第1章 初识AutoCAD 2012 2
1.1AutoCAD 2012的启动与退出 2
1.1.1 AutoCAD 2012的启动 2
1.1.2 AutoCAD 2012的退出 2
1.2 AutoCAD 2012的操作界面 3
1.2.1工作空间 3
1.2.2菜单浏览器 5
1.2.3快速访问工具栏 5
1.2.4功能区 6
1.2.5菜单栏 6
1.2.6工具栏 7
1.2.7选项板 7
1.2.8绘图区 8
1.2.9命令窗口 9
1.2.10状态栏 9
1.3 AutoCAD的执行命令方式 10
1.3.1通过菜单栏与工具栏执行 10
1.3.2使用命令行执行 10
1.3.3使用透明命令 10
1.4创建图形文件 10
1.4.1从草图开始 10
1.4.2使用样板 11
1.4.3使用向导 12
1.5保存图形文件 12
1.5.1保存与另存文件 12
1.5.2自动保存文件 13
1.6打开现有文件 14
1.6.1一般打开方法 14
1.6.2以查找方式打开文件 15
1.6.3局部打开图形 15
1.7配置系统与绘图环境 16
1.7.1设置【显示】选项卡 16
1.7.2设置【绘图】选项卡 17
1.7.3设置【选择集】选项卡 17
1.7.4设置【用户系统配置】选项卡 18
1.8使用帮助系统 18
1.8.1帮助系统概述 18
1.8.2使用目录查找信息 19
1.8.3通过关键字搜索主题 20
1.8.4即时帮助系统 20
1.9实例快速入门 21
1.10知识回顾 22
第2章 AutoCAD 2012基本功能 24
2.1精确绘制图形工具 24
2.1.1捕捉模式 24
2.1.2栅格显示 24
2.1.3对象捕捉 25
2.1.4对象追踪 26
2.1.5正交模式 27
2.1.6锁定角度 28
2.1.7动态输入 29
2.2图形的简单编辑工具 31
2.2.1更正错误工具 31
2.2.2删除对象工具 32
2.2.3 Windows通用工具 33
2.3修复或恢复图形 34
2.3.1修复损坏的图形文件 34
2.3.2创建和恢复备份文件 37
2.3.3图形修复管理器 38
2.4控制图形视图 38
2.4.1视图缩放 39
2.4.2平移视图 42
2.4.3重画与重生成 44
2.4.4显示多个视口 44
2.4.5命名视图 48
2.5 AutoCAD 2012的坐标系 48
2.5.1了解坐标系 48
2.5.2笛卡儿坐标系 49
2.5.3极坐标系 51
2.6知识回顾 52
第3章 绘制二维平面图形 54
3.1点对象 54
3.1.1设置点样式 54
3.1.2绘制单点和多点 55
3.1.3绘制定数等分点 55
3.1.4绘制定距等分点 56
3.2直线、射线和构造线 57
3.2.1绘制直线 57
3.2.2绘制射线 57
3.2.3绘制构造线 57
3.3矩形和正多边形 58
3.3.1绘制矩形 58
3.3.2绘制正多边形 58
3.4圆、圆弧、椭圆和椭圆弧 60
3.4.1绘制圆 60
3.4.2绘制圆弧 62
3.4.3绘制椭圆 63
3.4.4绘制椭圆弧 64
3.5多线的绘制与编辑 65
3.5.1绘制多线 65
3.5.2编辑多线 66
3.5.3创建与修改多线样式 68
3.6多段线 69
3.6.1绘制多段线 69
3.6.2编辑多段线 71
3.7样条曲线 71
3.7.1绘制样条曲线 71
3.7.2编辑样条曲线 72
3.7.3绘制修订云线 72
3.8图形绘制实例 74
3.8.1绘制会议桌 74
3.8.2绘制铸件图形 77
3.8.3绘制椭圆与椭圆弧 82
3.8.4绘制和编辑多段线 85
3.9知识回顾 87
第4章 选择与编辑图形对象 90
4.1选择对象 90
4.1.1常规选择 90
4.1.2快速选择 91
4.1.3过滤选择 92
4.2使用夹点编辑图形 93
4.2.1夹点的定义和设置 93
4.2.2拉伸对象 94
4.2.3移动对象 95
4.2.4旋转对象 95
4.2.5比例缩放 96
4.2.6镜像对象 96
4.3删除、移动和旋转对象 96
4.3.1删除对象 96
4.3.2移动对象 97
4.3.3旋转对象 97
4.4复制、镜像、阵列和偏移对象 98
4.4.1复制对象 98
4.4.2镜像对象 99
4.4.3阵列对象 100
4.4.4偏移对象 103
4.5修改对象的形状和大小 105
4.5.1缩放对象 105
4.5.2拉伸对象 106
4.5.3修剪对象 107
4.5.4延伸对象 110
4.5.5拉长对象 111
4.6倒角、圆角、打断、合并和分解 113
4.6.1倒角 113
4.6.2圆角 116
4.6.3打断对象 117
4.6.4合并对象 118
4.6.5分解对象 119
4.7编辑对象特性 120
4.7.1【特性】选项板 120
4.7.2特性匹配 121
4.8图形编辑实例 122
4.8.1绘制与编辑喷泉平面图形 122
4.8.2绘制与编辑曲柄图形 126
4.9知识回顾 134
第5章 创建面域与图案填充 136
5.1将图形转换为面域 136
5.1.1创建面域 136
5.1.2对面域进行逻辑运算 137
5.1.3使用Massprop命令提取面域特性 140
5.2填充概述 141
5.2.1定义填充图案的边界 141
5.2.2添加填充图案和实体填充 141
5.2.3选择填充图案 141
5.2.4关联填充图案 142
5.3图案填充 142
5.3.1使用图案填充 143
5.3.2创建无边界的图案填充 150
5.4渐变色填充 151
5.4.1设置渐变色 151
5.4.2创建渐变色填充 153
5.5区域覆盖 155
5.6知识回顾 156
第6章AutoCAD尺寸约束功能 158
6.1图形标注基础 158
6.1.1图形尺寸的组成 158
6.1.2尺寸标注类型 159
6.1.3标注样式管理器 160
6.2标注样式的创建与修改 161
6.2.1【线】选项卡 163
6.2.2【符号和箭头】选项卡 165
6.2.3【文字】选项卡 168
6.2.4【调整】选项卡 171
6.2.5【主单位】选项卡 172
6.2.6【换算单位】选项卡 174
6.2.7【公差】选项卡 175
6.3 AutoCAD 2012基本尺寸标注 176
6.3.1线性尺寸标注 176
6.3.2角度尺寸标注 177
6.3.3半径或直径标注 178
6.3.4弧长标注 179
6.3.5坐标标注 180
6.3.6对齐标注 181
6.3.7折弯标注 182
6.3.8折断标注 183
6.3.9倾斜标注 183
6.4快速标注功能 184
6.4.1快速标注 184
6.4.2基线标注 185
6.4.3连续标注 185
6.4.4等距标注 186
6.5 AotuCAD的其他标注 187
6.5.1形位公差标注 187
6.5.2多重引线标注 188
6.6编辑标注 189
6.6.1修改与替代标注样式 189
6.6.2尺寸文字的调整 190
6.6.3编辑标注文字 191
6.7图形尺寸标注实例 191
6.7.1基本尺寸标注 191
6.7.2零件图尺寸标注 194
6.8知识回顾 200
第7章 文字与表格注释功能 202
7.1文字概述 202
7.2使用文字样式 202
7.2.1创建文字样式 202
7.2.2修改文字样式 203
7.3单行文字 203
7.3.1创建单行文字 204
7.3.2编辑单行文字 205
7.4多行文字 207
7.4.1创建多行文字 207
7.4.2编辑多行文字 213
7.5符号与特殊字符 214
7.6表格的创建与编辑 215
7.6.1新建表格样式 215
7.6.2创建表格 218
7.6.3修改表格 221
7.6.4功能区中的【表格单元】选项卡 225
7.7应用实例——添加文字和表格 229
7.7.1添加多行文字 229
7.7.2创建空表格 231
7.7.3输入字体 233
7.8知识回顾 234
第8章AutoCAD的参数化功能 236
8.1图形参数化设计概述 236
8.1.1几何约束 236
8.1.2标注约束 236
8.2几何约束功能 237
8.2.1手动几何约束 237
8.2.2自动几何约束 241
8.2.3约束设置 242
8.2.4几何约束的显示与隐藏 244
8.3标注约束功能 245
8.3.1标注约束类型 245
8.3.2约束模式 247
8.3.3标注约束的显示与隐藏 247
8.4约束管理 247
8.4.1删除约束 247
8.4.2参数管理器 247
8.5图形参数化绘制实例 249
8.6知识回顾 252
第9章 块与外部参照 254
9.1块与外部参照概述 254
9.1.1块定义 254
9.1.2块的特点 254
9.2创建块 255
9.2.1块的创建 255
9.2.2插入块 259
9.2.3删除块 262
9.2.4存储并参照块 263
9.2.5嵌套块 264
9.2.6间隔插入块 265
9.2.7多重插入块 265
9.2.8创建块库 266
9.3块编辑器 268
9.3.1【块编辑器】选项卡 268
9.3.2块编写选项板 270
9.4动态块 271
9.4.1动态块概述 271
9.4.2向块中添加元素 271
9.4.3创建动态块 272
9.5块属性 276
9.5.1块属性的特点 276
9.5.2定义块属性 277
9.5.3编辑块属性 280
9.6外部参照的使用 281
9.6.1使用外部参照 281
9.6.2外部参照管理器 283
9.6.3附着外部参照 285
9.6.4拆离外部参照 285
9.6.5外部参照应用实例 285
9.7裁剪外部参照与光栅图像 288
9.7.1裁剪外部参照 288
9.7.2光栅图像 290
9.7.3附着图像 291
9.7.4调整图像 294
9.7.5图像边框 295
9.8知识回顾 296
第10章 图层与设计中心 298
10.1管理图层 298
10.1.1图层特性管理器 298
10.1.2图层工具 303
10.1.3利用图层绘制机械图形 305
10.2设计中心简介 308
10.2.1设计中心主界面 308
10.2.2设计中心的构成 310
10.3利用设计中心制图 312
10.3.1以块形式插入图形文件 312
10.3.2附着为外部参照 313
10.4使用设计中心访问和添加内容 313
10.4.1通过设计中心访问内容 313
10.4.2通过设计中心添加内容 314
10.4.3搜索指定内容 317
10.5 CAD标准样板 319
10.6知识回顾 324
第11章AutoCAD的数据交换 326
11.1利用剪贴板粘贴数据 326
11.1.1粘贴为块 326
11.1.2粘贴为超链接 327
11.1.3粘贴到原坐标 327
11.1.4选择性粘贴 327
11.2链接和嵌入数据 328
11.2.1输入OLE对象(选择性粘贴) 329
11.2.2嵌入OLE对象(粘贴) 331
11.2.3输出OLE对象(复制链接) 332
11.2.4编辑OLE对象 333
11.3从图形或电子表格中提取数据 333
11.3.1数据提取向导 334
11.3.2输出提取数据 338
11.3.3修改数据提取表 339
11.4在Internet上共享图形文件 340
11.4.1启动Internet访问 340
11.4.2在图形中添加超链接 341
11.4.3输出DWF文件 344
11.4.4发布Web页 346
11.5知识回顾 350
第12章 图形视图的表达方法 352
12.1图形的表达 352
12.1.1常用的投影法知识 352
12.1.2实体的图形表达 353
12.1.3组合体的形体表示 354
12.1.4组合体的表面连接关系 355
12.2图形视图的画法 355
12.2.1基本视图 355
12.2.2向视图 356
12.2.3局部视图 356
12.2.4斜视图 357
12.2.5剖视图 357
12.2.6断面图 360
12.2.7简化画法 360
12.3二维图形及视图的绘制 362
12.3.1绘制减速器透视孔盖 362
12.3.2绘制轴承座的基本视图 365
12.3.3绘制曲柄旋转剖视图 370
12.3.4绘制油杯半剖视图 376
12.4知识回顾 379
第13章 三维建模基础 382
13.1三维建模简介 382
13.1.1三维建模坐标系 382
13.1.2三维建模术语 384
13.2设置视点 384
13.2.1使用【视点预设】工具 384
13.2.2执行VPOINT(视点)命令 385
13.2.3平行投影视图 387
13.3三维模型的表现形式 388
13.3.1线框模型 388
13.3.2表面模型 388
13.3.3实体模型 389
13.4实体与曲面 389
13.4.1由直线或曲线创建实体或曲面 390
13.4.2网格 392
13.4.3三维网格图元 395
13.4.4三维曲面 395
13.4.5三维实体图元 398
13.5三维基本实体的绘制实例 401
13.5.1绘制轴 401
13.5.2绘制端盖模型 403
13.5.3绘制深沟球轴承模型 406
13.5.4绘制皮带轮的模型图 408
13.5.5绘制阀体接头模型 412
13.5.6绘制传动飞轮 418
13.6知识回顾 422
第14章 三维模型的修改与操作 424
14.1三维模型的基本操作功能 424
14.1.1三维小控件工具 424
14.1.2三维移动 424
14.1.3三维旋转 425
14.1.4三维缩放 425
14.1.5三维对齐 426
14.1.6三维镜像 426
14.1.7三维阵列 427
14.1.8三维布尔运算 428
14.2操作面以修改实体 430
14.3其他实体编辑功能 433
14.4三维高级建模绘制实例 437
14.4.1法兰盘高级建模 437
14.4.2轴承支架高级建模 440
14.4.3箱体零件高级建模 444
14.4.4摇柄手轮高级建模 449
14.4.5手动阀门高级建模 453
14.5知识回顾 466
第15章 模型渲染功能 468
15.1查看三维图形效果 468
15.1.1消隐 468
15.1.2改变三维图形的曲面轮廓素线 468
15.1.3以线框形式显示实体轮廓 469
15.1.4改变实体表面的平滑度 469
15.1.5视觉样式 469
15.2渲染概述 470
15.2.1如何决定模型中需要渲染的面 471
15.2.2在定义模型时指定渲染 471
15.2.3基本渲染操作 472
15.2.4渲染预设管理器 473
15.3渲染光源 473
15.3.1光源类型 473
15.3.2调整全局光源 475
15.3.3阳光与天光 475
15.3.4光源衰减 476
15.4材质与纹理 477
15.4.1材质概述 477
15.4.2贴图 480
15.5使用相机定义三维视图 482
15.5.1认识相机 482
15.5.2创建相机 483
15.5.3修改相机特性 483
15.5.4运动路径动画 484
15.6保存渲染图像 485
15.7机械模型的渲染实例 485
15.7.1简单支架的渲染 485
15.7.2水杯的渲染 489
15.7.3齿轮轴的渲染 493
15.8知识回顾 494