第1章 SolidWorks 2012入门 1
1.1 SolidWorks的设计思想 2
1.1.1三维设计的3个基本概念 2
1.1.2设计过程 4
1.1.3设计方法 5
1.2 SolidWorks 2012简介 6
1.2.1启动SolidWorks 2012 7
1.2.2新建文件 7
1.2.3 SolidWorks用户界面 9
1.3文件管理 13
1.3.1打开文件 13
1.3.2保存文件 14
1.3.3退出SolidWorks 2012 16
1.4 SolidWorks工作环境设置 16
1.4.1设置工具栏 16
1.4.2设置工具栏命令按钮 17
1.4.3设置快捷键 19
1.4.4设置背景 20
1.4.5设置实体颜色 21
1.4.6设置单位 22
1.5 SolidWorks术语 24
第2章 草图绘制基础 26
2.1草图绘制的基本知识 27
2.1.1进入草图绘制 27
2.1.2退出草图绘制 28
2.1.3草图绘制工具 28
2.1.4绘图光标和锁点光标 31
2.2草图绘制 31
2.2.1绘制点 32
2.2.2绘制直线与中心线 33
2.2.3绘制圆 35
2.2.4绘制圆弧 37
2.2.5绘制矩形 40
2.2.6绘制多边形 42
2.2.7绘制椭圆与部分椭圆 43
2.2.8绘制抛物线 45
2.2.9绘制样条曲线 45
2.2.10绘制草图文字 47
2.3草图编辑 48
2.3.1绘制圆角 48
2.3.2绘制倒角 49
2.3.3等距实体 50
2.3.4转换实体引用 51
2.3.5草图剪裁 52
2.3.6草图延伸 53
2.3.7分割草图 53
2.3.8镜像草图 54
2.3.9线性草图阵列 55
2.3.10圆周草图阵列 56
2.3.11移动草图 57
2.3.12复制草图 57
2.3.13旋转草图 57
2.3.14缩放草图 58
2.3.15 伸展草图 58
2.4尺寸标注 59
2.4.1度量单位 59
2.4.2线性尺寸的标注 60
2.4.3直径和半径尺寸的标注 61
2.4.4角度尺寸的标注 61
2.5添加几何关系 62
2.5.1添加几何关系 63
2.5.2自动添加几何关系 64
2.5.3显示/删除几何关系 65
2.6综合实例——拨叉草图 66
第3章 基础特征建模 70
3.1特征建模基础 71
3.2参考几何体 71
3.2.1基准面 71
3.2.2基准轴 77
3.2.3坐标系 80
3.3拉伸特征 81
3.3.1拉伸实体特征 83
3.3.2实例——圆头平键 84
3.3.3拉伸切除特征 86
3.3.4实例——盒状体 87
3.4旋转特征 89
3.4.1旋转凸台/基体 89
3.4.2实例——乒乓球 91
3.4.3旋转切除 92
3.4.4实例——酒杯 93
3.5扫描特征 94
3.5.1凸台/基体扫描 95
3.5.2切除扫描 96
3.5.3引导线扫描 97
3.5.4实例——台灯支架 99
3.6放样特征 102
3.6.1设置基准面 102
3.6.2凸台放样 102
3.6.3引导线放样 104
3.6.4中心线放样 105
3.6.5用分割线放样 106
3.6.6实例——电源插头 107
3.7综合实例——摇臂 113
第4章 放置特征建模 117
4.1圆角特征 118
4.1.1等半径圆角特征 118
4.1.2多半径圆角特征 119
4.1.3圆形角圆角特征 120
4.1.4逆转圆角特征 121
4.1.5变半径圆角特征 122
4.1.6实例——电机 124
4.2倒角特征 127
4.2.1创建倒角特征 128
4.2.2实例——混合器 129
4.3圆顶特征 135
4.3.1创建圆顶特征 136
4.3.2实例——螺丝刀 136
4.4拔模特征 139
4.4.1创建拔模特征 140
4.4.2实例——球棒 143
4.5抽壳特征 145
4.5.1创建抽壳特征 146
4.5.2实例——移动轮支架 147
4.6孔特征 150
4.6.1创建简单直孔 150
4.6.2创建异型孔 152
4.6.3实例——锁紧件 153
4.7筋特征 155
4.7.1创建筋特征 156
4.7.2实例——轴承座 156
4.8自由形特征 160
4.9比例缩放 160
4.10综合实例——支撑架 161
第5章 特征编辑 169
5.1阵列特征 170
5.1.1线性阵列 170
5.1.2圆周阵列 172
5.1.3草图阵列 173
5.1.4曲线驱动阵列 174
5.1.5表格驱动阵列 175
5.1.6实例——电容 177
5.2镜像特征 181
5.2.1创建镜像特征 182
5.2.2实例——台灯灯泡 183
5.3特征的复制与删除 188
5.4参数化设计 190
5.4.1方程式驱动尺寸 190
5.4.2系列零件设计表 193
5.5综合实例——螺母紧固件系列 195
第6章 特征管理 202
6.1库特征 203
6.1.1库特征的创建与编辑 203
6.1.2将库特征添加到零件中 204
6.2查询 205
6.2.1测量 205
6.2.2质量特性 206
6.2.3截面属性 207
6.3零件的特征管理 209
6.3.1退回与插入特征 209
6.3.2压缩与解除压缩特征 211
6.3.3 Instant3D 214
6.4零件的外观 215
6.4.1设置零件的颜色 215
6.4.2设置零件的透明度 217
6.4.3实例——木质音箱 218
6.5综合实例——斜齿圆柱齿轮 224
第7章 曲线创建 229
7.1三维草图 230
7.1.1绘制三维草图 230
7.1.2实例——办公椅 232
7.2创建曲线 237
7.2.1投影曲线 237
7.2.2组合曲线 239
7.2.3螺旋线和涡状线 240
7.2.4实例——弹簧 242
7.2.5分割线 244
7.2.6实例——茶杯 246
7.2.7通过参考点的曲线 248
7.2.8通过xyz点的曲线 249
7.3综合实例——螺钉 250
第8章 曲面创建 254
8.1创建曲面 255
8.1.1拉伸曲面 255
8.1.2旋转曲面 256
8.1.3扫描曲面 257
8.1.4放样曲面 258
8.1.5等距曲面 259
8.1.6延展曲面 259
8.1.7缝合曲面 260
8.1.8实例——花盆 261
8.2编辑曲面 263
8.2.1延伸曲面 263
8.2.2剪裁曲面 264
8.2.3填充曲面 266
8.2.4中面 267
8.2.5替换面 268
8.2.6删除面 269
8.2.7移动/复制/旋转曲面 271
8.3综合实例——茶壶模型 273
8.3.1绘制壶身 273
8.3.2绘制壶盖 280
第9章 钣金设计 283
9.1概述 284
9.2钣金特征工具与钣金菜单 284
9.2.1启用钣金特征工具栏 284
9.2.2钣金菜单 285
9.3转换钣金特征 285
9.3.1使用基体-法兰特征 285
9.3.2用零件转换为钣金的特征 286
9.4钣金特征 286
9.4.1法兰特征 286
9.4.2边线法兰 291
9.4.3斜接法兰 292
9.4.4褶边特征 294
9.4.5绘制的折弯特征 296
9.4.6闭合角特征 297
9.4.7转折特征 298
9.4.8放样折弯特征 299
9.4.9切口特征 301
9.4.10展开钣金折弯 302
9.4.11断开边角/边角剪裁特征 305
9.4.12通风口 306
9.4.13实例——板卡固定座 308
9.5钣金成型 312
9.5.1使用成型工具 312
9.5.2修改成型工具 313
9.5.3创建新成型工具 314
9.6综合实例——裤形三通管 317
第10章 装配体设计 329
10.1装配体基本操作 330
10.1.1创建装配体文件 330
10.1.2插入装配零件 331
10.1.3删除装配零件 332
10.2定位零部件 332
10.2.1固定零部件 332
10.2.2移动零部件 333
10.2.3旋转零部件 334
10.2.4添加配合关系 335
10.2.5删除配合关系 335
10.2.6修改配合关系 336
10.2.7 SmartMates配合方式 336
10.2.8实例——绘制茶壶装配体 338
10.3零件的复制、阵列与镜像 340
10.3.1零件的复制 340
10.3.2零件的阵列 341
10.3.3零件的镜像 342
10.4装配体检查 345
10.4.1碰撞测试 345
10.4.2动态间隙 346
10.4.3体积干涉检查 347
10.4.4装配体统计 348
10.5爆炸视图 349
10.5.1生成爆炸视图 349
10.5.2编辑爆炸视图 350
10.6装配体的简化 351
10.6.1零部件显示状态的切换 351
10.6.2零部件压缩状态的切换 352
10.7综合实例——轴承 353
10.7.1轴承外圈 353
10.7.2轴承内圈 354
10.7.3滚动体 355
10.7.4子装配体 356
10.7.5保持架 35
10.7.6装配零件 35
第11章 动画制作 36
11.1运动算例 362
11.1.1新建运动算例 362
11.1.2运动算例MotionManager简介 362
11.2动画向导 364
11.2.1旋转 364
11.2.2爆炸/解除爆炸 365
11.2.3实例——轴承装配体分解结合动画 36
11.3动画 36
11.3.1基于关键帧动画 370
11.3.2实例——创建茶壶的动画 370
11.3.3基于马达的动画 372
11.3.4实例——轴承装配体基于马达的动画 374
11.3.5基于相机橇的动画 37
11.3.6实例——轴承装配体基于相机的动画 37
11.4基本运动 382
11.4.1弹簧 382
11.4.2引力 38
11.5保存动画 38
11.6综合实例——变速箱机构运动模拟 38
第12章 工程图的绘制 388
12.1工程图的绘制方法 38
12.2定义图纸格式 391
12.3标准三视图的绘制 392
12.4模型视图的绘制 394
12.5派生视图的绘制 39
12.5.1剖面视图 395
12.5.2旋转剖视图 397
12.5.3投影视图 398
12.5.4辅助视图 399
12.5.5局部视图 400
12.5.6断裂视图 401
12.6操纵视图 402
12.6.1移动和旋转视图 402
12.6.2显示和隐藏 403
12.6.3更改零部件的线型 404
12.6.4图层 405
12.7注解的标注 406
12.7.1注释 406
12.7.2表面粗糙度 406
12.7.3形位公差 407
12.7.4基准特征符号 408
12.8分离工程图 409
12.9打印工程图 410
12.10综合实例——轴瓦工程图 410
第13章 齿轮泵设计综合实例 416
13.1螺钉 417
13.1.1创建圆柱形基体 417
13.1.2切除生成孔特征 418
13.1.3创建切除圆锥面 418
13.1.4创建内六角孔 419
13.1.5创建螺柱部分 419
13.1.6生成螺纹实体 420
13.2压紧螺母 421
13.2.1创建圆柱形基体 421
13.2.2利用异形孔向导生成螺纹孔 422
13.2.3创建螺纹孔底面 423
13.2.4旋转生成退刀槽 423
13.2.5打孔 424
13.2.6阵列孔特征 425
13.2.7创建通孔、倒角 425
13.3齿轮泵后盖 426
13.3.1创建齿轮泵后盖主体 427
13.3.2创建螺纹特征 429
13.3.3创建安装轴孔 431
13.3.4创建螺钉连接孔 431
13.3.5创建圆角特征 433
13.3.6齿轮泵前盖设计 434
13.4传动轴 434
13.4.1创建轴基础造型 435
13.4.2创建键槽 436
13.4.3创建螺纹和倒角特征 437
13.4.4支撑轴创建 439
13.5圆锥齿轮 439
13.5.1创建基本实体 440
13.5.2创建锥齿特征 441
13.5.3拉伸、切除实体生成锥齿轮 444
13.6齿轮泵基座 445
13.6.1创建基座主体 445
13.6.2创建进出油口 448
13.6.3创建连接螺纹孔特征 449
13.6.4创建定位销孔特征 450
13.6.5创建底座部分及倒圆角 451
13.7齿轮泵装配 452
13.7.1齿轮泵轴组件装配 452
13.7.2总体装配 456
13.7.3创建爆炸视图 461
13.8齿轮泵装配工程图 466
13.8.1创建视图 466
13.8.2创建明细表 468
13.8.3标注尺寸和技术要求 469