第1章 MFC编程基础 1
1.1 面向对象程序设计方法 1
1.1.1 类的创建 1
1.1.2 对象的定义 3
1.1.3 构造函数和析构函数 4
1.2 面向对象程序的特性 7
1.2.1 封装性 7
1.2.2 继承性 10
1.2.3 多态性 12
1.3 面向对象程序设计举例 15
1.3.1 系统分析与设计 15
1.3.2 程序代码设计 18
1.3.3 系统主函数及运行结果 32
1.4 MFC类库简介 34
上机实训 36
第2章 MFC应用程序初探 37
2.1 MFC应用程序的类型 37
2.1.1 基于对话框的应用程序 37
2.1.2 文档界面应用程序 37
2.2 MFC AppWizard简介 38
2.2.1 启动Visual C++ 39
2.2.2 使用MFC AppWizard创建应用程序框架 39
2.3 Visual C++ 6.0集成开发环境的组成 48
2.4 工程的概念及其文件 54
2.4.1 工程 54
2.4.2 工程文件 54
2.5 MFC应用程序框架 54
2.5.1 基于对话框应用程序 54
2.5.2 文档界面应用程序 59
第3章 基于对话框的MFC应用程序 63
3.1 一个简单的时钟示例 63
3.1.1 创建对话框的应用程序 63
3.1.2 静态框控件 65
3.1.3 按钮控件 72
3.2 文本编辑应用示例 75
3.2.1 编辑框控件 76
3.2.2 对话框界面设计 77
3.2.3 代码设计 78
3.3 计算机辅助排课示例 80
3.3.1 列表视图控件 81
3.3.2 代码设计 83
上机实训 87
第4章 深入讨论对话框应用程序 88
4.1 问题的提出 88
4.2 本章引入的新内容 91
4.2.1 单选按钮控件 91
4.2.2 打开、保存文件对话框 92
4.2.3 定制用户对话框 94
4.3 《成绩管理系统》界面设计 98
4.3.1 主界面设计 98
4.3.2 查询子对话框界面设计 100
4.4 《成绩管理系统》代码设计 101
4.4.1 数据文件管理类的代码设计 101
4.4.2 查询子对话框代码设计 107
4.4.3 主对话框代码设计 111
上机实训 126
第5章 单文档窗口应用程序 127
5.1 单文档窗口应用程序框架分析 127
5.1.1 多格式文本编辑器 127
5.1.2 多格式文本编辑器程序的构成 130
5.2 单文档窗口应用程序资源 134
5.2.1 菜单 134
5.2.2 工具栏 137
5.3 单文档窗口应用程序示例 139
5.3.1 一个简单的绘图程序 139
5.3.2 绘图程序的代码设计 140
5.3.3 为绘图程序增加新功能 154
上机实训 158
第6章 深入讨论单文档应用程序 159
6.1 问题的提出 159
6.2 文档串行化 163
6.3 《商品销售系统》界面设计 164
6.4 《商品销售系统》代码设计 167
6.4.1 数据文件管理类的代码设计 167
6.4.2 查询子对话框界面设计 180
上机实训 185
第7章 调试 186
7.1 程序调试 186
7.1.1 调试模式(Debug)和发布模式(Release) 186
7.1.2 设置断点 188
7.1.3 单步执行 190
7.1.4 查看程序变量 191
7.2 其他的调试技术 194
7.2.1 使用TRACE宏 194
7.2.2 使用ASSERT和ASSERT_VALID宏 194
7.2.3 使用VERIFY宏 195
附录 196
C++文件I/O流 196
CFile类简介 199
CString类简介 201
参考文献 204