1 Maya软件概述 1
1.1 Maya软件介绍 1
1.2 Aotudesk公司介绍 5
2动画制作流程 11
3界面与视图分布 14
3.1界面结构 14
3.2视图的操作方法 23
3.3视图的布局与组织 25
3.4摄像机视图 29
4基本工具 31
4.1视图工具栏 31
4.2工具盒 35
5选择 38
5.1单个选择物体 38
5.2选择场景里的所有物体 38
5.3选择所有子集对象 39
5.4反向选择 40
5.5按类型选择物体 40
5.6快速选择集 40
5.7使用名称选择物体 41
6观察视图 42
6.1移动和旋转摄像头 42
6.2使用摄像机 42
6.3设置透视图 43
6.4设置正交视图 44
6.5显示加速 45
6.6照明 47
6.7项目的显示过滤 49
7变换对象的操作 50
7.1使用操纵器 50
7.2关于操纵器手柄 50
7.3基本变换操作 51
7.4通用操作工具 54
7.5显示操纵器工具 55
7.6数值输入变换操作 55
7.7轴心点 56
7.8捕捉对齐 58
8节点与属性 59
8.1节点 59
8.2属性 60
9基本菜单 62
9.1 File【文件】 62
9.2 Edit【编辑】 67
9.3 Create【创建】 70
9.4 Modify【修改】 80
9.5 Display【显示】 85
9.6 Window【窗口】 90
10基本窗口与编辑器 94
10.1Outliner【大纲】 94
10.2Hypergraph【超图】 95
10.3层控制窗口 96
10.4其他编辑器 97
11软件定制 106
11.1界面元素的开关控制 106
11.2标记菜单和快捷菜单 108
11.3定制工具架 112
11.4定制快捷键 114
12文件管理 116
12.1文件的基础操作 116
12.2标准目录结构 118
12.3 Project含义 119
12.4浏览图片 120
12.4引入参考文件 120
13层级概念 123
13.1 Group【组】 123
13.2 Level of Detail【细节级别】 126
13.3 Parent【对象层级(父化)】 127
13.4 Group与parent的区别 128
14快捷键 129
参考文献 134