第1章 智能手机是新式个人电脑 1
1.1应用程序市场前景 1
1.2智能手机简介 3
1.2.1智能手机前景 3
1.2.2跨平台框架 4
1.2.3移动应用程序的品牌经验 4
1.3 Web技术 8
1.4跨平台框架 8
1.5关于本书 11
第Ⅰ部分 跨平台开发与发布 15
第2章iPhone 15
2.1 Xcode介绍 15
2.2 iPhone开发标准实践 16
2.3构建简单的iPhone应用程序 16
2.3.1创建Xcode项目 17
2.3.2创建界面 18
2.4在设备上安装应用程序 25
2.4.1使用开发配置助手 25
2.4.2手动构建iPhone配置 26
2.4.3查找设备ID 26
2.4.4创建配置文件 27
2.4.5安装配置文件 27
2.4.6在设备上安装和运行应用程序 28
第3章Android 29
3.1 Android开发 30
3.1.1搭建Eclipse开发环境 30
3.1.2构建简单的Android应用程序 32
3.1.3使用Android WebView的简单应用程序 38
3.2为Android设备构建应用程序 40
3.3在Web上发布 41
3.4 Android Market 41
第4章BlackBerry 43
4.1 BlackBerry平台 43
4.2搭建典型Java开发环境 44
4.3构建简单的BlackBerry应用程序 45
4.3.1创建Eclipse项目 45
4.3.2创建界面 47
4.3.3代码解释 49
4.3.4构建和测试应用程序 49
4.3.5使用Label、Text Field和Button的简单用户界面应用程序 50
4.3.6代码解释 52
4.3.7使用BlackBerry BrowserField的简单应用程序 52
第5章Windows Mobile 57
5.1为Windows Mobile 6.5开发搭建环境 58
5.2构建简单的Windows Mobile应用程序 58
5.2.1创建Smart Device项目 58
5.2.2构建基本功能 60
5.2.3部署和测试应用程序 62
5.2.4充实应用程序 63
5.3打包和发布应用程序 66
5.3.1将CAB Project添加到Solution 66
5.3.2定制产品名称 67
5.3.3把应用程序添加到CAB项目中 67
5.3.4创建应用程序快捷方式 68
5.3.5添加注册表项 68
5.3.6构建和部署CAB文件 68
5.3.7安装CAB文件 69
5.4发布应用程序 69
第Ⅱ部分 跨平台的原生框架 73
第6章Rhodes 73
6.1开发架构 74
6.2运行时架构 75
6.3数据库(Rhom) 76
6.4多线程 77
6.5 Rhodes和Rails的区别 77
6.6创建Rhodes应用程序 77
6.7构建Rhodes应用程序 78
6.8运行应用程序 80
6.8.1运行在iPhone上 81
6.8.2运行在Android上 82
6.8.3运行在B1ackBerry上 82
6.8.4运行在Windows Mobile6上 83
6.9生成模型 83
6.10调试技巧 87
6.10.1 iPhone 87
6.10.2 B1ackBer 88
6.10.3 Android 88
6.11 Rhodes设备功能 88
6.12联系人示例 89
6.13照相机示例 93
6.14地理定位和地图示例 94
第7章RhoSync 99
7.1同步服务器的工作原理 100
7.2 RhoSync源适配器 100
7.3初始化 101
7.4通过Web服务进行身份认证:登录和注销 102
7.5检索数据:查询和同步 102
7.5.1查询 103
7.5.2同步 104
7.6提交数据:创建、更新和删除 105
7.6.1创建 105
7.6.2更新 106
7.6.3删除 106
7.7用户身份验证 106
7.8产品库存示例 108
7.8.1在RhoHub上创建应用程序 108
7.8.2在本地RhoSync 服务器上创建应用程序 112
7.9调试RhoSync源适配器 115
第8章PhoneGap 117
8.1 PhoneGap入门 119
8.1.1 例应用程序 119
8.1.2 Android 121
8.1.3 BlackBerry 122
8.1.4 PhoneGap模拟器 123
8.2 用 PhoneGap编写Hello World 124
8.3编写一个PhoneGap应用程序 125
8.4联系人示例 130
8.5照相机示例 134
第9章Titanium Mobile 137
9.1入门 137
9.1.1编写Hello World应用程序 139
9.1.2针对设备构建应用程序 140
9.1.3 Titanium Mobile设备功能 140
9.1.4照相机示例 141
第Ⅲ部分HTML界面 147
第10章 移动HTML和CSS 147
10.1平台概览 147
10.1.1 iPhone、iPad、iPod Touch的iOS 147
10.1.2 Android 148
10.1.3 B1ackBerry 148
10.1.4 Windows Mobile 149
10.2常用模式 149
10.2.1基于屏幕的方法 149
10.2.2导航 149
10.2.3UI小部件 151
10.2.4复选框 152
10.2.5选择框 154
10.2.6文本框 155
10.2.7文本域 156
10.2.8单选按钮 157
10.2.9其他组件 159
10.2.10WebKit Web视图 159
第11章iWebKit 165
11.1使用iWebKit框架 165
11.1.1注意事项 167
11.1.2所需头文件 167
11.1.3﹤body﹥标记 168
11.1.4采用列表组织数据 168
11.2导航 175
11.3表单 176
11.4横向模式 180
11.5手机集成 180
11.6在移动应用程序中集成iWebKit 181
11.6.1通过Object C在iWebKit中创建原生iPhone应用程序 181
11.6.2创建应用程序 183
11.6.3添加iWebKit框架到应用程序布局模板 183
11.6.4为iWebKit构建PhoneGap 184
第12章 使用jQTouch实现动画UI 187
12.1 jQTouch入门 188
12.1.1运行示例代码 188
12.1.2创建简单的jQTouch应用程序 188
12.2添加屏幕 191
12.2.1通过Ajax加载其他屏幕 193
12.2.2取消、回退和浏览器历史 194
12.2.3其他按钮 195
12.3 jQTouch初始选项 195
12.3.1基本视图 197
12.3.2定制jQTouch应用程序 198
12.3.3导航栏(又称工具栏) 198
12.3.4通过主题定制视图 201
12.3.5与Rhodes集成 201
12.3.6与PhoneGap集成 201
第13章Sencha Touch 203
13.1入门 203
13.2添加带面板的HTML文本 206
13.3添加组件 209
13.4实现交互 210
第14章BIackBerry HTML UI 215
14.1 BlackBerry浏览器的UI控件 216
14.2 BlackBerry4.2版浏览器控件 216
14.2.1 CSS 216
14.2.2字体 219
14.2.3窗体 220
14.2.4 JavaScript 221
14.3用于动态布局的Rhodes技巧 221
14.4 B1ackBerry4.6版浏览器控件 223
14.5显示与用户交互 223
14.6开发环境 224
附录A级联样式表 225