第1章 认识最基本的AutoCAD 1
1.1启动AutoCAD 2010 2
1.2如何使用工作空间 3
1.3 AutoCAD 2010界面元素组成 4
1.4如何使用AutoCAD帮助 8
1.5退出AutoCAD 2010 9
第2章 绘图前的准备工作 11
2.1图形文件的基本操作 12
2.1.1新建图形文件(快捷命令:Ctrl+N) 12
2.1.2保存图形文件 (快捷命令:Ctrl+S) 14
2.1.3打开已有图形文件(快捷命令:Ctrl+o) 15
2.1.4输出图形文件(快捷命令:EXP) 16
2.2设置绘图环境 17
2.2.1设置绘图单位(快捷命令:uN) 17
2.2.2限制绘制图形的边界(快捷命令:LIMITS) 18
2.3通过“选项”对话框配置系统(快捷命令:OP) 19
2.3.1设置显示性能 19
2.3.2设置文件打开与保存方式 21
2.3.3设置草图 21
2.3.4设置选择集 21
2.4图形的重画与重生成 23
第3章AutoCAD绘图原理 25
3.1认识坐标系 26
3.1.1笛卡儿坐标系 26
3.1.2极坐标系 26
3.1.3认识第一个绘图命令:点(快捷命令:PO) 27
3.1.4认识第二个绘图命令:直线(快捷命令:L) 29
3.2什么叫命令行驱动 30
3.3命令的执行方式 30
3.3.1菜单、工具栏和直接输入 31
3.3.2透明命令 31
3.3.3重复与撤销 32
3.4万能的光标 32
3.5新功能——参数化和约束 32
3.5.1 几何约束 32
3.5.2自动约束 33
3.5.3标注约束 34
3.5.4约束编辑 35
第4章 绘制更复杂的点和日常的线条图形 37
4.1认识两个简单的操作 38
4.1.1平移(快捷命令:P) 38
4.1.2缩放(快捷命令:Z) 38
4.2更复杂的点 39
4.2.1定数等分点(快捷命令:DIV) 40
4.2.2定距等分点(快捷命令:ME) 40
4.3绘制常见的几何形状 41
4.3.1矩形(快捷命令:REC) 41
4.3.2正多边形(快捷命令:POL) 45
4.3.3圆(快捷命令:C) 46
4.3.4圆弧(快捷命令:A) 49
4.3.5椭圆和椭圆弧(快捷命令:EL) 54
第5章 绘制复杂的图形对象 59
5.1选择对象的基本方法 60
5.2万能的构造线(快捷命令:XL) 60
5.3将要被淘汰的射线(快捷命令:RAY) 61
5.4圆环(快捷命令:DO) 62
5.5多段线 62
5.5.1创建多段线(快捷命令:PL) 62
5.5.2编辑多段线(快捷命令:PE) 65
5.6多线 68
5.6.1创建多线样式(快捷命令:MLSTYLE) 68
5.6.2创建多线(快捷命令:ML) 72
5.6.3编辑多线(快捷命令:MLEDIT) 73
5.7样条曲线 79
5.7.1创建样条曲线(快捷命令:SPL) 79
5.7.2编辑样条曲线(快捷命令:SPE) 80
5.8创建修订云线(快捷命令:REVCLOUD) 81
5.9手动绘制图线 (快捷命令:SKETCH) 82
5.10创建面域(快捷命令:REG) 82
5.11创建边界(快捷命令:BO) 83
5.12创建图案填充 84
5.12.1创建图案填充(快捷命令:H) 84
5.12.2编辑图案填充(快捷命令:HE) 89
5.12.3创建渐变色填充(快捷命令:GD) 89
第6章 用基本的工具来编辑图形 91
6.1全面的选择对象的方法 92
6.1.1先选择与后选择 95
6.1.2快速选择(快捷命令:QSELECT) 96
6.1.3编组(快捷命令:G) 96
6.2图形对象编辑 97
6.2.1删除一个对象(快捷命令:E) 99
6.2.2分解一个对象(快捷命令:Ex) 99
6.2.3移动一个对象(快捷命令:M) 99
6.2.4复制一个对象(快捷命令:CO) 101
6.2.5旋转一个对象(快捷命令:RO) 103
6.2.6缩放一个对象(快捷命令:sC) 104
第7章 用高级工具来编辑图形 107
7.1复制和移动图形 108
7.1.1镜像对象(快捷命令:MI) 108
7.1.2阵列对象(快捷命令:AR) 109
7.1.3偏移对象(快捷命令:O) 112
7.1.4对齐对象(快捷命令:AL) 113
7.2调整对象尺寸 114
7.2.1修剪对象(快捷命令:TR) 114
7.2.2延伸对象(快捷命令:Ex) 116
7.2.3拉长对象(快捷命令:LEN) 118
7.2.4拉伸对象(快捷命令:S) 119
7.3重新构造对象 120
7.3.1打断对象(快捷命令:BR) 120
7.3.2合并对象(快捷命令:J) 121
7.3.3创建倒角(快捷命令:CHA) 122
7.3.4创建圆角(快捷命令:F) 124
7.4特殊的编辑工具 125
7.4.1夹点编辑 125
7.4.2“特性”选项板编辑 126
7.4.3参数化和约束 127
7.5使用辅助工具来绘制对象 127
7.5.1栅格和捕捉(栅格开关快捷命令:F7,捕捉开关快捷命令:F9) 127
7.5.2对象捕捉 (对象捕捉开关快捷命令:F3) 129
7.5.3极轴追踪 (极轴追踪开关快捷命令:F10) 131
7.5.4对象捕捉追踪(对象追踪开关快捷命令:F11) 132
7.5.5正交(正交开关快捷命令:F8) 132
第8章 给对象设定一定的属性 133
8.1用图层来区分对象 134
8.1.1什么叫图层 134
8.1.2创建图层(快捷命令:LA) 134
8.1.3管理图层 137
8.2颜色、线型、线宽一个都不能少 139
8.2.1如何设定颜色 (快捷命令:COL) 139
8.2.2如何设定线宽(快捷命令:LW) 139
8.2.3如何设定线型(快捷命令:LT) 140
8.3特性匹配(快捷命令:MA) 140
8.4与特性有关的几个工具栏的使用 141
第9章 图形对象的重要补充——文字 143
9.1什么叫文字样式 144
9.1.1创建文字样式(快捷命令:ST) 144
9.1.2修改文字样式 145
9.1.3 应用文字样式 145
9.2创建单行文字 145
9.2.1一般单行文字的创建 (快捷命令:DT) 146
9.2.2特殊单行文字的创建 147
9.2.3单行文字的编辑 148
9.3创建多行文字(快捷命令:MT(T)) 148
第10章 图形和文字的结合——表格 155
10.1表格样式 156
10.1.1创建表格样式 (快捷命令:TS) 156
10.1.2修改表格样式 158
10.2创建表格 159
10.2.1建立新的表格 (快捷命令:TB) 159
10.2.2从外部导入表格 162
10.3.编辑表格 163
10.3.1夹点编辑表格 163
10.3.2编辑表格内容 164
10.3.3“特性”选项板的使用 164
10.3.4编辑表格格式 166
第11章 图形对象的重要补充——尺寸标注 171
11.1什么叫尺寸标注 172
11.2尺寸标注的样式 172
11.2.1定义新的尺寸标注样式(快捷命令:D) 172
11.2.2管理尺寸标注样式 177
11.2.3修改尺寸标注样式 178
11.3创建基本尺寸标注 178
11.3.1创建线性标注(快捷命令:DLI) 178
11.3.2创建对齐标注(快捷命令:DAL) 180
11.3.3创建基线标注(快捷命令:DBA) 181
11.3.4创建连续标注(快捷命令:DCO) 182
11.3.5创建半径和直径标注(快捷命令:DRA或DDI) 183
11.3.6创建角度标注(快捷命令:DAN) 184
11.3.7创建坐标标注(快捷命令:DOR) 185
11.3.8创建弧长标注(快捷命令:DAR) 186
11.4创建高级尺寸标注 187
11.4.1创建折弯半径标注(快捷命令:DGO) 187
11.4.2创建线性折弯标注(快捷命令:DJL) 188
11.4.3创建检验标注(快捷命令:DIMINSPECT) 189
11.4.4打断标注(快捷命令:DIMBREAK) 189
11.4.5等距标注 (快捷命令:DIMSPACE) 191
11.4.6创建快速标注 (快捷命令:QDIM) 191
11.5编辑标注 192
11.5.1编辑关联性 (快捷命令:DRE) 192
11.5.2使用DIMEDIT命令 (快捷命令:DED) 193
11.5.3使用DIMTEDIT命令 (快捷命令:DIMTED) 193
11.5.4使用夹点编辑 194
第12章 多重引线和公差 195
12.1多重引线的前身——引线标注 196
12.1.1使用QLEADER命令 (快捷命令:LE) 196
12.1.2设置引线 197
12.2多重引线 198
12.2.1创建多重引线样式 (快捷命令:MLS) 198
12.2.2创建多重引线 (快捷命令:MLD) 200
12.2.3编辑多重引线 201
12.3创建形位公差 204
12.3.1直接创建形位公差 (快捷命令:TOL) 204
12.3.2与QLEADER命令结合使用 (快捷命令:LE) 205
12.4创建尺寸公差 206
12.4.1使用标注样式创建 207
12.4.2使用多行文字创建 (快捷命令:D) 208
第13章 使用块和属性 211
13.1什么是块 212
13.2创建块 212
13.2.1定义内部块(快捷命令:B) 212
13.2.2定义外部块(快捷命令:W) 213
13.3插入块 214
13.2.1直接插入块(快捷命令:I) 214
13.3.2使用工具选项板(快捷命令:TP(Ctrl+3)) 215
13.4属性 216
13.4.1创建属性(快捷命令:ATT) 216
13.4.2编辑属性(快捷命令:ED) 217
13.5动态块 218
13.5.1什么叫动态块 218
13.5.2定义动态块(快捷命令:BE) 219
13.5.3插入并编辑动态块 222
第14章 打印图形与输出 223
14.1打印图形的准备工作 224
14.2图纸空间创建打印布局 224
14.2.1使用布局向导(快捷命令: LAYOUTWIZARD) 224
14.2.2使用图形布局 226
14.3打印图形(快捷命令: PLOT/PRINT) 226
14.3.1指定打印设置 226
14.3.2预览图形 228
14.3.3打印图形 229
14.4使用网上发布向导 (快捷命令:PTW) 229
第15章 三维绘制中的坐标系 233
15.1如何在三维环境中工作 234
15.2使用三维坐标系 234
15.2.1三维空间的笛卡儿坐标系 234
15.2.2三维空间的柱坐标和球坐标 235
15.3三维图形中二维图形的创建 236
15.3.1创建常见的二维图形 236
15.3.2创建三维多段线 (快捷命令:3P) 237
15.3.3使用标高和厚度 (快捷命令:ELEV) 238
15.4使用用户坐标系 (快捷命令:UCS) 238
第16章 三维空间的图形观察 245
16.1区分视点与视口 246
16.1.1创建视点 (快捷命令:VP/-VP) 246
16.1.2预定义视图的使用 247
16.1.3使用视口 248
16.2使用相机(快捷命令:CAM) 251
16.3使用视觉样式(快捷命令:VSM) 253
16.4使用三维动态观察 (快捷命令:3DO) 254
16.5创建运动路径动画 (快捷命令:ANIPATH) 256
16.6命名视图(快捷命令:V) 258
16.7透视与平行投影 259
16.7.1 ViewCube工具使用 259
16.7.2平行与透视投影切换 260
16.7.3 3DCLIP命令使用 (快捷命令:3DCLIP) 260
16.8漫游和飞行 (快捷命令:3DW/3DFly) 261
16.9 SteeringWheels控制盘 的使用 262
16.10“显示”菜单的使用 263
第17章 创建三维表面图形 265
17.1将对象转换成曲面(快捷命令:CONVTOSURFACE) 266
17.2绘制标准的三维曲面 (快捷命令:3D) 266
17.2.1长方体表面 266
17.2.2圆锥体面 267
17.2.3下、上半球面 267
17.2.4网格 268
17.2.5棱锥面 268
17.2.6球面 269
17.2.7圆环面 270
17.2.8楔体表面 270
17.3绘制三维网格 271
17.3.1创建三维面(快捷命令:3F) 271
17.3.2创建三维网格 (快捷命令:3DMESH) 271
17.3.3创建旋转网格 (快捷命令:REVSURF) 272
17.3.4创建平移网格 (快捷命令:TABSURF) 273
17.3.5创建直纹网格 (快捷命令:RULESURF) 274
17.3.6创建边界网格 (快捷命令:EDGESURF) 275
17.4 加厚曲面(快捷命令:TH) 276
第18章 创建和编辑三维实体图形 277
18.1绘制基本实体 278
18.1.1长方体捷(快命令:BOX) 278
18.1.2楔体(快捷命令:WE) 279
18.1.3圆柱体(快捷命令:CYL) 279
18.1.4圆锥体(快捷命令:CONE) 280
18.1.5球体(快捷命令:SPHERE) 281
18.1.6圆环体(快捷命令:TOR) 281
18.1.7棱锥面(快捷命令:PYR) 281
18.1.8多段体 (快捷命令:PSOLID) 282
18.2创建复杂实体 283
18.2.1创建拉伸实体 (快捷命令:EXT) 283
18.2.2创建扫掠实体 (快捷命令:SWEEP) 285
18.2.3创建旋转实体 (快捷命令:REV) 287
18.2.4创建放样实体 (快捷命令:LOFT) 289
18.3布尔运算 291
18.3.1并集(快捷命令:UNi) 292
18.3.2差集(快捷命令:SU) 292
18.3.3交集(快捷命令:IN) 293
18.4按住或拖动面域(快捷命令:PRESSPULL) 294
18.5三维环境中的实体编辑命令 295
18.5.1三维移动(快捷命令:3M) 295
18.5.2三维镜像 (快捷命令:3DMIRROR) 296
18.5.3三维阵列(快捷命令:3A) 297
18.5.4三维对齐(快捷命令:3AL) 298
18.5.5三维旋转(快捷命令:3R) 299
18.5.6三维圆角(快捷命令:F) 300
18.5.7三维倒角(快捷命令:CHA) 301
18.5.8剖切(快捷命令:SL) 302
18.6使用SOLIDEDIT命令(快捷命令: SOLIDEDIT) 303
18.6.1编辑边 303
18.6.2编辑面(快捷命令: SOLIDEDIT) 305
18.6.3编辑体(快捷命令: SOLIDEDIT) 309
第19章 让三维图形更漂亮——渲染 313
19.1什么是渲染(快捷命令:RR) 314
19.2创建光源 314
19.2.1设置默认光源 314
19.2.2创建点光源 (快捷命令:FREEPOINT) 315
19.2.3创建平行光(快捷命令: DISTANTLIGHT) 316
19.2.4创建聚光灯 (快捷命令:SPOTLIGHT) 318
19.2.5管理太阳光(快捷命令: SUNPROPERTIES) 319
19.2.6管理光源 (快捷命令:SPOTLIGHT) 320
19.3使用材质 320
19.3.1创建材质(快捷命令:MAT) 320
19.3.2使用材质库 324
19.3.3附着材质(快捷命令: MATERIALATTACH) 325
19.4使用贴图(快捷命令:SETUV) 325
19.5使用高级渲染输出对象 (快捷命令:RPR) 326
附录01基础测试题 329
附录02技能测试题 335
附录03专业测试题——机械 347
附录04专业测试题——建筑 355
附录05专业测试题——电气 371
附录06专业测试题——装潢 385
附录07快捷命令的使用 393