《Flash CS4动画制作实用教程》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:段群编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787561231159
  • 页数:278 页
图书介绍:本书主要内容包括:Flash CS4基础知识、Flash CS4基本操作、Flash Cs4绘图基础,对象的编辑与填充,文字特效,元件、实例与库,时间轴,帧与图层,动画制作,声音与视频,动画脚本设计,组件的应用,测试与发布初画,综合应用实例以及上机实验。

第1章 Flash CS4基础知识 1

1.1 Flash概述 1

1.1.1 Flash的发展史 1

1.1.2 Flash的特点 2

1.1.3 Flash的应用领域 3

1.2 Flash CS4的基本概念 4

1.2.1矢量图与位图 4

1.2.2帧 6

1.2.3层 6

1.2.4元件与库 6

1.2.5场景 6

1.2.6交互 6

1.2.7动画 6

1.3 Flash CS4的新增功能 7

1.4 Flash CS4的安装与卸载 8

1.4.1 Flash CS4的硬件配置要求 8

1.4.2 Flash CS4的安装 8

1.4.3 Flash CS4的卸载 10

1.5 Flash CS4的工作界面 11

1.5.1标题栏 11

1.5.2菜单栏 12

1.5.3主工具栏 12

1.5.4工具箱 13

1.5.5舞台与工作区 13

1.5.6编辑栏 14

1.5.7时间轴面板 14

1.5.8属性面板 15

1.5.9标尺 15

1.5.10网格 15

1.5.11辅助线 16

本章小结 16

操作练习 17

第2章 Flash CS4基本操作 18

2.1文件的基本操作 18

2.1.1新建文件 18

2.1.2打开文件 19

2.1.3切换文件 20

2.1.4保存文件 21

2.1.5播放文件 22

2.1.6关闭文件 23

2.1.7设置文件参数 23

2.2缩放和移动舞台 24

2.2.1缩放舞台 24

2.2.2移动舞台 24

2.3首选参数的设置 25

2.3.1设置“常规”选项 25

2.3.2设置“ActionScript”选项 26

2.3.3设置“自动套用格式”选项 27

2.3.4设置“剪贴板”选项 27

2.3.5设置“绘画”选项 28

2.3.6设置“文本”选项 28

2.3.7设置“警告”选项 29

2.3.8设置“PSD文件导入器”选项 30

2.3.9设置“AI文件导入器”选项 30

2.4快捷键的设置 31

2.5课堂实战——制作名犬欣赏 32

本章小结 34

操作练习 34

第3章 Flash CS4绘图基础 36

3.1线条工具 36

3.2铅笔工具 38

3.3钢笔工具和部分选择工具 39

3.3.1钢笔工具 39

3.3.2添加锚点工具 40

3.3.3删除锚点工具 40

3.3.4转换锚点工具 41

3.3.5部分选择工具 42

3.4矩形工具和基本矩形工具 42

3.4.1矩形工具 42

3.4.2基本矩形工具 44

3.5椭圆工具和基本椭圆工具 44

3.5.1椭圆工具 44

3.5.2基本椭圆工具 45

3.6多角星形工具 46

3.7课堂实战——绘制卡通挂钟 47

本章小结 49

操作练习 49

第4章 对象的编辑与填充 51

4.1对象的基本编辑 51

4.1.1选择工具 51

4.1.2套索工具 53

4.1.3“编辑”菜单的使用 54

4.1.4“修改”菜单的使用 55

4.2对象的形状编辑 57

4.2.1编辑图形的形状 57

4.2.2平滑、伸直和优化对象 58

4.2.3将线条转换为填充区域 60

4.2.4扩展填充区域 60

4.2.5柔化填充边缘 61

4.3对齐对象 62

4.3.1对象的对齐 62

4.3.2对象的分布 63

4.3.3匹配对象的尺寸 64

4.3.4调整对象的间隔 64

4.4变形对象 65

4.4.1任意变形工具 65

4.4.2“变形”命令 68

4.4.3变形面板 68

4.5填充对象 68

4.5.1颜料桶工具 69

4.5.2滴管工具 71

4.5.3墨水瓶工具 72

4.5.4刷子工具 73

4.5.5喷涂刷工具 75

4.5.6 Deco工具 76

4.6修饰对象 78

4.6.1橡皮擦工具 78

4.6.2渐变变形工具 80

4.7课堂实战——制作水晶球效果 81

本章小结 86

操作练习 86

第5章 文字特效 88

5.1文本类型 88

5.2创建文本 88

5.2.1文本的输入状态 89

5.2.2创建静态文本 89

5.2.3创建动态文本 90

5.2.4创建输入文本 91

5.3更改文本属性 92

5.3.1更改字体、字号、样式和颜色 92

5.3.2更改字母间距和字符位置 94

5.3.3更改文本对齐方式 95

5.3.4更改文本缩进、行距和边距 96

5.3.5更改字体呈现方式 97

5.3.6更改文本的方向 97

5.3.7为文本添加超链接 98

5.4转换文本 99

5.4.1将文本转换为矢量图 99

5.4.2编辑转换后的矢量文本 99

5.5将滤镜应用于文本 100

5.5.1添加滤镜特效 101

5.5.2滤镜特效 101

5.6课堂实战——制作滤光文字特效 106

本章小结 109

操作练习 109

第6章 元件、实例与库 111

6.1元件 111

6.1.1元件的优点 111

6.1.2元件的类型 111

6.1.3创建元件 112

6.1.4编辑元件 114

6.2实例 114

6.2.1创建实例 114

6.2.2编辑实例属性 115

6.3库 117

6.3.1认识库 117

6.3.2库元素的复制 118

6.3.3库元素的分类 119

6.3.4库元素的更新 119

6.3.5查找未用项目 120

6.4课堂实战——制作风吹蒲公英效果 120

本章小结 123

操作练习 123

第7章 时间轴、帧与图层 124

7.1时间轴 124

7.1.1时间轴标尺 124

7.1.2播放头的使用 124

7.1.3更改时间轴面板的外观 125

7.2帧 126

7.2.1帧的类型 126

7.2.2帧频 126

7.2.3帧的基本操作 127

7.3图层 128

7.3.1图层的类型 128

7.3.2图层的基本操作 128

7.3.3图层文件夹的基本操作 132

7.3.4设置图层属性 133

7.4课堂实战——制作运动轨迹效果 134

本章小结 137

操作练习 137

第8章 动画制作 138

8.1制作逐帧动画 138

8.1.1逐帧动画的工作原理 138

8.1.2逐帧动画的制作方法 138

8.2制作自动记录关键帧的补间动画 139

8.3制作形状补间动画 141

8.3.1形状补间动画的工作原理 141

8.3.2形状补间动画的制作方法 142

8.3.3设置形状补间动画的参数 142

8.3.4使用形状提示 143

8.4制作传统补间动画 144

8.4.1传统补间动画的工作原理 144

8.4.2传统补间动画的制作方法 145

8.4.3设置传统补间动画的参数 145

8.5制作遮罩动画 146

8.5.1遮罩动画的工作原理 146

8.5.2遮罩动画的制作方法 146

8.6制作引导动画 148

8.6.1引导动画的工作原理 148

8.6.2引导动画的制作方法 148

8.7课堂实战——制作字画展开效果 150

本章小结 152

操作练习 152

第9章 声音与视频 154

9.1添加与编辑声音 154

9.1.1声音简介 154

9.1.2添加声音的方法 155

9.1.3编辑声音 157

9.2添加与编辑视频 158

9.2.1视频简介 159

9.2.2添加视频的方法 159

9.3课堂实战——为视频添加字幕 161

本章小结 163

操作练习 163

第10章 动画脚本设计 164

10.1认识动作面板 164

10.2 ActionScript简介 165

10.2.1 ActionScript常用术语 166

10.2.2 ActionScript语法规则 167

10.3添加动作脚本的方法 169

10.3.1为按钮添加动作脚本 169

10.3.2为影片剪辑添加动作脚本 169

10.4 Flash CS4中的控制函数 170

10.4.1 duplicateMovieClip 170

10.4.2 removeMovieClip 171

10.4.3 setProperty 172

10.4.4 play 173

10.4.5 gotoAndPlay 173

10.4.6 gotoAndStop 173

10.4.7 stop 174

10.4.8 stopAllSounds 174

10.4.9 getURL 175

10.4.10 loadMovie 175

10.4.11 unloadMovie 176

10.4.12 tellTarget 177

10.4.13 ifFrameLoaded 177

10.4.14 toggleHighQuality 178

10.5课堂实战——制作放大镜效果 178

本章小结 182

操作练习 182

第11章 组件的应用 184

11.1认识组件面板 184

11.1.1 Data组件 184

11.1.2 Media组件 185

11.1.3 User Interface组件 185

11.1.4 Video组件 186

11.2设置组件属性 186

11.3常用组件的应用 187

11.3.1 Label组件 187

11.3.2 CheckBox组件 187

11.3.3 ComboBox组件 188

11.3.4 ScrollPane组件 189

11.3.5 Button组件 190

11.3.6 RadioButton组件 191

11.3.7 List组件 192

11.3.8 Window组件 193

11.3.9 DateChooser组件 194

11.4课堂实战——制作对话框效果 195

本章小结 198

操作练习 198

第12章 测试和发布动画 200

12.1优化动画的方法 200

12.1.1制作过程中的优化 200

12.1.2动画元素的优化 200

12.1.3文本的优化 201

12.2测试动画的方法 201

12.2.1简单的测试方法 201

12.2.2动画测试窗口 202

12.2.3文件大小报告 204

12.3导出动画的方法 204

12.3.1导出影片文件 205

12.3.2导出动画图像 205

12.3.3导出矢量图像 205

12.3.4导出静态图像 206

12.3.5导出声音文件 206

12.4发布动画的方法 207

12.4.1发布为Flash文件 207

12.4.2发布为HTML网页 208

12.4.3发布为GIF文件 209

12.4.4发布为JPEG文件 211

12.4.5发布为PNG文件 211

12.5上传动画的方法 213

12.6课堂实战——测试Flash动画并将其发布为网页 214

本章小结 216

操作练习 216

第13章 综合应用实例 218

综合实例1制作化妆品广告 218

综合实例2制作志愿者信息反馈表 225

综合实例3制作电影宣传广告 231

综合实例4制作志愿者标志 240

综合实例5制作网站片头 247

第14章 上机实验 258

实验1 Flash CS4基本操作 258

实验2 Flash CS4绘图基础 260

实验3对象的编辑和填充 263

实验4文本特效 267

实验5元件、实例与库 268

实验6时间轴、帧和图层 270

实验7动画制作 271

实验8声音与视频 273

实验9动画脚本设计 275

实验10组件的应用 277

实验11测试与发布动画 278