《Visual C#经典游戏编程开发》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:陈锐,李欣,夏敏捷编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787030318831
  • 页数:448 页
图书介绍:本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要的内容。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子,俄罗斯方块,象棋,坦克大战等。让你对枯燥的语言学习充满乐趣,对于初中级的C#学习者是一个很好的参考资料。我们不仅为您列出了完整的游戏代码,同时对所有的原代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂,图文并茂。

第1篇 益智游戏 2

第1章 连连看游戏 2

1.1连连看游戏介绍 2

1.2程序设计的思路 3

1.2.1动物方块布局 3

1.2.2连通算法 4

1.2.3智能查找功能的实现 14

1.3程序设计的步骤 18

1.3.1设计游戏界面窗体(Forml.cs) 18

1.3.2编写程序代码 18

第2章 黑白棋游戏 27

2.1黑白棋游戏介绍 27

2.2程序设计的思路 28

2.2.1棋子的显示 28

2.2.2翻转对方的棋子 28

2.2.3显示执棋方可落子位置 29

2.2.4判断胜负功能 29

2.3程序设计的步骤 29

2.3.1设计游戏界面窗体(Forml.cs) 29

2.3.2编写程序代码 29

第3章 汉诺塔游戏 42

3.1汉诺塔游戏介绍 42

3.2程序设计的关键技术 43

3.2.1盘子图片的拖动 43

3.2.2动态加载盘子图片 44

3.2.3递归解决汉诺塔盘子移动 45

3.2.4动画效果移动盘子 46

3.3程序设计的思路 47

3.4程序设计的步骤 47

3.4.1设计游戏界面窗体(Forml.cs) 47

3.4.2编写程序代码 48

第4章 推箱子游戏 58

4.1推箱子游戏介绍 58

4.2程序设计的思路 59

4.3程序设计的步骤 61

4.3.1设计游戏窗体(Forml.cs) 61

4.3.2编写程序代码 62

4.3.3推箱子游戏关卡地图编辑器(FrmConfig.cs) 70

第5章 扫雷游戏 76

5.1扫雷游戏介绍 76

5. 2程序设计的思路 77

5. 3程序设计的关键技术 77

5.3. 1动态添加雷块按钮控件 77

5.3.2无雷方块拓展(对于周围无雷的空白块) 78

5.4程序设计的步骤 79

5.4.1设计游戏窗体(Forml.cs) 79

5.4.2编写程序代码 79

第6章 七巧板游戏 87

6.1七巧板游戏简介 87

6.2程序设计的关键技术 88

6.2.1几何图形的绘制 88

6.2.2几何图形的平移旋转 92

6.2.3给GraphicsPath包含的图形填充颜色 95

6.3程序设计的步骤 96

6.3.1设计拼块类(CChip.cs) 96

6.3.2设计窗体类(Forml.cs) 101

第7章 21点扑克牌游戏 106

7.1 21点扑克牌游戏介绍 106

7.2程序设计的关键技术 107

7.2.1扑克牌面绘制 107

7.2.2游戏规则的算法实现 108

7.3程序设计的步骤 110

7.3.1设计游戏窗体(Forml.cs) 110

7.3.2编写程序代码 110

第8章 人物拼图游戏(一) 117

8.1人物拼图游戏介绍 117

8.2程序设计的思路 118

8.3程序设计的步骤 119

8.3.1设计游戏窗体(Forml.cs) 119

8.3.2播放声音类设计 125

第9章 人物拼图游戏(二) 126

9.1人物拼图游戏介绍 126

9.2程序设计的思路 127

9.3程序设计的步骤 127

9.3.1设计游戏窗体(Forml.cs) 127

9.3.2编写程序代码 128

第10章 停车场游戏 134

10.1停车场游戏介绍 134

10.2程序设计的思路 135

10.2.1停车位和汽车颜色编号 135

10.2.2游戏中的相关数据结构 136

10.2.3实现汽车移动 136

10.2.4实现“路线提示”功能 137

10.3程序设计的步骤 137

10.3.1设计游戏窗体(Forml.cs) 137

10.3.2编写程序代码 137

第2篇 控制类游戏 148

第11章坦克大战游戏 148

11.1坦克大战游戏介绍 148

11.2程序设计的思路 149

11.3程序设计的步骤 150

11.3.1设计坦克类 150

11.3.2设计子弹类 156

11.3.3设计播放声音类 159

11.3.4设计游戏窗体类 160

第12章俄罗斯方块 168

12.1俄罗斯方块游戏介绍 168

12.2程序设计的思路 169

12.3程序设计的步骤 170

12.3.1设计方块类(Block.cs) 170

12.3.2设计游戏类(Game.cs) 174

12.3.3设计游戏窗体(Forml.cs) 183

第13章 贪吃蛇游戏 188

13.1贪吃蛇游戏介绍 188

13.2程序设计的思路 189

13.3程序设计的步骤 189

13.3.1设计豆类 189

13.3.2设计块类 190

13.3.3设计蛇类 193

13.3.4设计场地类 201

13.3.5设计窗体类 206

第14章 华容道游戏 211

14.1华容道游戏介绍 211

14.2程序设计的思路 212

14.2.1数据结构 212

14.2.2内部逻辑 213

14.3程序设计的步骤 214

14.3.1创建游戏界面窗体 214

14.3.2编写程序代码 215

第15章 打字游戏 227

15.1打字游戏介绍 227

15.2程序设计的思路 227

15.2.1字母的产生和下移 227

15.2.2字母的消除 228

15.3程序设计的步骤 228

15.3.1设计游戏界面窗体(Forml.cs) 228

15.3.2产生随机字符类(myRandom.cs) 233

第3篇棋牌类游戏 236

第16章网络中国象棋 236

16.1中国象棋介绍 236

16.1.1棋盘 236

16.1.2棋子 236

16.1.3各棋子的走法说明 237

16.1.4关于胜、负、和 238

16.2程序设计的关键技术 238

16.2.1P2P知识 238

16.2.2UdpClient类 239

16.2.3UdpClient类开发UDP程序的过程 240

16.3程序设计的思路 241

16.3.1棋盘表示 241

16.3.2棋子表示 243

16.3.3走棋规则 245

16.3.4坐标转换 247

16.3.5通信协议设计 247

16.3.6网络通信传递棋子信息 248

16.3.7生成棋谱信息 250

16.3.8实现复盘 251

16.4程序设计的步骤 252

16.4.1设计棋子类(Chess.cs) 252

16.4.2设计棋盘类 256

16.4.3设计中国象棋游戏窗体 270

16.4.4复盘窗体 285

第17章 两人对战网络军棋 304

17.1军棋游戏介绍 304

17.2程序设计的思路 305

17.2.1界面设计 305

17.2.2棋盘数据结构 306

17.2.3通信协议设计 307

17.2.4走棋规则设计 309

17.2.5布阵规则设计 311

17.2.6通信过程 311

17.3程序设计的步骤 314

第18章 拱猪扑克牌游戏 344

18.1拱猪扑克牌游戏介绍 344

18.2程序设计的思路 347

18.2.1牌手牌的储存 347

18.2.2记录牌手出牌 347

18.2.3识别分牌 348

18.2.4在游戏中出牌顺序逻辑控制 348

18.3程序设计的步骤 349

18.3.1 Card类和Poke类 349

18.3.2设计游戏界面窗体(MainForm.cs) 354

第4篇 其他类游戏 380

第19章 涂鸦游戏软件 380

19.1涂鸦游戏软件简介 380

19.2程序设计的关键技术 381

19.2.1基本图形绘制 381

19.2.2绘图轮廓(轨迹)的消除 383

19.2.3绘图工具箱实现 384

19.3程序设计的步骤 385

19.3.1设计绘图工具类(DrawTools.cs) 385

19.3.2设计涂鸦游戏窗体(Forml.cs) 392

第20章 智力问答游戏 400

20.1智力问答游戏简介 400

20.2程序设计的关键技术 401

20.2.1在保持连接的方式下进行数据操作 401

20.2.2在无状态方式下进行数据操作 401

20.2.3DataSet和DataReader 402

20.3程序设计的思路 403

20.4程序设计的步骤 403

20.4.1设计游戏窗体(Forml.cs) 403

20.4.2编写程序代码 403

第21章 对对碰游戏 411

21.1对对碰游戏介绍 411

21.2程序设计的思路 413

21.3程序设计的步骤 414

21.3.1设计方块类(Block.cs) 414

21.3.2设计游戏场景类(GameField.cs) 416

21.3.3设计游戏窗体(Forml.cs) 423

21.3.4设计帮助窗体(Help.cs) 432

第22章 百变方块游戏 433

22.1百变方块游戏介绍 433

22.2程序设计的思路 434

22.3程序设计的步骤 434

22.3.1设计拼块类(CChip.cs) 434

22.3.2设计窗体类(Forml.cs) 440