第1章 多媒体课件制作基础 1
1.1 多媒体 1
1.2 多媒体课件 1
1.3 多媒体课件的特征 2
1.4 多媒体课件的教学特点 2
1.5 多媒体课件在教学中的应用 3
1.5.1 课堂教学 3
1.5.2 模拟教学 3
1.5.3 个别化交互学习 3
1.5.4 远程教育 3
1.6 多媒体课件的设计原则 4
1.7 制作多媒体课件的一般流程 5
1.8 PowerPoint课件的界面设计要求 6
1.9 多媒体课件评价 6
1.9.1 多媒体课件的评价分类 7
1.9.2 多媒体课件的评价标准 7
习题 7
思考题 7
第2章 多媒体课件素材的采集与编辑 8
2.1 文字素材的采集与编辑 8
2.1.1 一般修饰 8
2.1.2 艺术修饰 9
2.2 图像素材的采集与编辑 9
2.2.1 图像的采集 9
2.2.2 图像的修饰 12
2.2.3 照片变插图 16
2.2.4 去除图片背景的方法 17
2.3 声音素材的采集与编辑 18
2.3.1 录制声音的方法 19
2.3.2 编辑声音的方法 20
2.4 视频素材的采集与编辑 21
2.4.1 最常用的采集和编辑软件——Video Studio(会声会影) 21
2.4.2 视频切割 25
2.4.3 视频合成 25
2.4.4 巧用Windows Movie Maker剪辑视频 26
2.5 动画素材的格式与获取 28
2.5.1 动画素材的格式 28
2.5.2 网上动画素材的获取 29
习题 30
上机练习 30
第3章 用COOL 3D打造课件片头 31
3.1 软件简介 31
3.2 实例1:简单的文字动画 32
3.3 实例2:利用样式库创建文字动画 35
3.4 实例3:制作运动项目宣传动画片头 36
习题 40
上机练习 40
第4章 用Ulead GIF Animator软件制作课件动画 41
4.1 认识Ulead GIF Animator软件 41
4.2 动画上手 43
4.3 制作闪光字 43
4.4 制作透明背景动画 45
4.5 逐字显示动画 46
4.6 霓虹文字 48
4.7 运动动作动画 49
4.7.1 原地动作动画原理 49
4.7.2 运动轨迹动画原理 50
4.8 用一个视频的局部来制作GIF动画 53
4.9 使用Ulead GIF软件制作飘落的文字 54
4.10 使用Ulead GIF软件制作下落文字 56
上机练习 58
第5章 用Pivot制作人物动画 60
5.1 软件简介 60
5.2 人物创建 62
5.3 实例1:连续动画制作方法 63
5.4 实例2:完整动作实例 65
上机练习 67
第6章 走进PowerPoint 2003 68
6.1 PowerPoint 2003基础 68
6.2 PowerPoint 2003制作多媒体课件的优势 69
6.2.1 强大的多媒体功能 69
6.2.2 丰富多彩的素材获取方式 70
6.3 用PowerPoint 2003创建课件的方法 75
6.3.1 【空演示文稿】方式 75
6.3.2 【根据设计模板】方式 76
6.3.3 【根据内容提示向导】方式 76
6.3.4 【根据现有演示文稿】方式 77
上机练习 77
第7章 幻灯片制作与编辑课件 78
7.1 文本的编辑与处理 78
7.2 添加图形 81
7.3 插入背景音乐 83
7.4 录制声音 84
7.5 插入视频 85
上机练习 85
第8章 幻灯片的风格及管理 87
8.1 使用幻灯片母版 87
8.1.1 建立幻灯片母版 87
8.1.2 建立标题母版 88
8.2 使用幻灯片模板 89
8.3 合理运用配色方案 90
8.3.1 标准配色方案 90
8.3.2 自定义配色方案 90
8.4 设置背景 91
8.5 幻灯片的插入、删除、复制和移动 92
8.6 实现课件交互导航功能 93
上机练习 95
第9章 控件的应用及课件保存 96
9.1 插入滚动文本框 96
9.2 在PowerPoint课件中插入Flash动画的方法 98
9.3 使用Windows Media Player控件法插入视频 102
9.4 保存课件 104
9.5 课件打包 104
上机练习 105
第10章 动画制作及实例 106
10.1 为幻灯片添加切换效果 106
10.2 为幻灯片中的对象添加动画效果 107
10.2.1 使用预设的动画方案 107
10.2.2 自定义动画 107
10.2.3 绘制路径动画 109
10.3 实例 109
10.3.1 自动伸展的箭头 109
10.3.2 制作自己的个性模板 111
10.3.3 相向运动的篮球 113
10.3.4 上下滚动的字幕 115
10.3.5 滚动的欢迎标语 116
10.3.6 篮球投篮运行轨迹 118
10.3.7 旋转的文字 120
10.3.8 使文字具有冲击效果 122
10.3.9 拉动式片头制作 123
10.3.10 滚动的五环 127
10.3.11 遮罩文字 131
10.3.12 画轴展开导入课件 133
10.3.13 制作篮球裁判跑位路线指示图 135
10.3.14 连线特效课件 137
10.3.15 用触发器实现视频播放交互控制 138
10.3.16 用倒计时炫一下课件 141
10.3.17 弹出式菜单为课件导航 146
10.3.18 综合课件实例:篮球运动简介 148
10.3.19 用电影胶片放映手法回顾要点 152
上机练习 155
第11章 Flash CS3课件基础 156
11.1 Flash CS3工作界面 156
11.2 常用面板 158
11.3 使用网格和标尺 160
11.4 图像文件的导入与编辑 162
11.5 【时间轴】面板的操作 162
11.6 图层 163
11.7 测试和保存动画文档 163
11.8 元件、符号库和实例 165
11.8.1 元件的概念 165
11.8.2 创建图形元件 165
11.8.3 创建按钮元件 166
11.8.4 符号库 169
11.8.5 实例 169
上机练习 172
第12章 Flash绘图技巧 174
12.1 篮球的画法 174
12.2 足球的画法 176
12.3 高尔夫球的画法 178
12.4 台球的画法 178
12.5 绘制奥运五环 179
12.6 人体动作画法 182
上机练习 186
第13章 Flash声音和视频处理 187
13.1 声音的导入与控制 187
13.2 引用声音 188
13.3 编辑声音 188
13.3.1 声音【属性】面板 188
13.3.2 利用【声音编辑控件】编辑声音 189
13.3.3 压缩声音 190
13.3.4 给按钮加上声效 192
13.4 视频的导入与控制 194
13.4.1 利用【视频向导】导入视频文件 194
13.4.2 对视频文件进行编辑 194
13.5 控制视频播放 197
上机练习 200
第14章 Flash创建动画与实例 201
14.1 逐帧动画 201
14.1.1 在Flash中创建逐帧动画的几种方法 201
14.1.2 在Flash中创建逐帧动画要掌握的技术 202
14.1.3 实例说明图片逐帧动画制作 205
14.2 动作补间动画 207
14.2.1 创建动作补间动画的方法 207
14.2.2 认识动作补间动画的【属性】面板 207
14.2.3 实例说明补间动画的创建 208
14.3 形状补间动画 210
14.3.1 创建形状补间动画的方法 211
14.3.2 认识形状补间动画的【属性】面板 211
14.3.3 实例说明形状补间动画的创建 211
14.4 旋转动画 215
14.5 引导路径动画 216
14.5.1 创建引导路径动画的方法 217
14.5.2 实例说明引导层动画的创建方法 218
14.6 遮罩动画 220
14.6.1 创建遮罩 220
14.6.2 构成遮罩和被遮罩层的元素 221
14.6.3 遮罩中可以使用的动画形式 221
14.6.4 实例说明遮罩动画的创建 221
14.7 Flash动画实例 223
14.7.1 从头开始——规划课件界面 223
14.7.2 制作按钮与菜单——装饰课件 225
14.7.3 用组件或代码——让文字滚动起来 229
14.7.4 放置打字效果——设置“同一个世界同一个梦想”的打字效果 232
14.7.5 打开卷轴——展示美丽的运动场 234
14.7.6 旋转动画——跷跷板 237
14.7.7 图片放大——看清金牌图案 239
14.7.8 鼠标拖动——制作战术演示板 242
14.7.9 鼠标移动探照灯——窥视鸟巢实例 243
14.7.10 图片变文字——“常锻炼身体好”实例 245
14.7.11 鼠标跟随“炫”课件——设置“锻炼身体增强体质”的文字效果 248
14.7.12 遮罩动画片头——跳高技术演变 250
14.7.13 《鱼跃前滚翻》课件 254
14.7.14 篮球的旋转与加速 259
14.7.15 用Flash制作幻灯片 261
上机练习 265
第15章 Flash作品导出与发布 266
15.1 导出动画作品 266
15.2 发布作品 269
15.3 Flash导出与发布的区别 271
15.4 在Flash中导出GIF动画后不加上白色背景的方法 271
上机练习 272