《Corel DRAW X3 图形设计入门与提高》PDF下载

  • 购买积分:9 如何计算积分?
  • 作  者:怡丹科技工作室编著
  • 出 版 社:清华同方光盘电子出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7900718648
  • 页数:190 页
图书介绍:

第1章CoreLDRAW X3基础知识 2

1.1CoreLDRAW X3的工作界面 2

1.1.1CoreLDRAW X3的启动与退出 2

1.1.2 CoreLDRAW X3的操作界面 3

1.2文件的基本操作 5

1.2.1文件的新建与打开 5

1.2.2文件的保存与关闭 6

1.2.3导入与导出图形文件 7

1.2.4页面的操作 8

1.2.5辅助设置 11

1.3相关的概念知识 14

1.3.1位图与矢量图 14

1.3.2分辨率 15

1.3.3文件格式 16

1.3.4常用颜色模式 17

1.4课后练习 19

第2章 对象的创建与填充 21

2.1创建对象 21

2.1.1绘制矩形 21

2.1.2绘制椭圆 22

2.1.3绘制三点椭圆和三点矩形 22

2.1.4绘制多边形工具 23

2.1.5绘制基本形状 23

2.1.6直线和曲线的绘制 24

2.1.7绘制螺纹和网格图形 26

2.2填充对象 27

2.2.1标准填充 27

2.2.2渐变填充 28

2.2.3图案填充 29

2.2.4纹理填充 30

2.2.5 Postscript填充 30

2.2.6泊坞窗填充 30

2.2.7吸管工具和油漆桶工具填充 31

2.2.8交互式填充工具 31

2.2.9交互式网格填充 32

2.3典型实例——绘制礼盒 33

2.4课后练习 37

第3章 对象的操作与编辑 39

3.1对象的操作 39

3.1.1群组对象 39

3.1.2结合与拆分对象 39

3.1.3对象顺序 40

3.1.4对齐与分布对象 41

3.1.5“变换”泊坞窗 42

3.1.6对象的造型 44

3.2编辑对象 46

3.2.1节点的形式 46

3.2.2编辑节点 47

3.2.3添加节点 48

3.2.4删除节点 48

3.2.5结合两个节点 49

3.2.6分割节点 49

3.3典型实例——Disk商标设计 50

3.4课后练习 52

第4章 交互式工具的应用 54

4.1交互式调和工具 54

4.1.1创建调和对象 54

4.1.2编辑调和对象 54

4.2交互式轮廓图工具 55

4.2.1创建交互式轮廓图效果 55

4.2.2编辑交互式轮廓属性 55

4.3交互式变形工具 56

4.3.1推拉变形 56

4.3.2拉链变形 57

4.3.3扭曲变形 57

4.4交互式阴影工具 58

4.4.1创建交互式阴影效果 58

4.4.2交互式阴影效果的编辑 59

4.5交互式封套工具 59

4.6交互式立体化工具 60

4.6.1创建交互式立体化 60

4.6.2交互式立体化的类型 60

4.6.3旋转交互式立体化对象 61

4.6.4对象颜色的填充 61

4.6.5斜角修饰边 62

4.6.6交互式立体化照明 62

4.7交互式透明工具 62

4.8典型实例——绘制兰花 63

4.9课后练习 69

第5章 文本的编辑 71

5.1创建文本 71

5.1.1创建美术文本 71

5.1.2创建段落文本 71

5.1.3美术文本和段落文本的转换 71

5.2编辑文本 72

5.2.1改变美术文本属性 72

5.2.2调整美术文本间距 72

5.2.3调整段落文本大小 73

5.2.4对齐文本 73

5.2.5设置首字下沉和缩进 73

5.2.6在段落文本中添加项目符号 75

5.2.7更改字母的大小写 75

5.2.8段落文本框的链接 76

5.2.9在封闭路径中内置文本 77

5.2.10沿路径分布文本 77

5.2.11使文本绕图 79

5.3典型实例——图画字 80

5.4课后练习 82

第6章 位图处理与滤镜特效 84

6.1位图的基本操作 84

6.1.1导入位图 84

6.1.2裁剪位图 85

6.1.3将矢量图转换为位图 85

6.1.4将位图转换为矢量图 86

6.2转换位图的颜色模式 86

6.2.1黑白模式 87

6.2.2灰度模式 87

6.2.3双色调 88

6.2.4调色板 88

6.2.5 RGB颜色 88

6.2.6 Lab颜色 88

6.2.7 CMYK颜色 88

6.3调整位图的色调 89

6.3.1亮度/对比度/强度 89

6.3.2颜色平衡 89

6.3.3色度/饱和度/光度 89

6.4位图滤镜效果 90

6.4.1三维效果滤镜组 90

6.4.2艺术笔触滤镜组 91

6.4.3模糊滤镜组 92

6.4.4颜色变换滤镜组 93

6.4.5轮廓图滤镜组 93

6.4.6创造性滤镜组 94

6.4.7扭曲滤镜组 95

6.4.8杂点滤镜组 95

6.4.9鲜明化滤镜组 96

6.5典型实例—制作放大镜效果 97

6.6课后练习 104

第7章 手绘艺术 106

7.1典型实例——绘制卡通小女孩 106

7.2典型实例——绘制卡通美少女 111

7.3典型实例——毛毯的绘制 122

7.4课后练习 128

第8章 产品造型设计 130

8.1典型实例——绘制鼠标 130

8.2典型实例——手机的绘制 135

8.3课后练习 142

第9章 广告设计 144

9.1广告设计概述 144

9.2典型实例——房产广告DM单设计 144

9.3典型实例——电影海报设计 147

9.4典型实例——食品POP广告设计 150

9.5课后练习 158

第10章包装设计 160

10.1典型实例——洗发水包装设计 160

10.2典型实例——牛奶包装设计 164

10.3课后练习 178

第11章VL设计 180

11.1VL设计概述 180

11.2典型实例——标志设计 180

11.3典型实例——名片设计 184

11.4典型实例——员工制服设计 186

11.5课后练习 190