2 创建基准曲线 181

7.3.3 创建可变剖面扫描 183

7.3.4 保存模型 184

7.4 创建圆盘凸轮 184

7.4.1 设计任务及模型分析 185

7.4.2 新建零件文件 185

7.4.3 创建凸轮从动件运动轨迹线图 186

7.4.4 将凸轮从动件运动轨迹线图保存为IGES格式 188

7.4.5 在图形特征中导入从动件轨迹曲线 188

7.4.6 建立扫描曲线 189

7.4.7 用可变剖面扫描创建凸轮 190

7.4.8 保存模型 191

7.5 创建圆柱凸轮 192

7.5.1 设计任务及模型分析 192

7.5.2 新建零件文件 192

7.5.3 创建凸轮旋转体 193

7.5.4 建立图形特征 194

7.5.5 建立扫描曲线 195

7.5.6 用可变剖面扫描切出凹槽 195

7.5.7 保存模型 196

第8章 直齿圆柱齿轮 197

8.1 从方程曲线的创建 197

8.2 直齿轮的创建 199

8.2.1 设计任务及模型分析 199

8.2.2 创建新的零件设计文件 200

8.2.3 创建齿轮设计参数 201

8.2.4 添加关系式 201

8.2.5 创建各圆准曲线 202

8.2.6 创建齿槽曲面 204

8.2.7 生成齿轮幅 207

8.2.8 切出轮齿 208

8.2.9 完成其他修饰特征 214

8.2.10 保存模型 217

第9章 斜齿圆柱齿轮 219

9.1 扫描混合 219

9.2 斜齿圆柱齿轮的创建 220

9.2.1 设计任务及模型分析 221

9.2.2 建立新的零件设计文件 221

9.2.3 创建齿轮设计参数 222

9.2.4 增加关系式 223

9.2.5 创建各圆基准曲线 225

9.2.6 创建齿形曲线 228

9.2.7 创建轮齿 231

9.2.8 创建齿轮幅 241

9.2.9 完成其他修饰特征 245

9.2.10 保存模型 249

第10章 箱(壳)体 251

10.1 箱体(一) 251

10.1.1 设计任务及模型分析 251

10.1.2 建立新的零件设计文件 252

10.1.3 创建箱体本体 253

10.1.4 完成箱体顶部特征 254

10.1.5 增加安装孔凸台及孔 259

10.1.6 保存模型 263

10.2 箱体(二) 264

10.2.1 设计任务及模型分析 264

10.2.2 建立新的零件设计文件 264

10.2.3 创建箱体底板 265

10.2.4 创建箱体体身 271

10.2.5 创建轴承孔 275

10.2.6 增加安装平台连接螺孔 280

10.2.7 保存模型 284

第11章 泵体 285

11.1 设计任务及模型分析 285

11.2 建立新的零件设计文件 286

11.3 建立泵脚 287

11.3.1 创建泵脚实体 287

11.3.2 增加安装孔 288

11.4 创建泵体 290

11.5 创建吸、压油管接头 298

11.6 完成圆角特征 300

11.7 保存模型 301

第12章 盘、盖类零件 303

12.1 表阵列 303

12.1.1 概述 303

12.1.2 表阵列的创建过程 304

12.2 齿轮油泵右端盖 304

12.2.1 设计任务及模型分析 304

12.2.2 建立新的零件设计文件 306

12.2.3 用扫描工具创建零件的主体 307

12.2.4 对零件主体进行倒圆角 309

12.2.5 用表阵列产生六个螺孔 309

12.2.6 创建定位销孔 313

12.2.7 创建轴孔凸台 314

12.2.8 创建环形槽(轴颈) 317

12.2.9 创建齿轮轴孔 319

12.2.10 完成倒角 320

12.2.11 保存模型 320

12.3 法兰盘 321

12.3.1 设计任务及模型分析 321

12.3.2 建立新的零件设计文件 321

12.3.3 用扫描工具创建零件的主体 322

12.3.4 创建中心孔 324

12.3.5 用尺寸阵列产生六个螺孔 325

12.3.6 增加倒角 328

12.3.7 保存模型 328

第13章 棘轮及梅花扳手 329

13.1 棘轮 329

13.1.1 设计任务及模型分析 329

13.1.2 建立新的零件设计文件 330

13.1.3 创建棘轮本体 331

13.1.4 创建轮幅 334

13.1.5 增加键槽 336

13.1.6 完成后期工作 337

13.1.7 保存模型 338

13.2 梅花扳手 339

13.2.1 设计任务及模型分析 339

13.2.2 建立新的零件设计文件 339

13.2.3 创建扳手本体 340

13.2.4 创建扳手折弯特征 345

13.2.5 保存模型 349

第14章 综合实例一 减速器上箱盖设计14.1 设计任务及模型分析 351

14.2 建立新的零件设计文件 352

14.3 创建箱盖外形 353

14.3.1 建立箱体中间部分 353

14.3.2 创建箱体一个侧翼 355

14.3.3 镜像生成另一侧翼 357

14.3.4 为侧翼拔模 357

14.3.5 生成箱盖底板 359

14.3.6 为底板倒角 360

14.4 创建加强筋 361

14.4.1 创建低速轴处加强筋 361

14.4.2 创建高速轴处加强筋 362

14.4.3 为加强筋增加圆角 364

14.4.4 镜像筋到另一侧 364

14.5 创建沉头座 364

14.5.1 创建沉头座凸台 364

14.5.2 为沉头座增加螺孔及两端定位孔 368

14.6 完成其他设计 369

14.6.1 创建壳体 369

14.6.2 切出轴孔 370

14.6.3 创建两轴端的储油槽 371

14.6.4 创建可视孔 372

14.6.5 创建圆锥销孔 376

14.6.6 为减速器上箱盖增加圆角 377

14.7 保存模型 378

第15章 综合实例二 减速器下箱体设计15.1 设计任务及模型分析 379

15.2 建立新的零件设计文件 380

15.3 创建箱体外形 381

15.3.1 创建箱体中间实体 381

15.3.2 创建箱体轴孔凸台 383

15.3.3 增加轴孔凸台拔模 385

15.4 生成加强筋 387

15.4.1 创建低速轴处加强筋 387

15.4.2 创建高速轴处的加强筋 389

15.4.3 产生安装平台处的加强筋 390

15.5 建立沉头座 393

15.5.1 创建沉头座凸台 393

15.5.2 生成沉头孔 397

15.6 创建油面观察孔和漏油孔 398

15.6.1 创建油面观察孔 398

15.6.2 创建漏油孔 401

15.7 创建轴孔 405

15.7.1 创建高速轴轴孔 405

15.7.2 创建低速轴轴孔 406

15.8 生成减速器内腔 406

15.8.1 切出内腔 406

15.8.2 增加内腔圆角 408

15.9 创建安装孔 409

15.9.1 先建立一个安装孔 409

15.9.2 阵列安装孔 410

15.10 完成其他特征 412

15.10.1 增加定位销孔 412

15.10.2 增加油位观察孔凸台处的圆角 412

15.10.3 增加箱体底座凹槽 413

15.10.4 增加铸造圆角 413

15.11 保存模型 414

第16章 零件装配 415

16.1 装配约束条件 415

16.2 轴承装配 420

16.2.1 设计任务及模型分析 420

16.2.2 建立新的装配文件 420

16.2.3 装配轴承外圈 422

16.2.4 装配轴承内圈 423

16.2.5 装配滚动体 424

16.2.6 保存模型 431

16.3 齿轮油泵的装配 431

16.3.1 设计任务及模型分析 431

16.3.2 设置工作目录 432

16.3.3 建立左端盖子组件 433

16.3.4 建立右端盖子组件 439

16.3.5 建立传动齿轮轴子组件 445

16.3.6 建立泵体总装配 451

16.3.7 保存总组件 456